Version actuelle
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Monde imaginaire
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Versions antérieures
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Ăpisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 8
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Se déplace
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Score cible
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: 30,000 points
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Bloqueurs
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Aucun
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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36
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Difficulté
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Facile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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443
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444
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445
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Niveau 444 est le quatriÚme niveau de Butterscotch Boulders et le 191e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 8 doubles carrés de gelée en 22 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- En raison de la séparation des deux cÎtés, ce niveau dépend entiÚrement de bonbons spéciaux.
- L'espacement sur le cĂŽtĂ© gauche est incroyablement gĂȘnant et aucune correspondance n'est possible. L'Ă©limination des gelĂ©es doit ĂȘtre entiĂšrement rĂ©alisĂ©e Ă l'aide de bonbons spĂ©ciaux, qui peuvent ĂȘtre obtenus Ă partir de cascades.
- Les gelées valent 16,000 1 points.[14,000] Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner une étoile.
Ătoiles
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Score
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30,000
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100,000
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120,000
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240,000
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- Les combinaisons bombe de couleur + bonbons rayĂ©s sont trĂšs utiles, mĂȘme si la notation sera mauvaise.
- Les combinaisons de bonbons emballĂ©s et de mĂ©duses sont extrĂȘmement utiles, car elles exploseront puis glisseront vers une partie infĂ©rieure de la planche remplie de gelĂ©e, s'Ă©claircissant un peu.
- La prĂ©sence de quatre couleurs facilite la crĂ©ation de bonbons spĂ©ciaux et est essentielle car des bonbons spĂ©ciaux doivent ĂȘtre utilisĂ©s pour effacer les gelĂ©es.
- Les gelĂ©es valent 16,000 84,000 points. Par consĂ©quent, 104,000 XNUMX points supplĂ©mentaires pour deux Ă©toiles et XNUMX XNUMX points supplĂ©mentaires pour trois Ă©toiles doivent ĂȘtre gagnĂ©s en faisant correspondre des bonbons.
- Il est relativement difficile de crĂ©er des bonbons spĂ©ciaux en raison de la disposition restreinte du tableau de seulement 4 colonnes. Cela signifie Ă©galement que les bombes de couleur ne peuvent ĂȘtre crĂ©Ă©es que par correspondance verticale.
- Les gelĂ©es ne peuvent ĂȘtre nettoyĂ©es qu'Ă l'aide de bonbons spĂ©ciaux crĂ©Ă©s Ă partir des colonnes de droite. De plus, aucune des lignes et colonnes oĂč se trouvent les gelĂ©es ne comporte trois carrĂ©s horizontaux ou verticaux. Par consĂ©quent, toute cascade de points Ă©norme est impossible.
- Les bonbons mystÚres peuvent aider ou nuire au joueur à gagner trois étoiles. Compte tenu des scores cibles relativement élevés à deux et trois étoiles et du point ci-dessus, il est essentiel que des bonbons spéciaux, en particulier des bombes colorées, apparaissent de la plupart des bonbons mystÚres.
- â 8 gelĂ©es doubles Ă 2,000 16,000 points par gelĂ©e double = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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