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Ce niveau est délicat !
Ce niveau est noté variable, ce qui signifie que les résultats sont entièrement basé sur la chance. La difficulté varie énormément et peut aller de très facile à presque impossible, selon les résultats qui se produisent. Cela est généralement causé par un niveau conçu comme tel pour que le résultat soit entièrement basé sur le tableau initial.
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Épisode
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Type de niveau
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Commandes
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: 9 : 9 : 9
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Se déplace
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Score cible
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: 150,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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Entre 2 et 5 ( )
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Les espaces
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39
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Difficulté
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Variable
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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2594
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2595
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2596
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Niveau 2595 est le dixième niveau de Wafer Waterfall et le 674e niveau de commande de bonbons. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 9 bonbons rouges, 9 bonbons jaunes et 9 bonbons violets en 9 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Malgré le frai de deux couleurs, les trois autres bonbons de couleur provenant de bonbons chanceux peuvent facilement compliquer les choses.
- L'espace du plateau est extrêmement restreint. Au fur et à mesure que les bonbons avec plus de couleurs arrivent, il pourrait être beaucoup plus difficile de générer des cascades.
- Seuls la partie centrale et les quatre coins (5 cases chacun, en forme de croix) sont jouables.
- Seule la partie centrale peut être utilisée pour former des bonbons spéciaux. (Quatre coins peuvent créer un bonbon emballé par cascades, mais c'est un cas très rare.)
- Vous ne pouvez pas compter sur des bonbons chanceux pour générer des bonbons spéciaux ; ils génèrent toujours l'un des trois bonbons étrangers.
- Les mélanges se produisent fréquemment lorsque vous découvrez plus de bonbons de couleur étrangère.
- Trois de chaque bonbon étranger doivent être collectés par déplacement.
- Les commandes valent 2,700 1 points.[147,300] Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner une étoile.
Étoiles
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Score
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150,000
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175,000
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200,000
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400,000
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- Il s'agit du quatrième niveau bicolore et du premier niveau de commande de bonbons bicolores. Techniquement, c'est le tout premier niveau 2 couleurs.
- C'est le premier niveau de commande Ă exiger 3 bonbons qui n'apparaissent pas.
- C'est le premier niveau avec une bombe Ă bonbons + des canons Ă bonbons chanceux.
- C'est le premier niveau où les bonbons violets sont nécessaires mais n'apparaissent pas naturellement.
- C'est l'un des niveaux pour avoir des bombes inoffensives. C'est parce qu'il y a des bombes Ă 10 coups alors que le niveau n'a que 9 coups.
- Ce niveau comportait plus de bombes que de mouvements jusqu'à ce qu'il soit repensé.
- Ce niveau a engendré des gouttes de sucre avant que cet élément ne soit supprimé.
Apparition d'élément
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Éléments
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- S'il y a moins de 20 bonbons chanceux à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 20 lorsque cela est possible.
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- ↑ 27 bonbons ordinaires × 100 points par bonbon ordinaire = 2,700 XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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