Versione corrente
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Dreamworld
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Versioni precedenti
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- Sul tabellone c'erano quadrati di glassa a tre e quattro strati invece di quadrati di glassa a due e tre strati.
- La vecchia difficoltà era estremamente difficile.
Stelle
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Risultato
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20,000
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55,000
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65,000
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130,000
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- C'erano 50 mosse invece di 35.
- C'erano più quadrati di glassa regolari sul tabellone.
- Le posizioni della prima colonna e dell'ultima colonna erano leggermente diverse.
- Tutti i quadrati di glassa situati sulla prima colonna e sull'ultima colonna erano più spessi.
- C'erano caramelle rosse fisse sul tabellone invece che verdi.
- La vecchia difficoltà era un po' difficile.
Stelle
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Risultato
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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- Linee arancioni mostra dove si generano le caramelle.
- Quadrati verde acqua mostra dove gli ingredienti rimangono nella stessa posizione senza spawnare in luoghi casuali.
Generazione dell'elemento
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Elementi
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- Se ci sono meno di 2 ingredienti sullo schermo, il tabellone genera fino a 2 ingredienti quando possibile.
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- C'erano 35 mosse invece di 32.
- C'erano quadrati di glassa regolari sul tabellone invece di quadrati di glassa multistrato sul tabellone principale.
- C'erano cinque colori di caramelle invece di quattro.
- La vecchia difficoltà era molto facile.
Stelle
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Risultato
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generazione dell'elemento
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Elementi
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- Se ci sono meno di 2 ingredienti sullo schermo, il tabellone genera fino a 2 ingredienti quando possibile.
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- Alcuni quadrati di glassa erano più spessi.
- La vecchia difficoltà era molto facile.
Stelle
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Risultato
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generazione dell'elemento
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Elementi
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- Se ci sono meno di 2 ingredienti sullo schermo, il tabellone genera fino a 2 ingredienti quando possibile.
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- Era un livello di ingredienti completamente diverso.
- La vecchia difficoltà era molto facile.
Stelle
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Risultato
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generazione dell'elemento
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Elementi
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- Se ci sono meno di 2 ingredienti sullo schermo, il tabellone genera fino a 2 ingredienti quando possibile.
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Seconda versione HTML2
Livello 181 nello spot televisivo CCS
Icona di 2° livello
- Il livello ha avuto una luna ha colpito che è durato per tre mosse invece di cinque.
- Il livello aveva una scala lunare meno stabile.
- La vecchia difficoltà era molto difficile.
Stelle
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Risultato
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30,000
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55,000
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65,000
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- 1° Inizio: si sposta a sinistra.
- 1° Fine: si sposta a sinistra.
- 2° Inizio: si sposta a sinistra.
- 2° Fine: si sposta a sinistra.
- C'erano 40 mosse invece di 42.
- La vecchia difficoltà era difficile.
Stelle
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Risultato
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30,000
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55,000
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65,000
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- 1° Inizio: si sposta a sinistra.
- 1° Fine: si sposta a sinistra.
- 2° Inizio: si sposta a sinistra.
- 2° Fine: si sposta a sinistra.
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Elenco dei livelli ridisegnato di Candy Crush Saga
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Mondo 1 - 4
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5 - 8
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9 - 12
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13 - 16
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17 - 20
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21 - 24
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25 - 27