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Existem mais de 270 episódios na Saga Candy Crush |
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Todos os níveis são agrupados em episódios (também conhecido como capítulos) A maioria dos nomes de episódios tem duas palavras e os mesmos sons de letras iniciais. Existem atualmente 672 episódios (cinco episódios por mundo) no Reality. Houve também 45 episódios em Dreamworld (sete mundos: 6 episódios em cada, exceto World Eight), mas o último foi totalmente removido do jogo.
Os dois primeiros episódios contêm 10 níveis, todo o resto contém 15. Antes, depois de terminar o último nível do episódio anterior, você precisa pedir a três de seus amigos do Facebook / King que lhe dêem um tíquete para atravessar, aguarde 72 horas, ou compre 9 barras de ouro (3 para cada ingresso). Como o Flash está obsoleto e devido a atualizações em HTML5, você pode passar livremente para o próximo episódio.
Cada episódio tem seu próprio mascote e tema. O mascote pode ser uma pessoa, um animal ou outras coisas como um robô, vampiro ou fada. O logotipo é o nome do episódio em negrito (Candice) com um banner listrado de fundo (que tem uma extremidade dobrada em uma direção diferente da outra) para corresponder à área do episódio. Cada um deles tem um problema e Tiffi o resolve para eles. Alguns deles têm temas especiais dedicados a uma determinada época, como Natal ou Halloween.
Quase todos os nomes de episódios lançados antes de 8 de julho de 2020 consistem em duas palavras que começam com a mesma letra. Dos dez nomes rotativos, oito são aliterações, com as duas exceções sendo "Lollipop Meadow" e "Chocolate Mountain".
No entanto, os episódios posteriores não apresentam nenhum problema específico, mesmo se o jogador reproduzir o episódio pela primeira vez. Desde o episódio 70, ela não tem ajudado com problemas, uma vez que não existem. Recentemente, vários episódios lançados em HTML5 reusaram cenas de episódios lançados anteriormente.
Em 27 de novembro de 2013, Dreamworld foi lançado, com novos episódios. Cada episódio imitou um episódio da Realidade, mas de uma maneira mais fácil ou mais difícil. Para chegar ao Dreamworld, você clica em uma coruja chamada Odus na tela do mapa e clica nela novamente para retornar à realidade. Infelizmente, esse recurso foi removido no HTML5 desde 11 de dezembro de 2016 e no Flash desde 17 de maio de 2017.
Depois do Peppermint Portal (episódio 189), não há mais episódios na versão Flash. Não se sabe quando será o último episódio da versão HTML5.
Aqui está uma lista de todos os episódios atuais da Saga Candy Crush, divididos em mundos:
Realidade
- World 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
Mundo dos sonhos
- World 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
Curiosidades
- Alguns nomes de episódios de Dreamworld (especialmente na primeira palavra) terminavam com os sufixos -y, -ing, -ful e -ous.
- Todos os episódios com Allen são avaliados pelo menos um pouco difíceis, assim como os episódios Cherry Baroness in Reality, mas pelo menos difíceis em vez disso.
- No dia 28 de junho de 2017 no Facebook, após o jogador completar os episódios, havia um minijogo no posto de controle (a tenda) em que o jogador poderia ganhar um reforço extra ao escolher um presente.
- Todos os episódios de abertura (exceto nível 1 e nível 11) são congruentes com seis módulo 15. Por causa disso, todos os episódios (começando com Lemonade Lake) começam em níveis cujos números são divisíveis por três.
- Depois de Cocoa Cove, os episódios geralmente têm mais níveis de 4 cores em vez de 5.
- Polkapalooza é o único episódio com um nome de uma palavra.
- Peppermint Portal é o episódio final na versão Flash devido ao Mr. Toffee aparecer e o fundo mostra o fim do mapa.
- Os seguintes episódios por feriados ou temporadas sazonais:
- Ano Novo Gregoriano: Festa da Hortelã-Pimenta, Contagem Regressiva de Doces, Festa Festiva, Gala Brilhante e Soda Soiree.
- Ano Novo Lunar: Deliciosa Dinastia.
- Dia dos Namorados: Lagoa Preciosa, Cruzamento Crumbly, Vale dos Namorados e Lagoa Linda.
- Páscoa: Easter Bunny Hills, Vanilla Valley, Haystack Hills, Radiant Road e Cocoa Cosmos.
- Halloween: Castelo crocante, Boneyard Bonanza, Hoax Hollow, Tricky Tracks, Tricky Tower, Licorice Lair, Pumpkin Parade e Sugar Cookie Shrine.
- Natal: cabana de férias, empório de gemada, floresta festiva, chaminés frias, casa de cranberry, mercado alegre, padaria de pão e oficina de inverno.
- Inverno: Drifts deliciosos, cavernas de sorvete, sorvete siberiano, ilhas de gelo, encostas deliciosas, campos gelados, Glazing Glen e Frozen Fishland.
- Em alguns momentos, 2 ou mais episódios são lançados.
- Um evento raro, no qual é chamado de "Queda de conteúdo duplo", ocorreu várias vezes. Desde o lançamento dos episódios 262-263, tornou-se a nova taxa padrão de lançamento.
- Um evento muito raro de lançamento de episódio, no qual três episódios são lançados em uma única semana, ocorreu várias vezes. Desde o lançamento dos episódios 366-368, tornou-se a nova taxa padrão de lançamento.
- Um evento ultrararo de lançamento de episódio, no qual quatro ou mais episódios são lançados em uma única semana, ocorreu 3 vezes.
- No Dia da Mentira de 2020, os nomes dos episódios foram alterados, com cada episódio tendo um dos dez nomes a seguir: Lollipop Meadow, Lemonade Lake, Chocolate Mountains, Gummy Gardens, Rainbow Reef, Soda Sea, Caramel Canyon, Sunny Swamp, Bubblegum Hill e Floresta fantástica.
- Alguns episódios marcam uma virada significativa no jogo, como:
- Meringue Moor (Episódio 34), que foi a inspiração para Dreamworld, que há muito foi removido.
- Cereal Sea, que (na época) foi o primeiro episódio em muito tempo a ter níveis de movimentos e níveis cronometrados.
- Minty Meadow (Episódio 64), o primeiro episódio lançado após o fim de Dreamworld, e o primeiro episódio a reutilizar o nome de um episódio anterior.
- Hoax Hollow, que foi lançado no dia em que o Toffee Tornado foi permanentemente removido do jogo, abrindo caminho para que recursos mais odiados e / ou desnecessários fossem removidos no futuro.
- Delicious Dynasty, o 100º episódio e o ponto do jogo onde novos personagens deixam de ser feitos (pelo menos na versão Flash).
- Sugar Shrubs, que introduziu um novo tipo de nível pela primeira vez desde 2012 (o ano em que o jogo foi lançado pela primeira vez.
- Watermelon Waves, cujo lançamento coincidiu com a remoção do Dreamworld.
- Peppermint Portal e Delectable Dominion, que marcaram o fim da versão Flash e o início da exclusividade da versão HTML5.
- Popping Peninsula, o último episódio com um nível cronometrado antes de serem removidos.
- Bonbon Brambles, que introduziu o primeiro bloqueador exclusivo para HTML5.
- Liquorice Lounge, que introduziu o primeiro personagem exclusivo do HTML5.
- Donut Disco, que não só celebrou o marco do Nível 4000, mas solidificou a tendência de múltiplos episódios sendo lançados a cada semana (além de ser a primeira vez em que três episódios foram lançados em uma única semana, que agora é a tendência atual).
- Polkapalooza (Episódio 352), o ponto no jogo em que nomes de episódios, planos de fundo e histórias começaram a ser reutilizados.
- Workshop Wintry, o último episódio marcante com um pano de fundo e uma história originais e o último episódio oficial de Natal.
- Harmonious Hives, o último episódio com um pano de fundo e uma história originais antes de começar a tendência de cada episódio ter um pano de fundo e uma história reutilizados. O primeiro episódio que inicia essa tendência é Marshmallow Mansion; além disso, os planos de fundo e as histórias reutilizados estão em ordem relativa, ou seja, ele usa a história 382 antes desse episódio, e episódios de férias começaram a ser lançados fora das férias.
- Bubble Base, o último episódio com um nível de movimentos antes do evento do Dia da Mentira (2020), que mudou o mapa (e provavelmente o último episódio com um nível de movimentos).
- Coral Cantina, o último episódio com balas de movimentos extras antes de serem retiradas.
- Snowy Suburbs, o primeiro episódio HTML5 a introduzir um novo tipo de nível.
- Choco City, o último episódio com texturas de mapas oficiais, um nome original, personagem e título de campeão.
- Creator's Crib, o último episódio a ter um pano de fundo e uma história originais, o último episódio com um novo personagem e o último episódio que celebra um marco antes do Dia da Mentira de 2020.
- Caramel Canyons (Episódio 489) é o primeiro episódio sem texturas de mapa, um nome oficial, personagem ou título de campeão. Em vez disso, o nome do episódio vem do evento do Dia da Mentira e a tendência começa aqui e continuará até o final do jogo.
- Milestone Meadow, que celebra o Nível 10000, é o próximo episódio com uma textura de mapa e um nome oficial.
- Até agora, não houve nenhum episódio com tema de feriado depois que os nomes dos episódios foram colocados em um loop de 10 episódios no verão de 2020.
- Os nomes dos episódios em Candy Crush Friends Saga já estavam em rotação a cada quatro episódios desde o lançamento do jogo em outubro de 2018.
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