Versione corrente
|
Versioni precedenti
|
|
|
|
|
|
Episodio
|
|
Tipo di livello
|
|
Ordini
|
: 18
|
Si muove
|
|
Punteggio obiettivo
|
: 5,000 punti
|
bloccanti
|
()
|
Altre caratteristiche
|
|
Colori
|
da 5 a 6 ()
|
Spazi
|
63
|
Livello di difficoltà
|
Estremamente difficile
|
Altre
|
Picco
|
Prossimo
|
|
|
|
1822
|
1823
|
1824
|
Livello 1823 è il terzo livello in Icing Islands e il 438esimo livello dell'ordine delle caramelle. Per superare questo livello, devi raccogliere 18 caramelle gialle in 31 mosse o meno. Quando completi il livello, Sugar Crush si attiva e ti farà guadagnare punti aggiuntivi.
- 1 Difficoltà
- 2 stelle
- 3 Strategia
- 4 curiosità
- 5
- 6 procedure dettagliate
- 7
- Questo è un altro livello di colore 5.5. Ciò significa che le caramelle gialle non si generano mai e dovrai ottenerle dalle caramelle fortunate sul tabellone sinistro.
- I vortici di liquirizia bloccheranno il passaggio delle caramelle a strisce.
- Non puoi raggiungere facilmente il lato con l'ordine usando caramelle a strisce, il che significa che eliminare la bomba torta o usare bombe colorate è quasi obbligatorio.
- Anche se riesci a liberare le serrature dell'altro lato, devi comunque rimuovere le caramelle fortunate E abbinare i gialli, il che è ancora più difficile.
- Il mixer magico genera molta marmellata ogni tre mosse.
- La tavola iniziale è davvero stretta
- L'ordine vale 1,800 punti.[1] Quindi, sono necessari altri 3,200 punti per guadagnare una stella.
Stelle
|
|
|
|
|
Risultato
|
5,000
|
35,000
|
55,000
|
110,000
|
- Distruggi i mixer magici usando più caramelle incartate che puoi formare sul tabellone.
- Questo distruggerà anche la maggior parte, se non tutte, le fette della torta bomba.
- Questo sbloccherà tutte le caramelle fortunate sul lato sinistro, rendendo il livello già molto più semplice.
- Anche eseguire due volte una combinazione di bombe a due colori ti aiuterà a superare il livello. Tuttavia, questa è un'opportunità estremamente rara.
- Su HTML5, per ragioni sconosciute, l'esplosione del mixer magico conta come una caramella gialla raccolta. Questo non accade su Flash. Non è noto se si tratti di un problema tecnico.
- Ciò potrebbe essere dovuto alla comparsa molto breve di una caramella avvolta in giallo prima della sua esplosione.
- Quando il mixer magico è stato aggiornato a metà del 2020, l'esplosione non conta come una caramella gialla.
- Questo è il primo livello "ordini per colori che non si generano" con mixer magici.
- Questo livello ha generato gocce di zucchero prima che questo elemento fosse rimosso.
Mixer magico
|
Elementi
|
Intervallo di generazione
|
Quantità di generazione
|
|
3 mosse
|
3
|
- ↑ 18 caramelle normali × 100 punti per caramella normale = 1,800 punti
|
Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (Flash)
|
-
Mondo 1 e 2
-
3 & 4
-
5 & 6
-
7 & 8
-
9 & 10
-
11 - 14
-
15 - 18
-
19 - 22
-
23 - 26
-
27 - 30
-
31 - 34
-
35 - 38
-
39 - 42
-
43 - 46
-
47 - 50
-
51 - 53
|
|
Elenco dei livelli di realtà di Candy Crush Saga (HTML5)
|
-
Mondo 1 - 3
-
4 - 6
-
7 - 9
-
10 - 12
-
13 - 15
-
16 - 18
-
19 - 21
-
22 - 24
-
25 - 27
-
28 - 30
-
31 - 33
-
34 - 36
-
37 - 39
-
40 - 42
-
43 - 45
-
46 - 48
-
49 - 51
-
52 - 54
-
55 - 57
-
58 - 60
-
61 - 63
-
64 - 66
-
67 - 69
-
70 - 72
-
73 - 75
-
76 - 78
-
79 - 81
-
82 - 84
-
85 - 87
-
88 - 90
-
91 - 93
-
94 - 96
-
97 - 99
-
100 - 102
-
103 - 105
-
106 - 108
-
109 - 111
-
112 - 114
-
115 - 117
-
118 - 120
-
121 - 123
-
124 - 126
-
127 - 129
-
130 - 132
-
133 - 135
-
136 - 138
-
139 - 141
|