Se déplace sont l'une des principales caractéristiques de Candy Crush Saga. Un coup consiste à faire correspondre au moins trois bonbons de même couleur d'affilée. Un match réussi réduira d'un le nombre total de coups restants. Les mouvements peuvent également être effectués en combinant une bombe de couleur avec un bonbon ou un autre bonbon spécial, ou une roue de noix de coco avec un bonbon ordinaire ou spécial. (Et auparavant, en utilisant le booster d'interrupteur gratuit ou en déplaçant la grenouille en bonbon sur une autre tuile.)
Tous les mouvements restants d'un niveau entraîneront Sugar Crush. Sur les niveaux de mouvements, Sugar Crush se produit lorsque le joueur n'a plus de mouvements et lorsque le joueur a atteint le score cible lorsqu'il joue dans son niveau actuel.
Sur mobile, le compteur de coups commence à clignoter pour vous avertir lorsqu'il reste cinq coups. Cela s'applique même aux niveaux qui commencent par cinq mouvements ou moins. Les bombes bonbons clignotent lorsque leur compte à rebours atteint deux coups restants.
Les mouvements peuvent aller de 6 mouvements (3387) à un généreux 66 mouvements de niveau 666, et jusqu'à 90 mouvements (niveau 15 bêta).[1] Lorsque vous êtes à court de mouvements et que vous n'avez pas atteint le ou les objectifs, vous échouerez au niveau. Il y a peu ou pas de lien entre le nombre de coups et la difficulté ; un nombre de coups généreux (élevé) n'équivaut pas nécessairement à une difficulté faible, et un nombre de coups faible n'équivaut pas nécessairement à une difficulté élevée.
Contenu
- Description de 1
- 2 Mouvements gagnants
- 3 Anecdotes
- 4
Détails
La description des coups dans le jeu est la suivante : « Chaque changement réussi coûte un coup. Le jeu se termine lorsque tous sont utilisés. » (Il s'affiche lorsque le pointeur de la souris survole la section des déplacements).
Gagner des mouvements
Il existe actuellement deux façons de gagner des mouvements supplémentaires dans les niveaux :
- Un ami peut envoyer +3 coups supplémentaires si vous êtes bloqué dans un niveau depuis au moins 2 jours. Ceci est activé avant le début du niveau.
- Un booster de mouvements supplémentaire peut être activé à tout moment pendant une partie. Si vous manquez de coups avant de terminer un niveau, le jeu vous offre la possibilité d'acheter 5 coups supplémentaires et jusqu'à 50 coups après le huitième et les achats suivants. Vous avez également une chance de gagner des mouvements supplémentaires en faisant tourner une roue.
- La troisième façon consistait à collecter des bonbons de mouvements supplémentaires, un type de bonbons qui est la contrepartie des bonbons de temps supplémentaire abandonnés. Chaque bonbon de mouvements supplémentaires a donné trois mouvements supplémentaires. Ils ont été officiellement introduits au niveau 3779 mais ont ensuite été abandonnés.
Trivia
- Le niveau 3387 a actuellement le moins de mouvements hors de tous les niveaux, à l'exception des versions précédentes, avec 6 mouvements.
- Le niveau 666 a actuellement le plus de mouvements hors de tous les niveaux, à l'exception des versions précédentes, avec 66 mouvements. Si les versions antérieures et bêta sont incluses, elles incluent le niveau 700, le niveau Dreamworld 440 et le niveau pré-amélioré 696, à 75, et le niveau 15, à un incroyable 90.
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