Version actuelle
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Monde imaginaire
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Commandes
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: 65
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Se déplace
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Score cible
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: 20,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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67
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Difficulté
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PlutĂ´t facile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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475
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476
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477
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Niveau 476 est le sixième niveau de Waffle Workshop et le 147e niveau de commande de bonbons. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 65 tourbillons de caramel en 20 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- 65 tourbillons de caramel doivent être collectés en 20 mouvements. Cela signifie qu'une moyenne de 3.25 couches de tourbillon de caramel doivent être collectées à chaque mouvement. Le joueur peut facilement échouer le niveau s'il n'y a pas de combinaisons bombe de couleur + bonbons rayés qui peuvent collecter la plupart des commandes dont vous avez besoin.
- Les tourbillons de caramel réduisent l'espace de jeu, mais vous avez besoin de 65 couches.
- De plus, les bombes de bonbons à 10 coups peuvent perturber vos plans de création de la combinaison susmentionnée.
- Les commandes valent 6,500 1 points.[13,500] Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner une étoile.
Étoiles
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Score
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25,000
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100,000
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120,000
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240,000
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- Comme la plupart des niveaux de commande de bonbons nécessitant des tonnes de bonbons rayés, mélanger des bombes colorées avec un bonbon rayé est la meilleure option. Cependant, un seul ne suffit généralement pas pour vous aider à passer le niveau. Au moins 2 de ces combinaisons sont nécessaires pour compléter les commandes.
- Essayez de disposer les tourbillons de caramel chaque fois que possible, pour augmenter l'espace.
- La présence de quatre couleurs entraînera moins de mouvements à dépenser pour créer des bonbons spéciaux. Cependant, il n'est pas trop utile en raison des tourbillons de caramel qui sont distribués.
- La commande donne 6,500 93,500 points. Par conséquent, 113,500 XNUMX points supplémentaires pour deux étoiles et XNUMX XNUMX points supplémentaires pour trois étoiles doivent être gagnés en faisant correspondre des bonbons.
- La disposition du plateau rend difficile la création de bombes de couleur, ce qui rend difficile la création d'une combinaison de bombe de couleur + bombe de bonbons.
- Les tourbillons de caramel occuperont le centre de la planche à un rythme rapide, réduisant l'espace disponible sur la planche pour créer des bombes de couleur.
- Même si les bombes colorées sont créées avec succès, la plupart d'entre elles doivent être associées à des bonbons rayés pour répondre à la commande, ce qui réduit encore les possibilités de combinaisons bombe colorée + bombe sucrée.
- 25 mouvements peuvent ne pas suffire pour créer suffisamment de bombes de couleur dans le but d'augmenter le score. De plus, ils ne sont pas trop utiles pour créer une énorme quantité de points en raison de l'écrasement du sucre.
- Trouvez immédiatement des occasions de créer des bombes de couleur. Si un bonbon rayé apparaît à côté d'une bombe de couleur, associez-le à la bombe de couleur. Cela peut vous acheter quelques mouvements afin que vous puissiez créer une combinaison bombe de couleur + bombe de bonbons.
- Trouvez immédiatement des occasions de lâcher des bombes de bonbons afin que vous puissiez faire correspondre la bombe de couleur avec la couleur de la bombe de bonbons. Ceci est fourni s'il vous reste un nombre décent de mouvements, qu'il vous reste très peu de bonbons rayés à collecter et que vous pouvez créer des bonbons rayés en un ou deux mouvements.
- La disposition du plateau et la présence de bombes font que ce niveau ressemble à la version précédente du niveau 147, mais c'est considérablement plus facile, et il a beaucoup moins de bloqueurs.
- Ce niveau ressemble Ă©galement au niveau 69.
- Ce niveau a engendré des gouttes de sucre avant que cet élément ne soit supprimé.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 10 mouvements.
- Générez une bombe bonbon à 10 mouvements tous les 3 mouvements.
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- Les canons à tourbillon de caramel génèrent des tourbillons de caramel à trois couches.
- Générez 1 tourbillon de caramel à trois couches tous les 2 mouvements.
- S'il y a moins de 4 tourbillons de caramel à l'écran, le tableau génère jusqu'à 4 tourbillons de caramel à trois couches lorsque cela est possible.
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- ↑ 65 bloqueurs × 100 points par bloqueur = 6,500 XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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