Version actuelle
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Monde imaginaire
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Ingrédients
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: 2
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Se déplace
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Score cible
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: 20,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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68
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Difficulté
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Medium
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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585
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586
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587
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Niveau 586 est le onzième niveau de Gummy Gardens et le 158e niveau des ingrédients. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 2 noisettes en 26 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- La difficulté à ce niveau vient du positionnement des ingrédients. Ils tombent en trois colonnes qui sont interrompues par des espaces dans le tableau, ce qui signifie que les ingrédients ne peuvent presque jamais être collectés sans que le joueur ne déplace les ingrédients d'une colonne vers la gauche ou la droite. Cela oblige le joueur à aligner une allumette verticale ou horizontale au moment idéal, ce qui permettra à l'ingrédient, qui continue de se déplacer sur un tapis roulant, d'être déplacé latéralement.
- Les ingrédients et les bonbons eux-mêmes ne glissent jamais à gauche ou à droite dans ce niveau. Cependant, les bandes transporteuses peuvent les faire glisser.
- Les ingrédients valent 20,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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20,000
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115,000
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130,000
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260,000
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- Si vous avez la chance d'avoir deux bonbons assortis au-dessus de l'ingrédient, vous n'avez besoin que d'un seul de cette couleur de chaque côté du bas du convoyeur pour échanger avec une allumette verticale. Cela se produit occasionnellement. Si vous êtes sur mobile, il est suggéré de recharger jusqu'à ce que cette mise en page se produise. Sinon, vous devez essayer une correspondance horizontale : regardez vers le convoyeur adjacent la couleur du bonbon (ou les bonbons si l'ingrédient se trouve sur le tapis roulant du milieu) qui correspond à votre ingrédient. Essayez ensuite d'obtenir deux bonbons de la même couleur de chaque côté du convoyeur d'ingrédients (ce qui demande beaucoup de chance). Si vous le faites avant que l'ingrédient soit prêt pour le changement, vous devez alors « gaspiller » les mouvements de l'autre côté du plateau en espérant ne rien déclencher qui déplacera vos couleurs alignées. Pour les convoyeurs de bord, il y a aussi deux espaces non mobiles en haut à gauche et à droite que vous pouvez essayer de faire de la même couleur. Cela permettra également un échange horizontal. Une fois commuté, il est relativement facile de faire tomber les ingrédients.
- La présence de cinq couleurs facilite la création de bonbons spéciaux. Cependant, ce n'est pas très utile car la priorité principale est de laisser tomber les ingrédients.
- Les ingrédients valent 20,000 95,000 points. Par conséquent, 110,000 XNUMX points supplémentaires pour deux étoiles et XNUMX XNUMX points supplémentaires pour trois étoiles doivent être gagnés en faisant correspondre des bonbons.
- Le joueur doit gagner 2,720 points supplémentaires par coup[2] pour deux étoiles et 3,160 3 points supplémentaires par coup[XNUMX] pour trois étoiles.
- La disposition de la planche signifie que l'ingrédient ne peut être commuté qu'au bas de la bande transporteuse. De plus, si le changement n'est pas effectué, les joueurs devront attendre quatre autres mouvements pour le récupérer, perdant au moins 12,000 4 points.[5][XNUMX] Avec un si petit espace autour de la bande transporteuse, il est très difficile de faire le changement.
- Compte tenu des perspectives limitées de gagner beaucoup de points en dehors de Sugar Crush, il est essentiel que le joueur termine ce niveau en aussi peu de coups que possible.
- Si le joueur a la chance de changer l'ingrédient en deux mouvements, faites-en une priorité pour le laisser tomber en un seul mouvement si possible. Si des bombes colorées sont créées par le système, utilisez-les pour éliminer les bonbons les plus abondants si possible.
- La disposition de ce niveau est similaire au niveau 239 à l'exception des trois trous sous les piles. Il s'agit plutôt d'un niveau d'ingrédients.
- Ce niveau a engendré des gouttes de sucre avant que cet élément ne soit supprimé.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Densité d'apparition d'ingrédients : 15 mouvements
- S'il y a moins d'un ingrédient à l'écran, le plateau génère jusqu'à 1 ingrédient lorsque cela est possible.
- Le nombre maximum d'ingrédients sur le plateau est de 2.
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- Génère 1 tous les 3 déplacements.
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- ↑ 2 ingrédients × 10,000 20,000 points par ingrédient = XNUMX XNUMX points
- ↑ 95,000 35 points / 2,714.29 coups = XNUMX XNUMX points par coup
- ↑ 110,000 35 points / 3142.86 coups = XNUMX XNUMX points par coup
- ↑ 4 coups × 3,000 12,000 points par coup pendant le Sugar crush = XNUMX XNUMX points
- Cela n'inclut pas l'activation des bonbons rayés créés qui donneront plus de points.
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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