Redesenhando Ă© o processo no Candy Crush Saga no qual os desenvolvedores do jogo, King, mudam um nĂvel ou um elemento do jogo no nĂvel. O redesenho pode ser diferenciado em duas categorias: Nerfing e Polimento. Outras formas de redesenho incluem Revertendo e Corrigindo.
- Nerfing Ă© um nome de comunidade dado ao processo pelo qual os desenvolvedores de jogos tornam um nĂvel ou elemento do jogo mais fĂĄcil ou menos poderoso.
- Polimento, por outro lado, Ă© um termo comum para descrever um nĂvel ou elemento do jogo tornando-se mais difĂcil ou poderoso.
- Revertendo Ă© reverter um nĂvel para um design anterior.
- Corrigindo / corrigindo Ă© corrigir erros nĂŁo intencionais ou inconsistĂȘncias no layout do quadro. Isso pode incluir a correção de ladrilhos para manter a simetria em um tabuleiro simĂ©trico ou seção de tabuleiro, ou para reparar falhas, copiados erroneamente e nĂveis impossĂveis.
De vez em quando, quando muitas pessoas reclamam que um nĂvel Ă© muito difĂcil e muitos jogadores alcançam o nĂvel e desistem, King redesenharĂĄ o nĂvel para tornĂĄ-lo um pouco mais fĂĄcil, ou muito mais fĂĄcil em alguns casos e vice-versa durante o buff. Hoje em dia, o desbaste Ă© muito comum, principalmente quando novos nĂveis sĂŁo lançados.
Veja uma lista dos nĂveis redesenhados mais recentemente.
ConteĂșdo
- 1 Formas comuns de redesenhar os nĂveis
- 2 Jelly Fish Redesign
- 3 Nerfs Toffee Tornado
- 4 Lista de notĂĄveis âânĂveis de realidade redesenhados
- 5 lista de nĂveis redesenhados do Dreamworld
- 6 curiosidades
Formas comuns de redesenhar os nĂveis
- Ajustando movimentos - na maioria das vezes, mais movimentos sĂŁo dados para completar o nĂvel. O nĂvel 167 Ă© um exemplo - os movimentos foram aumentados de 45 para 50. Isso tambĂ©m pode vir na forma de dar Ă s bombas mais movimentos antes de explodir. As bombas em 425 foram aumentadas de 10 para 15. Por outro lado, os movimentos sĂŁo reduzidos para completar o nĂvel, como em 700, que tinha 75 movimentos, mas agora tem 45 movimentos.
- Casos excepcionais ocorreram em 735 e 15; eles foram nerfados pela redução do nĂșmero de movimentos (de 35 para 25 e 90 para 17, respectivamente).
- Ajustando a pontuação desejada - foram feitas se a pontuação alvo for muito difĂcil de alcançar. Os nĂveis 98, 183, 392, 608 e 2290 sĂŁo bons exemplos. Por outro lado, a pontuação alvo tambĂ©m pode ser aumentada se for muito fĂĄcil de alcançar.
- Hoje em dia, isso raramente Ă© mais o caso, pois ao concluir a tarefa, vocĂȘ completarĂĄ automaticamente o nĂvel. Inegavelmente, a Ășnica exceção sĂŁo os nĂveis de movimento.
- Ajustando o objetivo - Isso inclui geléias, ingredientes e pedidos.
- Geleias sĂŁo removidas dos nĂveis de geleia. Isso pode reduzir as geleias duplas a geleias simples (65) ou removĂȘ-las completamente. Em alguns casos, o inverso pode ocorrer. O nĂvel 31 Ă© um exemplo, onde geleias sĂŁo adicionadas, enquanto algumas tĂȘm uma camada extra.
- Mais ingredientes sĂŁo adicionados. 631 Ă© um exemplo; adicionando mais uma avelĂŁ para coletar.
- Mudança de pedidos. Na maioria das vezes, os nĂveis foram redesenhados para ter menos pedidos. Isso inclui 165, 245, 421, 677 e 1000. A lista Ă© infinita.
- Ajustando bloqueadores - um tipo muito comum de redesenho. Normalmente, isso envolve tirar camadas do glacĂȘ ou removĂȘ-lo completamente. Outros bloqueadores tambĂ©m podem ser removidos dos nĂveis. 305 Ă© um bom exemplo - muitas camadas foram retiradas da cobertura e outras removidas. O nerf de 325 removeu os redemoinhos de alcaçuz. Por outro lado, 666, sendo um famoso "nĂvel de seis", tem geradores de chocolate adicionados.
- Isso pode se sobrepor ao "ajuste do pedido" se o pedido exigir bloqueadores. Um exemplo é 1601, cuja ordem é alterada de redemoinhos de chocolate para alcaçuz.
- Eventualmente, vĂĄrios nĂveis foram redesenhados para introduzir bloqueadores nĂŁo oficialmente no jogo.
- Isso pode se sobrepor ao "ajuste do pedido" se o pedido exigir bloqueadores. Um exemplo é 1601, cuja ordem é alterada de redemoinhos de chocolate para alcaçuz.
- Mudando as cores - um redesenho muito poderoso. Isso geralmente envolve reduzir um nĂvel de seis cores para cinco cores ou um nĂvel de cinco cores para quatro cores. Como isso faz uma grande diferença, geralmente Ă© equilibrado diminuindo os movimentos e / ou adicionando bloqueadores, mas ainda torna o nĂvel mais fĂĄcil. Os nĂveis 65, 147, 167, 213, 350, 461 e 1128 sĂŁo bons exemplos desse tipo de redesenho. Alguns nĂveis, como 677, removeram uma cor, mas adicionaram mais movimentos.
- Por outro lado, alguns nĂveis, como nĂvel 629, 649, 686, 688, 691, 1459, 2361 e 3256 tĂȘm uma cor adicional.
- Mudando a estrutura do conselho - Ă s vezes, um nĂvel Ă© redesenhado para um modo mais fĂĄcil ou mais difĂcil. O redesenho tambĂ©m pode envolver a movimentação de componentes do nĂvel. 347 Ă© um exemplo.
- Um exemplo estranho Ă© uma variação HTML5 de 1535. ApĂłs o lançamento, este nĂvel era impossĂvel devido Ă geração de ingredientes no local errado. ApĂłs a correção, havia um novo canhĂŁo de doces indicando o local correto de desova.
- Mudança de estabilidade da escala da lua, antes de Dreamworld ser removido. Os exemplos incluem 123, 202 e 382.
- Mudando o padrão da lua, modificando os movimentos de carga e / ou duração, antes de Dreamworld ser removido. Veja a tabela abaixo para exemplos.
NĂveis | Movimentos de carga (antes) | Duração (antes) | Movimentos de carga (agora) | Duração (agora) |
---|---|---|---|---|
68 | 10 | 1 | 9 | 1 |
147 | 17 | 1 | 10 | 10 |
202 | 10 | 3 | 10 | 1 |
276 | 20 (v1) 17 (v2) |
3 (v1) 3 (v2) |
14 | 1 |
- Alterar tempo - para mais ou menos tempo. Os nĂveis 43 e 618 sĂŁo exemplos. Hoje em dia, isso sĂł se aplica ao Flash.
- Mudando o tipo de nĂvel - uma forma rara de redesenho geralmente devido a nĂveis duplicados e alguns casos excepcionais. Mudar o tipo de nĂvel mudando deste tipo de nĂvel para aquele tipo de nĂvel.
- O exemplo excepcional Ă© 1180, sendo um nĂvel de pedido de doces quase impossĂvel atĂ© ser redesenhado em um nĂvel de gelĂ©ia. AlĂ©m disso, o projeto original recebe um nerf principal tĂpico, conforme mencionado anteriormente, mas reatribuĂdo para o nĂvel 1317. Assim, 1180 tem duas versĂ”es simultaneamente nerfadas.
- Outro exemplo Ă© 1730, que tinha quatro versĂ”es de nĂveis diferentes, um nĂvel de gelĂ©ia nĂŁo lançado e duas versĂ”es anteriores divididas, um nĂvel cronometrado, um nĂvel de pedido de doces em HTML5 e um nĂvel de movimentos.
- A maioria dos nĂveis de tempo foi convertida em nĂveis de Moves, embora alguns nĂveis tenham sido alterados para diferentes tipos de nĂvel, como nĂvel 108.
- Redesenho completo - de longe a forma mais rara de nerfing no jogo. Um projeto de placa inteiramente novo foi estabelecido para este nĂvel, substituindo o antigo de forma que a nova versĂŁo seja muito mais fĂĄcil. 1180 Ă© um exemplo de um nĂvel que passou por uma reformulação completa para este nĂșmero de nĂvel, mas passou por um nerf reatribuĂdo para o nĂvel 1317. Isso aconteceu com frequĂȘncia em nĂveis posteriores. Os nĂveis 26 e 29 tambĂ©m sĂŁo bons exemplos.
Jelly Fish Redesign
Outros elementos foram redesenhados alĂ©m dos nĂveis. O caso mais notĂĄvel Ă© o da medusa dos nĂveis de gelĂ©ia do Sugar Crush no Flash. Os peixes costumavam dar 1020 pontos cada, mas apĂłs o redesenho, apenas alguns peixes dĂŁo 1020 pontos, o resto nĂŁo dĂĄ nenhum. Uma possĂvel razĂŁo Ă© que os doces especiais sĂŁo mais fĂĄceis de serem criados, a dificuldade estĂĄ associada a muitos nĂveis de gelatina e devido ao alto valor de pontuação das gelĂ©ias. No entanto, isso foi ressentido por muitos jogadores.
Eventualmente, com o lançamento da Floresta de Fungos, as medusas emitem 1020 pontos novamente. Este redesenho não foi aplicado à versão HTML5.
Toffee Tornado Nerfs
Tornados Toffee costumavam ser introduzidos no 29Âș episĂłdio, Soda Swamp. Eles eram desprezados por muitos jogadores.
- Comportamento inicial: NĂŁo havia como removĂȘ-los.
- Primeiro redesenho após o lançamento do Rainbow Runway: Se um doce especial atingir um tornado, ele desaparecerå por 5 movimentos.
- Segundo redesenho apĂłs o lançamento de Fizzy Falls e Candy Kaiju: Se um doce especial atingir um tornado, ele desaparecerĂĄ pelo resto do nĂvel.
- A terceira reformulação do lançamento do Empório Eggnog: Eles apenas se movem a cada 2 movimentos, e a fenda que eles deixaram desaparece imediatamente. Isso significa que eles só podem bloquear um total de um ladrilho e, ao mesmo tempo, são muito mais fåceis de serem removidos.
- Quando Hoax Hollow foi lançado, todos os tornados foram removidos. Eles foram substituĂdos por outros bloqueadores e causaram o lançamento nĂŁo oficial de muitos elementos posteriores do jogo, como concha de alcaçuz (nas versĂ”es anteriores dos nĂveis 414, 415 e 422) e UFO (como o nĂvel 419).
Devido ao Ăłdio de muitos jogadores, Ă© responsĂĄvel pela raridade do tornado. Este bloqueador foi finalmente removido em 28 de outubro de 2015.
Lista de notĂĄveis âânĂveis de realidade redesenhados
Esta lista estĂĄ incompleta no momento. Atualize-o para incluir os nĂveis atuais.
NĂveis | |
---|---|
NĂvel 1 | 1st Buff (apenas Facebook)
|
2Âș Nerf (apenas Facebook)
| |
3Âș Nerf (apenas Facebook)
| |
NĂvel 2 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
NĂvel 3 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
NĂvel 4 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
NĂvel 5 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
NĂvel 6 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
NĂvel 7 | 1ÂȘ Redesenho (apenas para celular)
|
2Âș Redesenho (apenas para celular)
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 8 |
|
NĂvel 9 | 1o Nerf
|
NĂvel 10 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 12 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Buff
| |
4Âș Nerf
| |
NĂvel 13 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 14 |
|
NĂvel 15 |
|
NĂvel 16 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Buff
| |
4Âș Nerf
| |
NĂvel 19 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 22 |
|
NĂvel 29 | 1o Nerf
2ÂȘ Redesenho
3Âș Nerf
4Âș Buff
|
NĂvel 31 |
|
NĂvel 33 |
|
NĂvel 35 |
|
NĂvel 38 |
|
NĂvel 43 |
|
NĂvel 45 |
|
NĂvel 65 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Buff
| |
NĂvel 68 |
|
NĂvel 70 |
|
NĂvel 79 |
|
NĂvel 82 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 86 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 92 |
|
NĂvel 98 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 102 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 103 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 111 |
|
NĂvel 113 | 1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 115 | 1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 121 |
1o Nerf (com versÔes divididas) Versão A:
VersĂŁo B:
|
2ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 123 |
|
NĂvel 125 |
|
NĂvel 135 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 147 | 1o Nerf Mudanças Gerais
|
2Âș Nerf (com versĂ”es divididas) VersĂŁo A: Camadas de gelo de vĂĄrias camadas alteradas para 2 em vez de 3 | |
3ÂȘ Redesenho
| |
4Âș Nerf
| |
5Âș Nerf
| |
NĂvel 149 |
|
NĂvel 153 |
|
NĂvel 160 | 1o Nerf
|
2Âș Buff
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 162 |
|
NĂvel 165 |
|
NĂvel 167 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 169 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 181 |
|
NĂvel 183 |
|
NĂvel 184 | 1o Nerf
|
2Âș Buff
| |
NĂvel 193 | 1Âș Buff
2Âș Nerf
|
NĂvel 197 |
|
NĂvel 208 |
|
NĂvel 213 |
|
NĂvel 221 |
|
NĂvel 232 | 1o Nerf
2Âș Buff
|
NĂvel 236 |
|
NĂvel 265 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 275 |
|
NĂvel 276 |
|
NĂvel 277 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 285 |
|
NĂvel 286 |
|
NĂvel 299 |
|
NĂvel 305 |
|
NĂvel 311 |
|
NĂvel 315 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 323 | 1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 325 |
|
NĂvel 327 |
|
NĂvel 347 |
|
NĂvel 350 |
|
NĂvel 356 |
|
NĂvel 361 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 367 |
|
NĂvel 374 |
|
NĂvel 376 |
|
NĂvel 382 |
|
NĂvel 385 |
|
NĂvel 391 |
|
NĂvel 392 |
|
NĂvel 397 |
|
NĂvel 410 |
|
NĂvel 411 |
|
NĂvel 412 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3ÂȘ Redesenho
| |
NĂvel 413 |
|
NĂvel 415 |
|
NĂvel 416 |
|
NĂvel 417 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 419 |
|
NĂvel 420 |
|
NĂvel 421 |
|
NĂvel 422 |
|
NĂvel 423 |
|
NĂvel 424 |
|
NĂvel 425 | 1o Nerf
|
2ÂȘ Redesenho
| |
3Âș Nerf
| |
4Âș Nerf
| |
5Âș Buff
| |
NĂvel 440 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 452 |
|
NĂvel 461 |
|
NĂvel 471 |
|
NĂvel 472 |
|
NĂvel 477 |
|
NĂvel 500 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 504 | 1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 522 |
|
NĂvel 526 |
|
NĂvel 530 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 562 |
|
NĂvel 578 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 583 |
|
NĂvel 584 |
|
NĂvel 592 |
1o Nerf
2Âș Nerf
3ÂȘ Redesenho
|
NĂvel 594 |
|
NĂvel 599 |
1o Nerf
2Âș Nerf
3Âș Buff
4Âș Redesenho
|
NĂvel 606 |
|
NĂvel 608 |
|
NĂvel 613 |
|
NĂvel 615 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 618 |
|
NĂvel 619 |
|
NĂvel 620 |
|
NĂvel 621 |
|
NĂvel 623 |
|
NĂvel 625 |
|
NĂvel 627 |
|
NĂvel 628 |
|
NĂvel 629 |
|
NĂvel 631 |
|
NĂvel 633 |
|
NĂvel 634 |
1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 638 |
|
NĂvel 643 |
|
NĂvel 649 |
|
NĂvel 655 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 663 |
|
NĂvel 664 |
|
NĂvel 666 |
|
NĂvel 671 |
|
NĂvel 673 |
|
NĂvel 677 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 686 |
|
NĂvel 688 |
|
NĂvel 691 |
1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 692 |
|
NĂvel 694 |
|
NĂvel 699 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
4Âș Buff
| |
NĂvel 700 |
|
NĂvel 702 |
|
NĂvel 713 |
1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 717 |
1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 720 |
|
NĂvel 724 |
|
NĂvel 735 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 737 |
|
NĂvel 744 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 747 |
|
NĂvel 750 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 751 |
1st Buff (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel)
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 752 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 755 |
1st Buff (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel)
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 758 |
|
NĂvel 765 |
|
NĂvel 767 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 769 |
1st Nerf (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel)
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 770 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 789 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 808 |
|
NĂvel 819 |
|
NĂvel 820 |
|
NĂvel 821 |
|
NĂvel 829 |
|
NĂvel 846 |
|
NĂvel 893 |
|
NĂvel 902 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 910 |
|
NĂvel 914 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 924 |
|
NĂvel 934 |
|
NĂvel 935 |
|
NĂvel 951 |
|
NĂvel 960 |
|
NĂvel 963 |
|
NĂvel 964 |
|
NĂvel 970 |
|
NĂvel 980 |
|
NĂvel 981 |
|
NĂvel 984 |
|
NĂvel 990 |
|
NĂvel 993 |
|
NĂvel 1001 |
|
NĂvel 1011 |
|
NĂvel 1041 |
|
NĂvel 1044 |
|
NĂvel 1054 |
|
NĂvel 1068 |
|
NĂvel 1085 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 1112 |
|
NĂvel 1162 | 1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 1169 |
|
NĂvel 1180 |
|
NĂvel 1270 |
|
NĂvel 1688 |
|
NĂvel 1980 |
|
NĂvel 2005 |
|
NĂvel 2424 |
|
NĂvel 3165 | 1Âș Buff
|
2Âș Buff
|
Lista de nĂveis redesenhados do Dreamworld
Observe que agora Toffee Tornadoes e Dreamworld foram removidos.
NĂveis | |
---|---|
NĂvel 24 |
|
NĂvel 32 |
|
NĂvel 35 |
|
NĂvel 40 |
|
NĂvel 43 | 1Âș Buff
|
NĂvel 47 |
|
NĂvel 50 |
|
NĂvel 52 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
|
NĂvel 54 |
|
NĂvel 61 |
|
NĂvel 64 |
|
NĂvel 65 |
|
NĂvel 68 |
|
NĂvel 84 |
|
NĂvel 87 |
|
NĂvel 123 |
|
NĂvel 125 |
|
NĂvel 137 |
|
NĂvel 147 |
|
NĂvel 180 |
|
NĂvel 181 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 182 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 202 |
|
NĂvel 237 |
|
NĂvel 276 | 1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
3Âș Nerf
| |
NĂvel 277 |
|
NĂvel 380 |
|
NĂvel 381 |
|
NĂvel 382 |
|
NĂvel 383 |
1o Nerf
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 397 |
|
NĂvel 407 |
|
NĂvel 411 |
|
NĂvel 412 |
|
NĂvel 413 |
|
NĂvel 414 |
|
NĂvel 417 |
|
NĂvel 419 |
|
NĂvel 420 |
|
NĂvel 421 |
|
NĂvel 422 |
|
NĂvel 423 |
|
NĂvel 424 |
|
NĂvel 425 |
|
NĂvel 429 |
|
NĂvel 430 |
|
NĂvel 434 |
|
NĂvel 437 |
1Âș Buff
|
2Âș Nerf
| |
NĂvel 440 |
|
NĂvel 442 |
|
NĂvel 449 |
|
NĂvel 450 |
|
NĂvel 453 |
|
NĂvel 455 |
|
NĂvel 459 |
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NĂvel 463 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
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NĂvel 486 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
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NĂvel 487 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
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NĂvel 491 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
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NĂvel 496 |
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NĂvel 497 (aplicado apenas na versĂŁo mĂłvel) |
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NĂvel 500 |
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NĂvel 591 |
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NĂvel 638 |
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NĂvel 642 |
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NĂvel 649 |
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Curiosidades
- Nerfing perturba muitos jogadores, especialmente aqueles que completaram o nĂvel quando ainda era difĂcil. O nĂvel de realidade 735 Ă© um bom exemplo.
- O redesenho de nĂvel geralmente ocorre ao mesmo tempo que um episĂłdio Ă© lançado. No entanto, alguns nĂveis tambĂ©m podem ser revertidos para suas versĂ”es anteriores.
- Ăs vezes, os nĂveis passam por vĂĄrias reformulaçÔes, geralmente nerfs.
- Os nĂveis 103 e 3980 tĂȘm mais reformulaçÔes, com uma enorme dez vezes!
- Os nĂveis 65, 425 (excluindo pequenos ajustes) e 3791, sendo reprojetados nove vezes, sĂŁo os segundos nĂveis com mais reprojetos.
- Os nĂveis 65, 147, 213, 311, 350, 677, 1180, 276 DW e 383 DW foram todos considerados os nĂveis mais difĂceis do jogo antes de todos serem redesenhados.
- Os nĂveis 147, 382 e 500 sĂŁo os nĂveis em que as versĂ”es Reality e Dreamworld sĂŁo nerfadas.
- Os nĂveis 125 e 455 do Dreamworld sĂŁo os Ășnicos nĂveis do Dreamworld que tĂȘm uma cor removida quando os nĂveis sĂŁo redesenhados.
- O nĂvel 910 Ă© o Ășnico nĂvel que tem a pontuação desejada de trĂȘs estrelas diminuĂda enquanto todo o resto permanece inalterado.
- Em 28 de maio de 2014, houve um dos maiores nerf da histĂłria do Candy Crush Saga. Seis nĂveis de realidade foram nerfados, todos os nĂveis mais difĂceis e reclamados no jogo. Os nĂveis incluĂdos, 323, 350, 421, 425, 461 e 500. O NĂvel de Realidade 181 tambĂ©m foi nerfado.
- Em 28 de outubro de 2015, tambĂ©m houve outro grande redesenho, pois todos os nĂveis com tornados de caramelo foram redesenhados e todos os tornados de caramelo foram removidos.
- Isso também resulta na reintrodução não oficial de muitos elementos posteriores do jogo (incluindo aqueles que de outra forma nunca apareceriam no Dreamworld), como conchas de alcaçuz e OVNIs.
- EntĂŁo, em 20 de abril de 2016, a combinação de bomba de cor + doce embrulhado foi alterada para a mesma que Candy Crush Soda Saga e Candy Crush Jelly Saga. Tornou o nĂvel 467 mais difĂcil e os nĂveis exigindo muitos doces embrulhados como o nĂvel 347 mais fĂĄceis.
- Em 28 de outubro de 2015, tambĂ©m houve outro grande redesenho, pois todos os nĂveis com tornados de caramelo foram redesenhados e todos os tornados de caramelo foram removidos.
- Em 6 de agosto de 2014, 10 nĂveis nos episĂłdios antes ridiculamente fĂĄceis de Cereal Sea e Taffy Tropics foram aprimorados. O Ășnico outro nĂvel que havia sido atenuado antes de ser nerfado era o nĂvel 1. Isso nĂŁo leva em conta os dois nĂveis que eram duplicatas de outros nĂveis (corrigidos em 30 de julho junto com o redesenho do nĂvel 608. As mudanças no nĂvel 608 tornaram isso mais fĂĄcil para passar como a maioria dos jogadores falham devido a nĂŁo atingir a meta de pontuação de uma estrela).
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Lista de nĂveis redesenhada do Candy Crush Saga |
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- Realidade
- Mundo dos sonhos
- Mundo 1 - 4
- 5 - 8
- 9 - 12
- 13 - 16
- 17 - 20
- 21 - 24
- 25 - 27
- Mundo 1 - 4
- 5 - 8