Close
    Search Search

    Livello 2760

    Livello 2760 Questo livello è un inferno!

    Questo livello è attualmente quasi impossibile battere senza booster (o anche con booster).
    Ciò è probabilmente causato da un buff di livello, mancanza di mosse, un obiettivo che richiede una fortuna folle per essere raggiunto, un problema tecnico di livello o un errore di progettazione.
    Questo livello è attualmente, o probabilmente uno dei livelli più difficili del gioco.



     Livello 2760
    Livello 2760
    Episodio Livello 2760
    Tipo di livello Livello 2760
    Ordini Livello 2760: 12
    Si muove Livello 2760
    Punteggio obiettivo Livello 2760: 10,000 punti
    bloccanti Livello 2760  Livello 2760  Livello 2760  Livello 2760
    Livello 2760 (Livello 2760)
    Altre caratteristiche Livello 2760  Livello 2760
    Colori da 4 a 5
    Livello 2760 (Livello 2760) Livello 2760 Livello 2760 Livello 2760
    Spazi 59
    Livello di difficoltà Quasi impossibile
    Altre Picco Prossimo
    Livello 2760 Livello 2760 Livello 2760
    2759 2760 2761

    Livello 2760 è il decimo livello in Peppermint Pond e il 722esimo livello di ordine di caramelle. Per superare questo livello, devi raccogliere 12 caramelle gialle in 16 mosse o meno. Quando completi il ​​livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.



    Contenuti

    Livello di difficoltà

    • I turbinii di liquirizia sono isolati dalla scheda madre. Quindi, hai bisogno di caramelle a strisce orizzontali, bomba di colore + combinazione di caramelle a strisce o combinazione di bomba di colore + bomba di colore per rimuoverle.
    • Attenzione al mixer magico! Può generare un vortice di liquirizia sull'UFO fornito.
    • Gli ordini valgono 1,200 punti.[1] Quindi, sono necessari altri 8,800 punti per guadagnare una stella.

    Stelle

    Stelle Livello 2760 Livello 2760 Livello 2760 Livello 2760
    Risultato 10,000 20,000 30,000 60,000

    Strategy

    Cultura Generale

    • Prima che questo livello fosse ridisegnato, il mixer magico veniva generato una volta ogni quattro mosse.

    Informazioni sugli elementi

    Generazione dell'elemento
    Elementi
    Livello 2760 Livello 2760
    • Se ci sono meno di 8 caramelle fortunate sullo schermo, il tabellone ne genera fino a 8 quando possibile.
    Mixer magico
    Elementi Intervallo di generazione Quantità di generazione
    Livello 2760 3 mosse 2

    Informazioni Varie

    1. ↑ 12 caramelle normali × 100 punti per caramella normale = 1,200 punti

    Procedure dettagliate

    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
    • Mondo 1 e 2
    • 3 & 4
    • 5 & 6
    • 7 & 8
    • 9 & 10
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
    • Mondo 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
    Aggiungi un commento di Livello 2760
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.