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Ce niveau est délicat !
Ce niveau est noté variable, ce qui signifie que les résultats sont entièrement basé sur la chance. La difficulté varie énormément et peut aller de très facile à presque impossible, selon les résultats qui se produisent. Cela est généralement causé par un niveau conçu comme tel pour que le résultat soit entièrement basé sur le tableau initial.
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Épisode
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Type de niveau
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Commandes
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: 400 : 400
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Se déplace
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Score cible
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: 50,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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2
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Les espaces
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15
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Difficulté
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Variable
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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2881
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2882
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2883
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Niveau 2882 est le douzième niveau de Syrup Square et le 749e niveau de commande de bonbons. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 400 bonbons verts et 400 bonbons bleus en 25 coups ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Un plateau restreint avec 15 espaces et 25 coups peut ne pas suffire pour terminer le niveau. De plus, il est impossible de créer des bombes de couleur.[1]
- Les bombes Ă 2 coups seraient le pire cauchemar pour les joueurs. Heureusement, le niveau n'a que 2 couleurs.
- Parfois, les tourbillons de réglisse pouvaient bloquer le match des bonbons à la bombe.
- Les commandes valent 80,000 2 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible d'une Ă©toile.
Étoiles
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Score
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50,000
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160,000
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650,000
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1,300,000
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- Commencez le niveau en supprimant 2 tourbillons. Ils peuvent être plus ennuyeux qu'une bombe qui peut être égalée.
- Continuez maintenant à retirer plus de bonbons et de tourbillons. Mais lorsqu'une bombe a été larguée, votre attention se portera sur les bombes, car elles sont très courtes.
- Si, pour une raison quelconque, vous avez Color Streak, vous pouvez essayer de rassembler de l'énergie et de gagner des coups gratuits sans cocher une bombe. Surveillez attentivement la commande car cela peut rapidement rompre l'équilibre de vos objectifs, de sorte que vous pourriez avoir terminé une commande alors que l'autre a beaucoup à faire.
Apparition d'élément
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Éléments
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- S'il y a moins de 6 tourbillons de réglisse à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 6 lorsque cela est possible.
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 2 mouvements.
- S'il y a moins de 3 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- Une bombe de couleur nécessite cinq espaces horizontaux ou verticaux, mais la plus grande longueur n'est que de quatre espaces.
- ↑ 800 bonbons ordinaires × 100 points par bonbon ordinaire = 80,000 XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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