Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Ingrédients
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: 2 : 2
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Se déplace
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Score cible
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: 10,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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52
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Difficulté
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Facile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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885
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886
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887
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Niveau 886 est le onzième niveau de Coco Crossroads et le 247e niveau des ingrédients. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 2 noisettes et 2 cerises en 36 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Avec des sorties Ă chaque colonne, ce niveau est maintenant beaucoup plus facile.
- Cinq couleurs facilitent la création de bonbons spéciaux, et 36 mouvements, c'est aussi beaucoup.
- Les ingrédients valent 40,000 1 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible de deux étoiles.
Étoiles
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Score
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10,000
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30,000
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50,000
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100,000
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- Libérez les coffres à sucre dès que possible.
- Dès que l'ingrédient de droite est déverrouillé, concentrez-vous sur le basculement vers la gauche car c'est la partie la plus difficile de ce niveau. Pour ce faire, vous devez avoir deux bonbons de la même couleur dans cette colonne. Si vous y parvenez, placez un autre bonbon de la même couleur à gauche de l'ingrédient, puis échangez-le avec l'ingrédient.
- Après cela, il devrait être relativement facile de faire tomber les ingrédients. Une combinaison bombe de couleur + bonbons rayés est idéale pour de tels scénarios. Si les ingrédients sont presque cuits, une combinaison rayée + enveloppée dans les rangées inférieures vous aidera.
- Il devrait être facile de créer des bonbons spéciaux car il n'y a que cinq couleurs sur le plateau.
- La présence de cinq bonbons permet de créer facilement des bonbons spéciaux.
- Les ingrédients valent 40,000 10,000 points. Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires pour trois étoiles doivent être gagnés en faisant correspondre des bonbons.
- Terminez le niveau le plus tôt possible car le Sugar Crush est très utile pour générer d'énormes points.
- La forme du plateau du niveau ressemble Ă un chien.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Densité d'apparition d'ingrédients : 15 mouvements
- S'il y a moins de 4 ingrédients à l'écran, le plateau génère jusqu'à 4 ingrédients lorsque cela est possible.
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- Génère 1 tous les 3 déplacements.
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- ↑ 4 ingrédients × 10,000 40,000 points par ingrédient = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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