Livello 726 è il primo livello in Marshmallow Mountains e il 200° livello degli ingredienti. Per superare questo livello, devi raccogliere 2 ciliegie in 25 mosse o meno. Quando completi il livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.
Il giocatore deve scambiare gli ingredienti una volta ciascuno.
Il giocatore deve raccogliere tutte le chiavi dello zucchero dai loro distributori, prima che gli ingredienti vengano portati ai punti di caduta, poiché ci sono casse di zucchero sopra di esso.
Con solo cinque colori presenti, è facile creare caramelle speciali.
Gli ingredienti valgono 20,000 punti,[1] che è uguale al punteggio obiettivo di una stella.
Concentrati sul cambio degli ingredienti. Il nastro trasportatore può aiutare i tuoi progressi.
All'inizio, dobbiamo lavorare contemporaneamente verso due obiettivi diversi: dobbiamo spostare entrambi i due ingredienti su almeno uno spazio (lontano dalla colonna centrale) e lungo tutto il tabellone finché non si trova su uno dei , nastri trasportatori a due spazi. Consiglio da professionista: prova a spostare entrambi gli ingredienti sullo STESSO lato del tabellone (es. spostali entrambi a destra o entrambi a sinistra) cercando di non dividerli. Il motivo di questo consiglio sarà chiaro in seguito.
Allo stesso tempo, stiamo spostando gli ingredienti, dobbiamo anche "far scoppiare" quattro tasti tramite le corrispondenze di colore. Queste chiavi appariranno casualmente sul tabellone, liberarsene è una cosa abbastanza standard. Tuttavia, non vuoi che le chiavi atterrino sul nastro trasportatore: prova a farle scoppiare prima che arrivino così in basso! Potresti notare che ci sono due colonne disconnesse a destra e a sinistra della scheda principale e in fondo a queste c'è una caramella a strisce bloccata. Schioccare tutte e quattro le chiavi sbloccherà queste custodie e renderà disponibili le caramelle a strisce, quindi questo è il nostro uno dei nostri obiettivi.
Una volta che un ingrediente è sul mini nastro trasportatore, dobbiamo "rimbalzarlo" magicamente in cima alla colonna scollegata. Il gioco non lo rende ovvio, né ci dice COME far rimbalzare l'ingrediente. Ecco come funziona: il "portale" alla colonna disconnessa è sullo spazio del nastro trasportatore più vicino alla colonna. Diciamo che abbiamo spostato il nostro ingrediente sul nastro trasportatore di destra... Il portale alla colonna di destra è lo spazio FAR a destra sul trasportatore a due spazi (in altre parole, lo spazio di destra, il sinistro non funzionerà) . Una volta che il tuo ingrediente è in questo spazio, dobbiamo poi fargli spazio sulla colonna scollegata. Ci sono due modi per farlo: creare una corrispondenza di colore all'interno della colonna stessa o utilizzare una caramella speciale sul tabellone principale per far cadere una o più caramelle dalla colonna. Una volta che fai una di queste due cose, noterai che il tuo ingrediente si trova nella colonna disconnessa. Nota che dobbiamo farlo DUE volte, una per ogni ingrediente.
Quindi ora abbiamo entrambi gli ingredienti seduti in una colonna esterna (si spera entrambi nella stessa colonna) e abbiamo sbloccato le caramelle a strisce in fondo alla stessa colonna. Ora dobbiamo attivare la caramella a strisce e guardare i nostri ingredienti frusciare via, fuori dalla vista, finendo finalmente questo livello! Questo può essere difficile da fare, soprattutto perché ormai siamo probabilmente molto a corto di mosse. Possiamo formare una Color Bomb e abbinarla a una caramella della scheda madre dello stesso colore del bersaglio a strisce. Oppure possiamo spostare una caramella a strisce orizzontali (o una combinazione a strisce + avvolta) fino alla parte inferiore della scheda principale e attivarla, il che accenderà le caramelle a strisce. Un'altra possibilità, molto meno probabile, è quella di creare corrispondenze all'interno della colonna disconnessa fino a quando gli ingredienti possono cadere dal fondo e via. Tuttavia, questo è il nostro ultimo passo, per fortuna!