Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 81
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Se déplace
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Score cible
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: 70,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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81
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Difficulté
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Très facile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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879
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880
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881
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Niveau 880 est le cinquième niveau de Coco Crossroads et le 407ème niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 81 doubles carrés de gelée en 35 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
Étoiles
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Score
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70,000
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80,000
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90,000
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180,000
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- Le niveau commence par un espace restreint. Par conséquent, libérez les serrures de réglisse le plus tôt possible pour obtenir plus d'espace sur le plateau.
- Il est important que vous libériez la bombe de couleur dès que possible et que vous vous débarrassiez des bombes de bonbons s'il y en a sur le plateau.
- Essayez de créer autant de bombes de couleur que possible et utilisez-les habilement.
- Les combinaisons bombe de couleur + bombe bonbon sont essentielles. C'est encore mieux si plusieurs bombes de bonbons de la même couleur sont éliminées par la même bombe de couleur.
- Le joueur doit gagner au moins 3,820 1 points par coup[4,300] pour deux Ă©toiles et au moins 2 XNUMX points par coup[XNUMX] pour trois Ă©toiles.
- L'énorme quantité de bloqueurs réduit l'espace disponible sur le plateau et coûtera des déplacements pour les éliminer. Cependant, le tableau ouvert peut aider à créer plus facilement des bonbons spéciaux et des cascades.
- Il est possible de manquer d'interrupteurs possibles, qui n'impliquent pas d'activer la roue de noix de coco.
- Des bombes bonbons apparaissent du plateau après chaque mouvement. Cependant, les bloqueurs au départ réduisent le nombre de points gagnés grâce à la combinaison bombe de couleur + bombe bonbon.
- Nettoyez le glaçage à trois couches et les verrous de réglisse le plus tôt possible car cela déclenchera, espérons-le, une réaction en chaîne et créera de nombreuses cascades générant beaucoup de points.
- Les combinaisons bombe de couleur + bombe de bonbons et bombe de couleur + bonbons emballés sont indispensables pour maintenir d'énormes cascades et obtenir d'énormes points. Essayez d'en créer au moins trois. Pour la combinaison bombe de couleur + bombe de bonbons, c'est encore mieux si plusieurs bombes de bonbons de la même couleur sont éliminées par la même bombe de couleur.
- Les scores cibles 1, 2 et 3 étoiles étaient tous des palindromes (en supprimant les séparateurs virgules). Cela signifie qu'ils étaient les mêmes même lorsqu'ils étaient lus à l'envers.
- C'était le premier niveau chronométré avec des roues de noix de coco jusqu'à ce que ce type de niveau soit supprimé. C'est maintenant le premier niveau de mouvements avec des roues de noix de coco et le premier niveau sans ingrédients avec des roues de noix de coco verrouillées.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Génère 1 tous les 3 déplacements.
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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- ↑ 80,000 21 points / 3,809.524 coups = XNUMX XNUMX points par coup
- ↑ 90,000 21 points / 4,285.714 coups = XNUMX XNUMX points par coup