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Épisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 9
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Se déplace
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Score cible
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: 18,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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69
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Difficulté
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Dur
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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3530
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3531
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3532
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Niveau 3531 est le premier niveau de Harvest Hills et le 1466e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 9 doubles carrés de gelée en 32 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Les gelées sont protégées par un glaçage à cinq couches et des tourbillons de caramel à cinq couches verrouillés. De plus, les gelées sont doubles.
- Les bonbons ne se reproduisent pas aux endroits où se trouvent les gelées.
- Les bombes de bonbons Ă 8 coups pourraient mettre fin Ă votre course plus tĂ´t. Cependant, ils sont faciles Ă enlever.
- Quatre couleurs, des distributeurs de bonbons spéciaux et un généreux 46 mouvements peuvent aider.
- Les gelées valent 18,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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18,000
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400,000
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500,000
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1,000,000
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- Utilisez les distributeurs de bonbons rayés et emballés pour créer des combinaisons rayées + emballées et détruire les gelées.
- La présence de quatre couleurs de bonbons facilite la création de bonbons spéciaux.
- Les gelées valent 18,000 382,000 points. Par conséquent, 482,000 XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner deux étoiles et XNUMX XNUMX points sont nécessaires pour gagner trois étoiles.
- Beaucoup de gens soupçonnent qu'il s'agit d'un niveau difficile à gagner 3 étoiles, mais la présence de bombes sucrées augmente votre score et augmente vos chances d'obtenir un score élevé.
- Utilisez une bombe de couleur et changez-la avec une couleur avec une bombe de bonbons de la mĂŞme couleur.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 8 mouvements.
- Générez une bombe bonbon à 8 coups tous les 1 coup.
- S'il y a moins de 3 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- Génère 1 tous les 2 déplacements.
- S'il y a moins de 2 bonbons rayés à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 2 lorsque cela est possible.
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- Génère 1 tous les 3 déplacements.
- S'il y a moins d'un bonbon emballé à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 1 lorsque cela est possible.
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- ↑ 9 doubles gelées × 2,000 18,000 points par double gelées = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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