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C'est l'enfer ce niveau !
Ce niveau est actuellement presque impossible à battre sans boosters (ou même avec des boosters). Cela est probablement causé par un buff de niveau, un manque de mouvements, un objectif qui nécessite une chance insensée pour être atteint, un problème de niveau ou une erreur de conception. Ce niveau est actuellement, ou probablement l'un des niveaux les plus difficiles du jeu.
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Épisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 55
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Se déplace
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Score cible
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: 10,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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64
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Difficulté
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Presque impossible
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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2822
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2823
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2824
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Niveau 2823 est le treizième niveau de Peppermint Portal et le 1229e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 55 doubles carrés de gelée en 25 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Toutes les gelées sont situées dans le tableau principal.
- Vous n'avez pas besoin d'effacer les clés de sucre manuellement, car elles sont automatiquement collectées par les géniteurs de chocolat. Cependant, les bonbons ne doivent pas être détruits, sinon vous devrez les effacer manuellement. Notez également que le géniteur de chocolat met du temps à générer du chocolat sur les touches.
- Comme il y a des gelées sous les coffres à sucre, elles doivent être nettoyées.
- Des tourbillons de caramel, des tourbillons de réglisse et des bombes de bonbons à 6 mouvements apparaissent, et ils peuvent être difficiles à gérer avec cinq couleurs.
- Étant donné que jusqu'à quatre tourbillons de caramel apparaissent sur la colonne la plus à gauche qui a cinq espaces sans avertissement, les gelées sur ladite colonne sont les plus difficiles à éliminer car un seul des cinq espaces est accessible dans la plupart des cas.
- Les gelées valent 110,000 1 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible des stars du sucre.
Étoiles
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Score
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10,000
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20,000
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30,000
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60,000
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- C'était le dernier niveau de gelée sur la version Flash.
- Ce niveau a engendré des gouttes de sucre avant que cet élément ne soit supprimé. C'est le dernier niveau de gouttes de sucre sur la version Flash.
- Les bonbons sous la fontaine à chocolat ont des couleurs fixes (bonbons réguliers violets et touches de sucre rouge).
Apparition d'élément
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Éléments
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- S'il y a moins de 7 tourbillons de réglisse à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 7 lorsque cela est possible.
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 6 mouvements.
- S'il y a moins de 7 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 7 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- S'il y a moins de 4 bonbons rayés à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 4 lorsque cela est possible.
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- Les canons à tourbillon de caramel génèrent des tourbillons de caramel à deux couches.
- S'il y a moins de 4 tourbillons de caramel à l'écran, le tableau génère jusqu'à 4 tourbillons de caramel à deux couches lorsque cela est possible.
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- ↑ 55 gelées doubles × 2,000 110,000 points par gelée double = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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