Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Ingrédients
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: 3 : 3
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Se déplace
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Score cible
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: 60,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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53
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Difficulté
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Facile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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689
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690
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691
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Niveau 690 est le dixième niveau de Choco Rio Grande et le 188e niveau d'ingrédients. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 3 noisettes et 3 cerises en 29 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- La bande transporteuse couvre 31 espaces. Par conséquent, laisser l'ingrédient se déplacer sur tous les espaces de la bande transporteuse réduira considérablement le nombre de déplacements restants.
- L'autre ingrédient tombe après 5 mouvements, à moins que votre premier ingrédient ne le bloque.
- La situation idéale est d'avoir les deux ingrédients présents dans les 9 mouvements de sorte que vous n'avez pas besoin de stratégies spéciales pour fournir un raccourci à l'ingrédient.
- Les téléporteurs feront tomber l'ingrédient si un match ou une cascade se produit en dessous d'eux, garantissant presque une perte.
- La planche a une forme très resserrée. Il est très difficile de faire des bonbons spéciaux même avec cinq couleurs.
- La section de droite lâchera des bombes à 12 coups s'il y en a moins de trois.
- Les ingrédients valent 60,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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60,000
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80,000
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100,000
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200,000
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- Libérez rapidement les ingrédients sur la bande transporteuse. Il n'y a pas assez de mouvements à perdre.
- Sur mobile, continuez à réinitialiser jusqu'à ce que le premier puisse être relâché dans les 3 premiers mouvements.
- Ensuite, traitez les bombes chaque fois que nécessaire.
- Assurez-vous que la partie inférieure n'a pas d'allumettes ou de possibilité de cascades lorsque les ingrédients se déplacent vers la gauche.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Densité d'apparition d'ingrédients : 4 mouvements
- Le nombre maximum d'ingrédients sur le plateau est de 4.
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 15 mouvements.
- S'il y a moins de 3 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- Génère 1 tous les 1 mouvement.
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- Génère 1 tous les 2 déplacements.
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- ↑ 6 ingrédients × 10,000 60,000 points par ingrédient = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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