A ripetitore (a volte noto come a all'accensione) è un oggetto in Candy Crush Saga (o Candy Crush) che può essere utilizzato per semplificare il gioco. Questo viene fatto in varie forme. Alcuni booster vengono attivati tramite lo schermo prima dell'inizio del livello, altri possono essere attivati durante il gioco, mentre alcuni sono usati come consolazione per prevenire il fallimento e incoraggiare il nuovo tentativo.
Contenuti
- Proprietà 1
- 2 Descrizione
- 2.1 Descrizione del gioco
- 2.2 Descrizione flash
- 2.2.1 Come usare i booster
- 3 Ottenere potenziamenti
- 3.1 Booster su HTML5
- 4 Elenco dei booster
- 4.1 Candy Crush Saga
- 4.2 Candy Crush
- 5 Atteggiamento sui booster
- Sondaggio 6
- 7 curiosità
- Video 8
Proprietà
Ci sono vari booster nel gioco e tutti hanno proprietà diverse. I booster hanno un certo numero di cariche. Una volta utilizzato il booster, viene consumato un utilizzo.
Le meduse, la ruota di cocco e le caramelle fortunate possono essere utilizzate rispettivamente solo nei livelli di ordine di gelatina, ingrediente e caramelle. I booster di meduse e ruote di cocco possono essere utilizzati anche in livelli misti. I booster in-game possono essere utilizzati solo se le condizioni possono creare qualsiasi effetto: ad esempio, non puoi usare il Bomb Cooler quando non ci sono bombe e non puoi usare il Bubblegum Troll quando non ci sono fontane di cioccolato.
Descrizione
descrizione del gioco
Quando metti il cursore sull'icona "Play On", apparirà un'iscrizione: "Continua a giocare con l'aiuto di questi booster! Fai clic per acquistare!"
Quando metti il cursore su potenziamenti che non possono essere utilizzati nel livello, apparirà un'iscrizione: "Non può essere utilizzato in questo livello!"
Descrizione flash
I booster sono utili se ti trovi in una situazione difficile. Possono aiutarti a superare livelli impegnativi e anche a guadagnare più punti.
I potenziamenti possono essere utili se ti trovi in difficoltà o se sei bloccato a un livello particolarmente impegnativo. È possibile acquistare una varietà di booster dallo Yeti Shop per aiutarti a progredire nel gioco.
Come usare i booster
Alcuni booster vengono attivati nella schermata pre-partita prima di entrare in un livello. Ad esempio, il booster Bomba colorata ti consente di iniziare il livello con una bomba colorata già posizionata casualmente sul tabellone.
Altri booster possono essere attivati durante il gioco. I potenziamenti disponibili nel gioco verranno presentati nella parte superiore dello schermo. Seleziona il booster che desideri utilizzare/acquistare per attivarlo.
Ottenere booster
I booster possono essere sbloccati quando raggiungi un certo livello che ti darà tre booster gratuiti dei booster che si dice siano stati rilasciati in quell'episodio. Il tabellone di gioco si riferisce a questo come "sbloccare i booster".
Dopodiché, puoi acquistare più booster se vuoi usarli.
Puoi anche ottenere booster gratuiti in vari modi. Puoi ricevere booster completando di solito 10 livelli in alcuni giochi di King.com e riempirà le tue vite. C'è un booster che è disponibile solo quando un amico di Facebook o King.com te ne invia uno, vale a dire il booster +3 mosse.
Dal 27 novembre 2013, i giocatori possono ottenere booster gratuiti ogni giorno dalla ruota dei booster giornalieri.
Dal 22 aprile 2015, alcuni giocatori possono ottenere booster gratuiti raccogliendo gocce di zucchero su livelli appositamente contrassegnati. Questo non è più possibile.
Quando il giocatore completa per la prima volta il livello finale nel Dreamworld, riceve un premio equivalente al Jackpot.
Alcuni eventi forniranno booster come ricompense al completamento dell'obiettivo.
- In rari casi, se un evento ha un problema tecnico, ci saranno alcuni booster ottenuti per compensarlo.
A causa della rarità, quasi tutti i video principali di procedure dettagliate comportano un gameplay senza booster e daranno un avviso speciale se utilizzano i booster.
Booster su HTML5
Partecipando a determinati eventi su HTML5, è possibile ottenere booster della versione normale (con conta oggetti) e della versione a tempo limitato. I booster a tempo limitato hanno usi illimitati prima che scadano i loro timer.
Elenco dei booster
Candy Crush Saga
Ci sono molti tipi di booster nel gioco. Alcuni booster sono progettati specificamente per determinati tipi di livello. Alcuni livelli hanno restrizioni speciali sui booster.
Nota 1: booster mostrati in perno sono disponibili solo nella versione Flash, non su HTML5.
Nota 2: i booster mostrati in strikeout non sono più disponibili su nessun dispositivo.
Nome booster | Impiego | Descrizione del gioco | Effetto | Sbloccato | Efficacia e frequenza |
---|---|---|---|---|---|
Martello lecca-lecca |
Tutto a livello |
Rompi una caramella! | Fai clic su una caramella (o dei bloccanti, eccetto la fontana di cioccolato, gli ingredienti, il tornado di caramelle, la cassa di zucchero) per distruggerla o anche le gelatine. | Livello 7 | Un po' basso, comune |
Mosse extra (+5) |
Tutti, tranne i livelli a tempo
A livello, consolidamento |
Attiva ora per ottenere 5 mosse extra! | Aggiunge 5 mosse aggiuntive. | Livello 8 | Medio, Raro |
Medusa |
Livelli di gelatina
Pre-livello |
Aggiungi le caramelle Jelly Fish al mix di caramelle. | Anche Jelly Fish apparirà sul tabellone.
Evoca a caso 3 meduse per mangiare caramelle con sopra delle gelatine. Per ulteriori effetti con le meduse, vedere Caramelle speciali (sezione Combinazioni). |
Livello 9 | Medio, Non comune |
Bomba a colori |
Tutti Pre-livello |
Inizia il livello con una bomba colorata! | Inizia con una bomba di colore sullo schermo. Per ulteriori effetti con Color Bomb, vedere Caramelle speciali (sezione Combinazioni). | Livello 13 | Un po' basso, comune |
Ruota di cocco |
Ingredienti Livelli Pre-livello |
Aggiungi le ruote di cocco al mix di caramelle! | Anche la Coconut Wheel comparirà sul tabellone.
Trasforma tre caramelle in caramelle a strisce. Per ulteriori effetti con Coconut Wheel, vedere Caramelle speciali (sezione Combinazioni). |
Livello 15 | Un po' alto, comune |
Cambio gratuito |
Tutti A livello |
Scambia due caramelle che non corrispondono! Usalo ora! | Ti permette di scambiare 2 caramelle che non corrispondono. Tuttavia, questo booster ti consente comunque di scambiare 2 caramelle che corrispondono. | Livello 19 | Medio, Non comune |
Tempo extra |
Livelli a tempo
Pre-livello, consolazione |
- Inizia il gioco con 15 secondi in più di tempo di gioco! - Sei così vicino! Aggiungi subito 15 secondi in più! |
Dà al giocatore 15 secondi extra nei livelli a tempo. | - Livello 27 - Nessuno |
Molto basso, Molto raro |
A righe e avvolto |
Tutti Pre-livello |
Inizia il gioco con una caramella incartata e una a strisce! | Inizia con una caramella a strisce e una avvolta sullo schermo. | - Livello 35 - Livello 34 |
Un po' alto, non comune |
denti dolci |
Tutti A livello |
Divora tutto il cioccolato, la liquirizia e la gelatina sul suo cammino! Usalo ora! | Mangia diverse caramelle, bloccanti alla liquirizia, cioccolato, vortici di liquirizia, glassa (glassa multistrato) e marmellata. | Livello 52 | Alto, Molto raro |
Bomba di Raffreddamento |
Se c'è una Bomba Caramella a bordo. A livello, consolidamento |
Fare clic per aumentare il conto alla rovescia di tutte le bombe visibili. Ti terrà in vita più a lungo! Usalo ora! | Aggiunge cinque mosse extra a Candy Bombs. Disponibile solo se ci sono Candy Bomb visibili sul tabellone. | Livello 97 | Basso, Molto raro |
Caramella fortunata |
Livelli di ordine di caramelle
Pre-livello |
Aggiunge Lucky Candy al mix di caramelle, che si trasformerà in utili caramelle una volta rimosse! | Spuntare le palline che, una volta abbinate, producono una caramella o un bloccante necessario per l'ordine richiesto. | Livello 131 | Medio, Non comune |
Troll di gomma da masticare |
Livelli con fontane di cioccolato
A livello |
Rimuove tutto il cioccolato e ferma le fontane di cioccolato per 5 mosse. Usalo ora! | Rimuove tutto il cioccolato e blocca tutte le fontane di cioccolato nel gioco per 5 mosse. | Livello 156 | Alto, Molto raro |
Mosse extra (+3) |
Pre-livello | Regalo di un amico! Inizia il livello con 3 mosse extra! | Inviato da amici, aggiunge 3 mosse aggiuntive. | Tutti i livelli.
Regalo da un amico. |
Basso, Molto comune |
ufo |
Tutti A livello |
"Evoca un gustoso UFO che colpisce il tabellone creando 3 caramelle incartate che esplodono." | Evoca un UFO.
Non mette un UFO a bordo, si comporta come se uno fosse abbinato. |
Livello 21 | Un po' alto, raro |
Pennello a righe |
Tutti A livello |
"Dipinge graziose strisce su una caramella di tua scelta. Clicca per acquistare!" | Ti consente di convertire qualsiasi caramella normale in una caramella a strisce. Puoi scegliere le direzioni delle strisce delle caramelle da convertire. | Livello 37 | Medio, Raro |
Ripristina l'equilibrio |
Dreamworld Consolazione (quando la scala lunare è sbilanciata) |
Ripristina l'equilibrio del gufo Odus per impedirgli di cadere. Odus manterrà il suo potere! Ora hai la possibilità di ripristinare la scala lunare e congelarla per 5 mosse! (se Odus cade dalla scala lunare.) |
Solo se un giocatore fallisce un livello, avrà la possibilità di acquistare questo booster. Quindi congelerà la scala lunare per 5 mosse, quindi non importa cosa Odus non cadrà. |
Tutti i livelli DW. Non riuscire a bilanciare la scala lunare. |
Basso, raro |
Colpita dalla luna |
Dreamworld Nel livello (durante le mosse di Scaglia Lunare) |
Rilascia l'effetto Moonstruck e rimuove almeno un colore caramella per 5 mosse! | Se cliccato, si verificherà un Colpo di Luna. Dura 5 mosse | Livello 15 (Mondo dei sogni) | Molto alto, molto raro |
Caramelle a strisce (booster) | Consolazione | (Appare solo nel messaggio di consolazione) | Una caramella a caso diventa una caramella a strisce. Non puoi scegliere quale caramella diventare rigata e la sua direzione. | Consolazione quando si fallisce un livello | Molto basso, raro |
rimescolare |
Tutto a livello | Mescola le tue caramelle. | Mescola le caramelle come farebbe quando non sei in grado di fare una mossa. | Fuori produzione | Impossibile |
Booster Party Popper |
Tutto a livello | Tempo di festa! Rompi la Piñata per cancellare il tabellone e rilasciare 4 caramelle speciali che esplodono. | Cancella il tabellone quando attivato, proprio come un'esplosione di una bomba a torta e aggiunge caramelle speciali. | Livello 29 | Estremamente alto, non comune |
Candy Crush
Vedi l'articolo Candy Crush#Boosters.
Atteggiamento sui booster
Agli albori del CCS, i booster venivano ottenuti esclusivamente tramite acquisti nella vita reale o valuta che di solito richiedeva acquisti nella vita reale. Le uniche eccezioni erano i primi tre booster ricevuti dopo aver sbloccato il booster.
Al giorno d'oggi, i booster possono essere ottenuti in una varietà di metodi, ma nessuno di questi è affidabile per un giocatore che non ha monete per ottenere un gran numero di booster in modo coerente. Questo perché Candy Crush Saga non ha una valuta non premium che può essere costantemente ottenuta attraverso il normale gameplay, sebbene si possano ottenere quantità molto esigue di oro. Anche se le gocce di zucchero possono essere considerate una valuta non premium, c'è un periodo di cooldown e non puoi scegliere quali booster ricevere. La quantità e il tipo di booster che riceverai sono bassi e casuali.
Pertanto, la maggior parte dei giocatori Flash si astiene dall'utilizzare i booster a causa della loro rarità, ad eccezione di 3 mosse extra e eventi di aiuto a tempo limitato. Se lo fanno, di solito lo usano solo ai livelli più difficili e come consolazione dal fallimento. Di solito useranno anche booster ottenibili con metodi più comuni, piuttosto che quelli ottenibili solo tramite Gold.
In quasi tutti i casi, noteranno in modo speciale che "sono stati utilizzati booster" su video e scorecard. La maggior parte delle procedure dettagliate di Flash non utilizza i booster e potrebbero indicarlo come "Nessun booster utilizzato", "NBU" o qualcosa di simile, a volte anche in maiuscolo. Considerano solo i livelli completati senza booster come completamento corretto di un livello.
È probabilmente più facile ottenere booster su dispositivi mobili che su Web tramite eventi, ma sfortunatamente non sono sincronizzati. Perderai tutti i tuoi potenziamenti mobili quando disinstalli e reinstalli il gioco.
L'uso dei booster è molto più comune nella versione HTML5 (comprese le procedure dettagliate), poiché esistono altri metodi per ottenere booster attraverso un gioco regolare e frequente.
Sondaggio
Cultura Generale
- Senza contare +3 mosse e shuffle booster, ci sono un totale di 12 booster con livelli di sblocco.
- A partire da febbraio 2016, il booster UFO è stato rilasciato a tutti i giocatori.
- Il booster Shuffle veniva sbloccato al livello 43 prima della sua prima rimozione.
- Alcuni livelli, come 236, 846, 1055 e 5676, vietano l'uso di booster all'inizio.
- Nel caso di 236, il fatto che inizi con tutte le caramelle misteriose sul tabellone vanifica lo scopo dei booster.
- In passato, se si faceva clic sul booster e non erano rimaste mosse, il booster sarebbe stato sprecato poiché la schermata di errore di livello avrebbe preso il sopravvento.
- A partire da ora, i pulsanti di richiamo svaniranno (Flash) / non risponderanno (HTML5) se qualcosa è in corso.
- Se giochi e sblocchi booster su un'altra piattaforma e poi ti connetti a Facebook, i booster verranno sbloccati la prossima volta che giocherai su Facebook.
- Su HTML5, prima di dicembre 2019, i booster iniziali non venivano consumati finché non si effettuava una mossa, anche se le caramelle booster venivano attivate durante le cascate iniziali. Tuttavia, questo non è più il caso poiché la funzione di ripristino è stata rimossa.
- Dal 2015, su HTML5 (mobile), prima di iniziare un livello, i booster non saranno visibili prima di entrare in un livello. Invece, dopo essere entrati in un livello, i "Booster iniziali" (bomba colorata, a righe e incartati, ecc.) verranno mostrati di seguito. Ogni volta che tocchi un potenziamento, questo viene aggiunto al tabellone. Puoi usare tanti booster in questo modo e usare più di uno stesso booster (come iniziare il livello con Due bombe colorate). Questa schermata iniziale termina quando premi il pulsante "Gioca" o fai una mossa valida. Se un booster non è disponibile in questo livello (come il livello 236), non verrà visualizzato. Per ora, questo si verifica solo in Cake Climb e nelle sue varianti.
- In questo caso, i booster iniziali verranno consumati anche se non viene eseguita alcuna mossa.
- In rari casi, potrebbe accadere prima di giocare un livello a tempo, il che significa che potresti iniziare il livello solo toccando il pulsante "Gioca" e non saresti comunque in grado di uscire senza perdere una vita.
- In un aggiornamento di marzo 2017 su HTML5, quando si passa alla schermata di avvio del livello, il gioco suggerirà un booster consigliato.
- Quando il giocatore apre il proprio profilo e fa clic su un booster bloccato, le informazioni visualizzate ti mostreranno quando sarà sbloccato. Tuttavia, l'informazione dice una bugia: questo booster si sbloccherà solo se completi il livello e incontri il livello successivo. Ad esempio, si dice che il Party Booster venga sbloccato quando il giocatore raggiunge il livello 28. Tuttavia, il booster viene sbloccato al livello 29.
- Dopo l'uscita di Watermelon Waves su Flash, il potenziamento del tempo extra è stato rimosso.
- Dal 2017, i booster possono essere ottenuti completando i livelli consecutivamente senza perdere una vita, a partire da una bomba colorata e i booster si accumuleranno gradualmente.
- Scambiare due delle stesse caramelle con un interruttore gratuito spreca l'interruttore gratuito. Tuttavia, non costa una mossa.
Video
Candy Crush Saga Bustine singolo | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|