Refonte est le processus de Candy Crush Saga dans lequel les développeurs du jeu, King, modifient un niveau ou un élément du jeu dans le niveau. La refonte peut être différenciée en deux catégories : Nerfing et Polissage. D'autres formes de refonte comprennent Revenant et Corriger.
- Nerfing est un nom communautaire donné au processus par lequel les développeurs de jeux rendent un niveau ou un élément du jeu plus facile ou moins puissant.
- Polissage, d'autre part, est un terme courant pour décrire un niveau ou un élément du jeu rendu plus difficile ou plus puissant.
- Revenant est de revenir à un niveau à une conception précédente.
- Correction/Fixation est de corriger des erreurs ou des incohérences involontaires dans la disposition d'un tableau. Cela pourrait inclure la correction des tuiles pour maintenir la symétrie dans une planche ou une section de planche symétrique, ou pour réparer des problèmes, copiés par erreur et des niveaux impossibles.
De temps en temps, lorsque trop de gens se plaignent qu'un niveau est trop difficile et que de nombreux joueurs atteignent le niveau et quittent, King reconcevoira le niveau pour le rendre un peu plus facile, ou beaucoup plus facile dans certains cas et vice versa lors du polissage. De nos jours, le polissage est très courant, en particulier lorsque de nouveaux niveaux ont été publiés.
Consultez la liste des niveaux les plus récemment redessinés.
Contenu
- 1 Méthodes courantes de refonte des niveaux
- 2 Refonte des méduses
- 3 Nerfs Tornado au caramel
- 4 Liste des niveaux de réalité repensés notables
- 5 Liste des niveaux Dreamworld repensés
- 6 Anecdotes
Méthodes courantes de refonte des niveaux
- Ajuster les mouvements - la plupart du temps, plus de coups sont donnés pour terminer le niveau. Le niveau 167 en est un exemple - les mouvements ont été augmentés de 45 à 50. Cela peut également prendre la forme de donner plus de mouvements aux bombes avant d'exploser. Les bombes en 425 sont passées de 10 coups à 15. D'un autre côté, les coups sont réduits pour terminer le niveau, comme en 700, qui avait 75 coups mais en a maintenant 45.
- Des cas exceptionnels sont survenus dans 735 et 15 ; ils ont été nerfés en réduisant le nombre de mouvements (de 35 à 25 et 90 à 17, respectivement).
- Ajuster le score cible - ils ont été effectués si le score cible est trop difficile à atteindre. Les niveaux 98, 183, 392, 608 et 2290 en sont de bons exemples. D'autre part, le score cible peut également être augmenté s'il est trop facile à atteindre.
- De nos jours, c'est rarement le cas, car lorsque vous terminez la tâche, vous terminez automatiquement le niveau. Incontestablement, la seule exception est le déplacement des niveaux.
- Ajuster l'objectif - Cela comprend les gelées, les ingrédients et les commandes.
- Les gelées sont retirées des niveaux de gelée. Cela peut soit réduire les gelées doubles en gelées simples (65), soit éliminer complètement les gelées. Dans certains cas, l'inverse peut se produire. Le niveau 31 est un exemple, où des gelées sont ajoutées, tandis que certaines ont une couche supplémentaire.
- Plus d'ingrédients sont ajoutés. 631 est un exemple ; en ajoutant une noisette de plus à ramasser.
- Modification des commandes. La plupart du temps, les niveaux ont été repensés pour avoir moins de commandes. Ceux-ci incluent 165, 245, 421, 677 et 1000. La liste s'allonge encore et encore.
- Ajuster les bloqueurs - un type de refonte très courant. Cela implique généralement de retirer les couches du glaçage ou de retirer complètement le glaçage. D'autres bloqueurs peuvent également être supprimés des niveaux. 305 est un bon exemple - de nombreuses couches ont été retirées du glaçage et d'autres retirées. Le nerf de 325 a supprimé les tourbillons de réglisse. D'un autre côté, 666, étant un célèbre "niveau des six", a ajouté des géniteurs de chocolat.
- Cela peut chevaucher "l'ajustement de la commande" si ladite commande nécessite des bloqueurs. Un exemple est 1601, dont l'ordre est changé des tourbillons de chocolat en tourbillons de réglisse.
- Finalement, de nombreux niveaux ont été repensés pour introduire officieusement des bloqueurs dans le jeu.
- Cela peut chevaucher "l'ajustement de la commande" si ladite commande nécessite des bloqueurs. Un exemple est 1601, dont l'ordre est changé des tourbillons de chocolat en tourbillons de réglisse.
- Changer les couleurs - une refonte très puissante. Cela implique généralement de passer d'un niveau de six couleurs à cinq couleurs, ou d'un niveau de cinq couleurs à quatre couleurs. Comme cela fait une telle différence, cela est généralement compensé en réduisant les mouvements et/ou en ajoutant des bloqueurs, mais cela rend toujours le niveau plus facile. Les niveaux 65, 147, 167, 213, 350, 461 et 1128 sont de bons exemples de ce type de refonte. Certains niveaux comme 677 ont supprimé une couleur mais ajouté plus de mouvements.
- En revanche, certains niveaux tels que les niveaux 629, 649, 686, 688, 691, 1459, 2361 et 3256 ont une couleur supplémentaire.
- Modification de la structure du conseil - parfois un niveau est redessiné de façon plus facile ou plus difficile. La refonte peut également impliquer le déplacement des composants du niveau. 347 est un exemple.
- Un exemple étrange est une variation HTML5 de 1535. Lors de la sortie, ce niveau était impossible en raison de l'apparition d'ingrédients au mauvais endroit. Après correction, il y avait un nouveau canon à bonbons indiquant le bon emplacement de frai.
- Modification de la stabilité de l'échelle de la lune, avant la suppression de Dreamworld. Les exemples incluent 123, 202 et 382.
- Changement de motif frappé par la lune, en modifiant les mouvements de charge et/ou la durée, avant que Dreamworld ne soit supprimé. Voir le tableau ci-dessous pour des exemples.
Niveaux | Charge les mouvements (avant) | Durée (avant) | Charge se déplace (maintenant) | Durée (maintenant) |
---|---|---|---|---|
68 | 10 | 1 | 9 | 1 |
147 | 17 | 1 | 10 | 10 |
202 | 10 | 3 | 10 | 1 |
276 | 20 (v1) 17 (v2) |
3 (v1) 3 (v2) |
14 | 1 |
- Temps de changement - au temps plus ou moins. Les niveaux 43 et 618 en sont des exemples. De nos jours, cela ne s'applique qu'en Flash.
- Changer le type de niveau - une forme rare de refonte généralement due à des niveaux en double et à quelques cas exceptionnels. Changer le type de niveau en passant de ce type de niveau à tel type de niveau.
- L'exemple exceptionnel est 1180, étant un niveau de commande de bonbons presque impossible jusqu'à ce qu'il soit redessiné en un niveau de gelée. De plus, la conception originale reçoit un nerf majeur typique comme mentionné ci-dessus, mais réaffecté au niveau 1317. Ainsi, 1180 a simultanément deux versions nerfées.
- Un autre exemple est 1730, qui avait quatre versions de niveaux différents, un niveau de gelée inédit et deux anciennes versions fractionnées, un niveau chronométré, un niveau de commande de bonbons sur HTML5 et un niveau de mouvements.
- La plupart des niveaux de temps ont été convertis en niveaux de mouvements, bien que quelques niveaux aient été modifiés en différents types de niveaux tels que le niveau 108.
- Refonte complète - de loin la forme de nerf la plus rare du jeu. Un tout nouveau modèle de carte a été établi pour ce niveau, remplaçant l'ancien de sorte que la nouvelle version est beaucoup plus facile. 1180 est un exemple de niveau qui a subi une refonte complète pour ce numéro de niveau, mais a subi un nerf réaffecté au niveau 1317. Cela arrivait fréquemment aux niveaux ultérieurs. Les niveaux 26 et 29 sont également de bons exemples.
Refonte des méduses
D'autres éléments ont été repensés en plus des niveaux. Le cas le plus notable est la méduse des niveaux de gelée Sugar Crush sur Flash. Les poissons donnaient 1020 points chacun, mais après la refonte, seuls quelques poissons donnent 1020 points, les autres n'en donnant aucun. Une raison possible est que les bonbons spéciaux sont plus faciles à créer, la difficulté associée à de nombreux niveaux de gelée et en raison de la valeur de score élevée des gelées. Néanmoins, cela a été ressenti par de nombreux joueurs.
Finalement, avec la sortie de Fungi Forest, les méduses dégagent à nouveau 1020 points. Cette refonte n'a pas été appliquée à la version HTML5.
Tornade Nerfs au caramel
Les tornades au caramel étaient introduites dans le 29e épisode, Soda Swamp. Ils étaient méprisés par de nombreux joueurs.
- Comportement initial : Il n'y avait aucun moyen de les supprimer.
- Première refonte après la sortie de Rainbow Runway : Si un bonbon spécial frappe une tornade, il disparaîtra pendant 5 coups.
- Deuxième refonte après la sortie de Fizzy Falls et Candy Kaiju : Si un bonbon spécial frappe une tornade, il disparaîtra pour le reste du niveau.
- La troisième refonte vers la sortie d'Eggnog Emporium : Ils ne bougent que tous les 2 mouvements, et la fissure qu'ils ont laissée disparaît immédiatement. Cela signifie qu'ils ne peuvent bloquer qu'une seule tuile au total, et en même temps beaucoup plus faciles à retirer.
- Lorsque Hoax Hollow a été publié, toutes les tornades ont été supprimées. Ils ont été remplacés par d'autres bloqueurs et ont provoqué la sortie non officielle de nombreux éléments ultérieurs, tels que la coquille de réglisse (dans les versions précédentes des niveaux 414, 415 et 422) et UFO (comme le niveau 419).
En raison de sa haine par de nombreux joueurs, il explique la rareté de la tornade. Ce bloqueur a finalement été supprimé le 28 octobre 2015.
Liste des niveaux de réalité repensés notables
Cette liste est actuellement incomplète. Mettez-le à jour pour inclure les niveaux actuels.
Niveaux | |
---|---|
Niveau 1 | 1er buff (Facebook uniquement)
|
2e nerf (Facebook uniquement)
| |
3e nerf (Facebook uniquement)
| |
Niveau 2 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
Niveau 3 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
Niveau 4 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
Niveau 5 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
Niveau 6 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
Niveau 7 | 1ère refonte (mobile uniquement)
|
2e refonte (mobile uniquement)
| |
3e nerf
| |
Niveau 8 |
|
Niveau 9 | 1er nerf
|
Niveau 10 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 12 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
3e buff
| |
4e nerf
| |
Niveau 13 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 14 |
|
Niveau 15 |
|
Niveau 16 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
3e buff
| |
4e nerf
| |
Niveau 19 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 22 |
|
Niveau 29 | 1er nerf
2ème refonte
3e nerf
4ème buff
|
Niveau 31 |
|
Niveau 33 |
|
Niveau 35 |
|
Niveau 38 |
|
Niveau 43 |
|
Niveau 45 |
|
Niveau 65 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
3e buff
| |
Niveau 68 |
|
Niveau 70 |
|
Niveau 79 |
|
Niveau 82 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
Niveau 86 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 92 |
|
Niveau 98 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 102 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3ème refonte
| |
Niveau 103 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 111 |
|
Niveau 113 | 1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 115 | 1er buff
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 121 |
1er nerf (avec versions fractionnées) Version A:
Version B:
|
2ème refonte
| |
Niveau 123 |
|
Niveau 125 |
|
Niveau 135 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3e nerf
| |
Niveau 147 | 1er nerf Changements généraux
|
2e Nerf (avec versions divisées) Version A : Modification des couches de glaçage multicouches à 2 au lieu de 3 | |
3ème refonte
| |
4e nerf
| |
5e nerf
| |
Niveau 149 |
|
Niveau 153 |
|
Niveau 160 | 1er nerf
|
2e buff
| |
3e nerf
| |
Niveau 162 |
|
Niveau 165 |
|
Niveau 167 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 169 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 181 |
|
Niveau 183 |
|
Niveau 184 | 1er nerf
|
2e buff
| |
Niveau 193 | 1er buff
2e nerf
|
Niveau 197 |
|
Niveau 208 |
|
Niveau 213 |
|
Niveau 221 |
|
Niveau 232 | 1er nerf
2e buff
|
Niveau 236 |
|
Niveau 265 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3e nerf
| |
Niveau 275 |
|
Niveau 276 |
|
Niveau 277 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
Niveau 285 |
|
Niveau 286 |
|
Niveau 299 |
|
Niveau 305 |
|
Niveau 311 |
|
Niveau 315 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
Niveau 323 | 1er buff
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 325 |
|
Niveau 327 |
|
Niveau 347 |
|
Niveau 350 |
|
Niveau 356 |
|
Niveau 361 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3e nerf
| |
Niveau 367 |
|
Niveau 374 |
|
Niveau 376 |
|
Niveau 382 |
|
Niveau 385 |
|
Niveau 391 |
|
Niveau 392 |
|
Niveau 397 |
|
Niveau 410 |
|
Niveau 411 |
|
Niveau 412 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3ème refonte
| |
Niveau 413 |
|
Niveau 415 |
|
Niveau 416 |
|
Niveau 417 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 419 |
|
Niveau 420 |
|
Niveau 421 |
|
Niveau 422 |
|
Niveau 423 |
|
Niveau 424 |
|
Niveau 425 | 1er nerf
|
2ème refonte
| |
3e nerf
| |
4e nerf
| |
5ème buff
| |
Niveau 440 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 452 |
|
Niveau 461 |
|
Niveau 471 |
|
Niveau 472 |
|
Niveau 477 |
|
Niveau 500 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 504 | 1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 522 |
|
Niveau 526 |
|
Niveau 530 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 562 |
|
Niveau 578 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 583 |
|
Niveau 584 |
|
Niveau 592 |
1er nerf
2e nerf
3ème refonte
|
Niveau 594 |
|
Niveau 599 |
1er nerf
2e nerf
3e buff
4ème refonte
|
Niveau 606 |
|
Niveau 608 |
|
Niveau 613 |
|
Niveau 615 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 618 |
|
Niveau 619 |
|
Niveau 620 |
|
Niveau 621 |
|
Niveau 623 |
|
Niveau 625 |
|
Niveau 627 |
|
Niveau 628 |
|
Niveau 629 |
|
Niveau 631 |
|
Niveau 633 |
|
Niveau 634 |
1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 638 |
|
Niveau 643 |
|
Niveau 649 |
|
Niveau 655 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 663 |
|
Niveau 664 |
|
Niveau 666 |
|
Niveau 671 |
|
Niveau 673 |
|
Niveau 677 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 686 |
|
Niveau 688 |
|
Niveau 691 |
1er buff
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 692 |
|
Niveau 694 |
|
Niveau 699 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
4ème buff
| |
Niveau 700 |
|
Niveau 702 |
|
Niveau 713 |
1er buff
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 717 |
1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 720 |
|
Niveau 724 |
|
Niveau 735 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 737 |
|
Niveau 744 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 747 |
|
Niveau 750 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 751 |
1er buff (appliqué uniquement sur la version mobile)
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 752 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 755 |
1er buff (appliqué uniquement sur la version mobile)
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 758 |
|
Niveau 765 |
|
Niveau 767 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 769 |
1er Nerf (appliqué uniquement sur la version mobile)
|
2e nerf
| |
Niveau 770 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 789 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 808 |
|
Niveau 819 |
|
Niveau 820 |
|
Niveau 821 |
|
Niveau 829 |
|
Niveau 846 |
|
Niveau 893 |
|
Niveau 902 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 910 |
|
Niveau 914 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 924 |
|
Niveau 934 |
|
Niveau 935 |
|
Niveau 951 |
|
Niveau 960 |
|
Niveau 963 |
|
Niveau 964 |
|
Niveau 970 |
|
Niveau 980 |
|
Niveau 981 |
|
Niveau 984 |
|
Niveau 990 |
|
Niveau 993 |
|
Niveau 1001 |
|
Niveau 1011 |
|
Niveau 1041 |
|
Niveau 1044 |
|
Niveau 1054 |
|
Niveau 1068 |
|
Niveau 1085 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 1112 |
|
Niveau 1162 | 1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 1169 |
|
Niveau 1180 |
|
Niveau 1270 |
|
Niveau 1688 |
|
Niveau 1980 |
|
Niveau 2005 |
|
Niveau 2424 |
|
Niveau 3165 | 1er buff
|
2e buff
|
Liste des niveaux Dreamworld repensés
Veuillez noter que maintenant Toffee Tornados et Dreamworld sont supprimés.
Niveaux | |
---|---|
Niveau 24 |
|
Niveau 32 |
|
Niveau 35 |
|
Niveau 40 |
|
Niveau 43 | 1er buff
|
Niveau 47 |
|
Niveau 50 |
|
Niveau 52 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 54 |
|
Niveau 61 |
|
Niveau 64 |
|
Niveau 65 |
|
Niveau 68 |
|
Niveau 84 |
|
Niveau 87 |
|
Niveau 123 |
|
Niveau 125 |
|
Niveau 137 |
|
Niveau 147 |
|
Niveau 180 |
|
Niveau 181 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 182 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 202 |
|
Niveau 237 |
|
Niveau 276 | 1er nerf
|
2e nerf
| |
3e nerf
| |
Niveau 277 |
|
Niveau 380 |
|
Niveau 381 |
|
Niveau 382 |
|
Niveau 383 |
1er nerf
|
2e nerf
| |
Niveau 397 |
|
Niveau 407 |
|
Niveau 411 |
|
Niveau 412 |
|
Niveau 413 |
|
Niveau 414 |
|
Niveau 417 |
|
Niveau 419 |
|
Niveau 420 |
|
Niveau 421 |
|
Niveau 422 |
|
Niveau 423 |
|
Niveau 424 |
|
Niveau 425 |
|
Niveau 429 |
|
Niveau 430 |
|
Niveau 434 |
|
Niveau 437 |
1er buff
|
2e nerf
| |
Niveau 440 |
|
Niveau 442 |
|
Niveau 449 |
|
Niveau 450 |
|
Niveau 453 |
|
Niveau 455 |
|
Niveau 459 |
|
Niveau 463 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 486 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 487 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 491 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 496 |
|
Niveau 497 (applicable uniquement sur la version mobile) |
|
Niveau 500 |
|
Niveau 591 |
|
Niveau 638 |
|
Niveau 642 |
|
Niveau 649 |
|
Trivia
- Nerfing bouleverse beaucoup de joueurs, en particulier ceux qui ont terminé le niveau alors que c'était encore difficile. Le niveau de réalité 735 est un bon exemple.
- La refonte des niveaux se produit généralement en même temps qu'un épisode est publié. Cependant, certains niveaux pourraient également être ramenés à leurs versions précédentes.
- Parfois, les niveaux subissent plusieurs refontes, généralement des nerfs.
- Les niveaux 103 et 3980 ont le plus de refontes, avec un énorme Dix fois!
- Les niveaux 65, 425 (à l'exclusion des ajustements mineurs) et 3791, remaniés neuf fois, sont les niveaux avec le deuxième plus grand nombre de remaniements.
- Les niveaux 65, 147, 213, 311, 350, 677, 1180, 276 DW et 383 DW étaient tous considérés comme les niveaux les plus difficiles du jeu avant qu'ils ne soient tous repensés.
- Les niveaux 147, 382 et 500 sont les niveaux où les versions Reality et Dreamworld sont nerfées.
- Les niveaux Dreamworld 125 et 455 sont les seuls niveaux Dreamworld qui ont une couleur supprimée lorsque les niveaux sont repensés.
- Le niveau 910 est le seul niveau dont le score cible de trois étoiles a diminué alors que tout le reste est inchangé.
- Le 28 mai 2014, il y a eu l'un des plus gros nerfs de l'histoire de Candy Crush Saga. Six niveaux de réalité ont été nerfés, tous étant les plus difficiles et les plus critiqués des niveaux du jeu. Les niveaux inclus, 323, 350, 421, 425, 461 et 500. Le niveau de réalité 181 a également été nerf.
- Le 28 octobre 2015, il y a également eu une autre grande refonte, car tous les niveaux avec des tornades de caramel ont été repensés et toutes les tornades de caramel ont été supprimées.
- Cela se traduit également par la réintroduction non officielle de nombreux éléments ultérieurs au jeu (y compris ceux qui n'apparaîtront jamais autrement sur Dreamworld), tels que la coquille de réglisse et les ovnis.
- Puis, le 20 avril 2016, la combinaison bombe de couleur + bonbons emballés a été modifiée de la même manière que Candy Crush Soda Saga et Candy Crush Jelly Saga. Cela a rendu le niveau 467 plus difficile et les niveaux nécessitant beaucoup de bonbons emballés comme le niveau 347 plus faciles.
- Le 28 octobre 2015, il y a également eu une autre grande refonte, car tous les niveaux avec des tornades de caramel ont été repensés et toutes les tornades de caramel ont été supprimées.
- Le 6 août 2014, 10 niveaux des épisodes autrefois ridiculement faciles Cereal Sea et Taffy Tropics ont été améliorés. Le seul autre niveau qui avait été amélioré avant d'être nerfé était le niveau 1. Cela ne tient pas compte des deux niveaux qui étaient des doublons d'autres niveaux (corrigé le 30 juillet avec la refonte du niveau 608. Les modifications apportées au niveau 608 l'ont rendu plus facile passer car la plupart des joueurs échouent parce qu'ils n'ont pas atteint le score cible d'une étoile).
|
Liste des niveaux repensée de Candy Crush Saga |
---|
- Réalité
- Monde imaginaire
- Monde 1 - 4
- 5 - 8
- 9 - 12
- 13 - 16
- 17 - 20
- 21 - 24
- 25 - 27
- Monde 1 - 4
- 5 - 8