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    Livello 972

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     Livello 972
    Livello 972
    Episodio Livello 972
    Tipo di livello Livello 972
    Ordini Livello 972: 9
    Si muove Livello 972
    Punteggio obiettivo Livello 972: 30,000 punti
    bloccanti Livello 972  Livello 972  Livello 972  Livello 972  Livello 972
    Altre caratteristiche Livello 972
    Colori da 5 a 6
    Livello 972 Livello 972 (Livello 972) Livello 972 Livello 972 Livello 972
    Spazi 81
    Livello di difficoltà Un po' facile
    Altre Picco Prossimo
    Livello 972 Livello 972 Livello 972
    971 972 973

    Livello 972 è il settimo livello in Soda Swamp e il 242° livello di ordine di caramelle. Per superare questo livello, devi raccogliere 9 caramelle gialle in 27 mosse o meno. Quando completi il ​​livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.





    Contenuti

    • 1 Difficoltà
    • 2 stelle
    • 3 Strategia
    • 4 curiosità
    • 5
      • 5.1 Informazioni varie
    • 6 procedure dettagliate
    • 7

    Livello di difficoltà

    • Questo livello ha solo cinque colori, quindi le caramelle gialle non si generano mai.
    • Il giocatore può lasciare una caramella fortunata sul tabellone poiché ce ne sono 13, ma il giocatore richiede 12 caramelle gialle.
    • L'uso di caramelle speciali è quasi d'obbligo nella raccolta delle caramelle gialle, in quanto è molto improbabile che il giocatore riesca ad abbinarle tra loro.
    • Gli ordini valgono 1,200 punti.[1] Quindi, sono necessari altri 28,800 punti per guadagnare una stella.

    Stelle

    Stelle Livello 972 Livello 972 Livello 972 Livello 972
    Risultato 30,000 65,000 75,000 150,000

    Strategy

    • La bomba colorata abbinata a uno dei colori portafortuna può fare progressi significativi nel gioco.
    • La combinazione bomba di colori + caramelle a strisce è estremamente utile per eliminare la glassa e raccogliere l'ordine.
    • Anche la combinazione bomba di colori + caramelle incartate è molto utile, soprattutto quando le caramelle incartate si abbinano ai colori delle caramelle fortunate. Inoltre, c'è sempre la possibilità che il secondo abbinamento di colori casuale prodotto da questa combinazione possa corrispondere a uno dei fortunati colori delle caramelle.
    • Entrambe le combinazioni a righe + incartate e incartate + incartate aiutano a compiere notevoli progressi attraverso il loro ampio raggio d'azione.

    Cultura Generale

    • Questo è il secondo livello di fila in cui il giocatore deve raccogliere caramelle di un colore che non si generano sul tabellone.
    • Prima del buff, questo era il primo livello ad avere 43 mosse.
    • Le caramelle portafortuna chiuse hanno colori fissi; verde a sinistra e blu a destra.

    Informazioni Varie

    1. ↑ 12 caramelle normali × 100 punti per caramella normale = 1,200 punti

    Procedure dettagliate

    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
    • Mondo 1 e 2
    • 3 & 4
    • 5 & 6
    • 7 & 8
    • 9 & 10
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
    • Mondo 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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