Close
    Search Search

    Livello di difficoltà

    Livello di difficoltà Livello di difficoltà Livello di difficoltà

    Livello di difficoltà è un sistema per misurare quanto sia difficile un livello. Nella pagina web di Candy Crush Friends, ci sono 12 tipi di difficoltà. Loro sono:

    0 Nessuna
    1 Molto facile
    2 Easy
    3 Un po' facile
    4 Medium
    5 Un po 'difficile
    6 Hard
    7 Molto difficile
    8 Estremamente difficile
    9 Quasi impossibile
    in qualsiasi Variabile
    indefinito Impossibile (deprecato)

    Contenuti

    Episodio significa

    Una cosa importante che viene fornita con le valutazioni del livello è la media dell'episodio, l'indicatore di quanto sia difficile ogni episodio su una scala da 0 a 9. Anche la difficoltà complessiva dell'episodio è determinata da esso.





    Calcolare episodio significa

    Per calcolare la media di ogni episodio, dobbiamo prima ricordare come convertire ogni livello di difficoltà nel numero dato (notato sopra, nella sezione "Utilizzo del codice di difficoltà". È diverso per i livelli variabili, spiegato di seguito). Maggiore è la difficoltà, maggiore è il suo numero.

    Quindi, dobbiamo sommare i 20 numeri (ovvero calcolare il somma dei 20 numeri) e dobbiamo dividere il numero che otterremo per 20. Il numero finale che otterremo, che viene arrotondato alla centesima cifra decimale, è la media aritmetica di quell'episodio.

    ECCEZIONE NOTEVOLE: Livelli variabili. Se un episodio contiene livelli variabili, dobbiamo sottrarre il numero di livelli variabili dalla dimensione della popolazione (ovvero il numero per cui dobbiamo dividere durante l'operazione finale). Anche i livelli variabili sono non incluso nella somma che dobbiamo dividere per calcolare la media dell'episodio, come se l'episodio avesse <20 livelli.

    Livelli impossibili: Se un episodio contiene un livello impossibile, anche la difficoltà dell'episodio è impossibile e la media non può essere calcolata, l'episodio ha un valore indefinito.

    Livelli indeterminati: Se un episodio ha più di 5 livelli indeterminati, l'episodio stesso ha una difficoltà indeterminata.

    Esempi

    grading Descrizione Esempi concreti
    Nessuna
    • Teoricamente impossibile fallire in qualsiasi metodo, salvo premendo il pulsante esci.
    N/A
    Molto facile

    (Mezzi episodi di 1-1.99)


    • Può essere eseguito in uno (il più delle volte) o raramente in due tentativi.
    • C'è una probabilità molto alta di superare il livello.
    • I bloccanti non dovrebbero ostacolare il successo del completamento di un livello o contribuire al successo del completamento di un livello.
    Livello 1
    Easy

    (Mezzi episodi di 2-2.99)


    • Può essere fatto principalmente entro 3 tentativi.
    • C'è un'alta probabilità di superare il livello.
    • I bloccanti non dovrebbero ostacolare troppo il successo del completamento di un livello.
    N/A
    Un po' facile

    (Mezzi episodi di 3-3.49)

    • Può essere fatto all'interno di una serie completa di vite.
    • C'è una moderata probabilità di superare il livello.
    • I blocchi iniziano (non troppo) a ostacolare il successo di finire un livello; alcuni di essi possono essere anche piuttosto difficili da eliminare.
    N/A
    Medium

    (Mezzi episodi di 3.5-3.99)

    • Può essere eseguito entro 10 tentativi.
    • La probabilità di successo è autoesplicativa in questo caso.
    • I bloccanti possono essere minacciosi qui. Possono ostacolare moderatamente il successo del completamento di un livello.
    N/A
    Un po 'difficile

    (Mezzi episodi di 4-4.49)


    • Può essere eseguito entro 15 tentativi.
    • La probabilità di successo è piuttosto bassa.
    • I blocchi sono minacciosi qui, quindi assicurati di gestirli il più velocemente possibile.
    N/A
    Hard

    (Mezzi episodi di 4.5-4.99)

    • Può essere eseguito entro 25 tentativi.
    • La probabilità di successo è bassa.
    • I bloccanti sono minacciosi e possono essere difficili da rimuovere. La forma del livello può essere imbarazzante e ostacolare il successo del completamento di un livello.
    N/A
    Molto difficile

    (Mezzi episodi di 5-5.99)


    • Può richiedere fino a più di 50 tentativi.
    • C'è una possibilità molto bassa di superare il livello.
    • I bloccanti sono piuttosto difficili da rimuovere e sono minacciosi.
    • I livelli superiori a questa difficoltà sono abbastanza frustranti da far smettere i giocatori.
    N/A
    Estremamente difficile

    (Mezzi episodi di 6-6.99)

    • Può richiedere fino a centinaia di tentativi.
    • La probabilità di successo è estremamente bassa.
    • I bloccanti sono un enorme ostacolo.
    • Senza una buona comprensione del livello insieme a una buona strategia e un'enorme fortuna, può essere quasi impossibile completarlo.
    N/A
    Quasi impossibile

    (Episodio significa 7+)

    • Teoricamente possibile completare il livello senza booster e trucchi. Tuttavia, le probabilità sono troppo basse che dovrebbe essere nerfato.
    • Può richiedere fino a molte centinaia di tentativi, fino a migliaia e così via.
    • La probabilità di successo è estremamente bassa, quasi impossibile.
    • Grande fortuna, spesso è richiesto il livello della lotteria.
    • King di solito noterà i livelli Quasi impossibili e li nerfarà.
    N/A
    Variabile
    • Il numero di tentativi può variare in base al risultato iniziale o quasi iniziale. La maggior parte dei risultati corrisponderà a difficoltà Molto difficile o maggiore, ma a differenza dei livelli con valutazioni normali, c'è una piccola possibilità di ottenere una vittoria rapida. Si può finire un livello variabile in 1 tentativo mentre alcuni possono richiedere centinaia.
    • La probabilità di successo è molto difficile da dire, ma sarà sfavorevole. Alcuni potrebbero dire che un livello in questa difficoltà è facile, mentre altri dicono che può essere uno dei più difficili.
    • I bloccanti possono o meno ostacolare il processo, a seconda di dove si trovano e cosa sono.
    • Solitamente utilizzato su tutti i livelli che non possono determinare una reale difficoltà a causa del numero di orsi a volte diverso per utente, o su livelli basati sulla fortuna.
    N/A
    Impossibile (deprecato)
    • Non può essere fatto, comprovata per essere imbattuto senza booster e trucchi.
    • Questi livelli sono solitamente il risultato di errori di progettazione o meccanici che rendono il livello ingiocabile con mezzi normali. Hanno un valore indefinito nel calcolo della difficoltà; se un episodio ne contiene uno, l'episodio non può essere completato, quindi chiamiamo la sua difficoltà come impossibile.
    • King noterà i livelli impossibili e correggerà l'errore.
    N/A

    Cultura Generale

    • Ha avuto origine dall'elenco dei livelli, che una volta la difficoltà dei livelli era classificata come "notevolmente difficile per alcuni", "notevolmente difficile", "difficile", "estremamente difficile".
    • Nessuno sa chi abbia veramente creato questo sistema di difficoltà.
    • Il colore di "Medium" era una volta color salmone. Ora, il colore del medium è l'oro.
      • Questo è successo di nuovo su "Variable", dove prima era verde. Ora, il colore della variabile è viola.
        • È successo anche con "Impossibile". Il vecchio colore dell'impossibile era marrone. Ora, il colore dell'impossibile è il grigio.
    • La difficoltà estremamente difficile dovrebbe avere più del 70% dei voti nel sondaggio, motivo per cui ci sono pochissimi livelli classificati come "estremamente difficile".
    Modifiche alla codifica dei colori di difficoltà

    A partire dal 7 agosto 2015, la codifica dei colori di difficoltà nella pagina Web è stata modificata. Si ritiene che i nuovi codici colore utilizzati siano più intuitivi, poiché formano una progressione graduale attraverso lo spettro dei colori.

    Punti chiave

    • Il nuovo colore per difficile (rosso) è stato precedentemente utilizzato per molto difficile.
    • Il nuovo colore per molto difficile è simile al vecchio colore per un po' difficile.
    • Nessun codice colore viene aggiunto ai livelli la cui difficoltà è indeterminata.

    Dettaglio delle modifiche

    Le tabelle seguenti illustrano i codici colore e le modifiche per ogni grado di difficoltà.

    • La prima colonna mostra i nuovi codici colore, es. quelli attualmente in vigore.
    • La seconda colonna ti dice se/come questo colore di difficoltà è stato cambiato.
    • L'ultima colonna mostra i vecchi codici colore.
    Nuovi colori il cambiamento Vecchi colori
    indeterminato
    molto facile
    Easy
    un po' facile
    medio
    un po' difficile
    difficile
    molto difficile
    estremamente difficile
    quasi impossibile
    variabile
    impossibile
    rimosso
    (stesso)
    (stesso)
    nuovi
    nuovi
    nuovi
    nuovi
    nuovi
    (stesso)
    (stesso)
    nuovi
    nuovi
    indeterminato
    molto facile
    Easy
    un po' facile
    medio
    un po' difficile
    difficile
    molto difficile
    estremamente difficile
    quasi impossibile
    variabile
    impossibile
    Aggiungi un commento di Livello di difficoltà
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.