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Contenuto rimosso
Questa pagina contiene informazioni sui contenuti che erano precedentemente presenti nel gioco ma che ora sono stati rimossi. |
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Un timer (0:53)
Ora era una caratteristica principale di Candy Crush Saga prima della rimozione dei livelli di tempo nel 2018. È un limite presente nei livelli a tempo e nei livelli misti con un limite di tempo, al contrario del limite di mosse che è presente in tutti gli altri tipi di livello. Il tempo può andare da soli 10 secondi (0:10) per il livello 1198 a ben 3 minuti (3:00) per il livello 343. Il limite di tempo viene aumentato di 5 secondi (0:05) per ogni tempo extra di caramelle distrutte . Tuttavia, il tempo non può essere prorogato oltre il limite di tempo massimo originario. Ad esempio, nel livello 1198, dove il limite di tempo è 10 secondi (0:10), se distruggi una caramella per il tempo extra quando rimangono 9 secondi (0:09), il tempo può essere esteso solo a 10 secondi (0 :10) e non oltre.
Quando il timer ha 5 secondi (0:05) rimanenti, inizia a lampeggiare in rosso come avvertimento e si sente un ticchettio (Facebook). Sui dispositivi mobili, senti il ticchettio e inizia a 10 secondi (0:10) rimanenti. Se il tempo è scaduto e non hai raggiunto il punteggio target (possibile solo dopo Sugar Crush), il gioco ti chiederà di acquistare booster di tempo extra o di terminare il gioco e otterrai una schermata di livello fallito.
Cultura Generale
- La maggior parte dei livelli a tempo ha un limite di tempo di 1 minuto (1:00) o di 30 secondi (0:30).
- Il livello 252 era un livello a tempo in cui si potevano guadagnare milioni di punti e si potevano giocare a tempo indeterminato. Tuttavia, è stato invece cambiato in un livello di mosse.
- I livelli a tempo difficile tendono ad avere 1 minuto e 30 secondi (1:30).
- Gli shuffle costavano 5 secondi (0:05) nella versione web prima dell'uscita di Sour Salon. Ora il tempo si ferma mentre il tabellone viene mescolato.
- Se si preme il pulsante esci, il tempo si fermerà.
- Questo accade anche se un nastro trasportatore si muove.
- Nel livello 1198, i giocatori mobili sentiranno sempre un ticchettio mentre il timer inizia a 10 secondi (0:10) e non può essere esteso oltre tale limite.
- Questa funzione non esiste più sui dispositivi mobili dopo la rimozione dei livelli a tempo del 2018.
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Grafico di tutte le mosse e limite di tempo per episodio e livello. Vengono fornite una media mobile a 15 periodi e una linea di tendenza. I limiti di tempo si basano sull'asse di destra e sono viola anziché bianchi. Segui le linee per passare ai livelli cronometrati successivi.