Version actuelle
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Versions antérieures
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Ăpisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 62
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Se déplace
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Score cible
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: 10,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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71
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Difficulté
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Medium
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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712
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713
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714
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Niveau 713 est le troisiÚme niveau de Boneyard Bonanza et le 320e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 62 doubles carrés de gelée en 25 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Il y a une double gelée sur presque chaque espace de ce niveau (sauf le tapis roulant).
- Les cinq clĂ©s en sucre doivent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©es avant que la double gelĂ©e dans le coffre Ă sucre puisse ĂȘtre dĂ©truite.
- Il y a 20 carrés de glaçage à quatre et cinq couches.
- Cinq couleurs peuvent rendre un peu difficile la création de bonbons spéciaux et atteindre les touches de sucre.
- Les gelées valent 124,000 1 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible d'une étoile.
Ătoiles
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Score
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10,000
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150,000
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300,000
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600,000
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- Détruisez le glaçage pour ouvrir la planche. Profitez des bonbons emballés dans de la marmelade pour atteindre ceux du fond.
- Utilisez le tapis roulant pour planifier vos déplacements de maniÚre appropriée.
- Créez des bombes de couleur pour augmenter votre score.
- La présence de cinq couleurs rend quelque peu difficile la création de bonbons spéciaux.
- Les gelĂ©es valent 124,000 2 points.[26,000] Par consĂ©quent, 176,000 XNUMX points supplĂ©mentaires pour deux Ă©toiles et XNUMX XNUMX points supplĂ©mentaires pour trois Ă©toiles doivent ĂȘtre gagnĂ©s en faisant correspondre des bonbons.
- Le joueur doit gagner 1,040 3 points supplémentaires par coup[XNUMX] pour deux étoiles.
- Le joueur doit gagner 7,040 4 points supplémentaires par coup[XNUMX] pour trois étoiles.
- Avec 62 doubles gelĂ©es et 5 couleurs, il ne devrait pas ĂȘtre difficile de crĂ©er d'Ă©normes cascades de points.
- Auparavant, il Ă©tait facile de gagner deux et trois Ă©toiles dans ce niveau en raison des distributeurs de bombes invisibles aux colonnes 2, 4, 6 et 8. La suppression de ces distributeurs de bombes invisibles rendait extrĂȘmement difficile de gagner deux et trois Ă©toiles. Cependant, avec l'ajout d'un grand nombre de doubles gelĂ©es, gagner deux et trois Ă©toiles est Ă nouveau plus facile.
- â 62 gelĂ©es doubles Ă 2,000 124,000 points par gelĂ©e double = XNUMX XNUMX points
- â 62 gelĂ©es doubles Ă 2,000 124,000 points par gelĂ©e double = XNUMX XNUMX points
- â 26,000 25 points / 1,040 coups = XNUMX XNUMX points par coup
- â 176,000 45 points / 7,040 coups = XNUMX XNUMX points par coup
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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