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    Niveau 2003

     Niveau 2003 
    Niveau 2003
    Épisode Niveau 2003
    Type de niveau Niveau 2003
    Carrés à la gelée Niveau 2003: 36
    Se déplace Niveau 2003
    Score cible Niveau 2003: 72,000 points
    Bloqueurs Niveau 2003  Niveau 2003
    Autres caractĂ©ristiques Niveau 2003  Niveau 2003  Niveau 2003  Niveau 2003  Niveau 2003
    Niveau 2003
    Couleurs 3
    Niveau 2003 Niveau 2003 Niveau 2003
    Les espaces 44
    Difficulté TrÚs dur
    Précédent de Pointe Suivant
    Niveau 2003 Niveau 2003 Niveau 2003
    2002 2003 2004

    Niveau 2003 est le troisiÚme niveau de Corny Crossroads et le 914e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 36 doubles carrés de gelée en 15 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.





    Contenu

    Difficulté

    • MĂȘme avec trois couleurs, nettoyer les gelĂ©es n'est pas facile Ă  cause de la forme de la planche.
      • Pour cette raison, des bonbons spĂ©ciaux ne peuvent pas ĂȘtre formĂ©s. Seuls les bonbons emballĂ©s peuvent ĂȘtre crĂ©Ă©s par des cascades.
    • Les bonbons rayĂ©s peuvent aider. Cependant, les tourbillons de rĂ©glisse peuvent gĂȘner.
    • Les redoutables bombes Ă  7 coups peuvent ĂȘtre un obstacle.
    • Les gelĂ©es valent 72,000 1 points[XNUMX], ce qui Ă©quivaut au score cible d'une Ă©toile.

    Étoiles

    Étoiles Niveau 2003 Niveau 2003 Niveau 2003 Niveau 2003
    Score 72,000 198,000 218,000 436,000

    Stratégie

    • Les bonbons rayĂ©s ne peuvent pas ĂȘtre formĂ©s uniquement par correspondance. Ainsi, vous devez vous fier aux cascades.
    • Avec trois couleurs, les cascades devraient ĂȘtre abondantes, mĂȘme avec seulement 15 coups.
    • Faites trĂšs attention aux bombes. Ils apparaissent frĂ©quemment, mais ils ont jusqu'Ă  7 mouvements.
    • Les bonbons rayĂ©s en bas vous aideront Ă  Ă©liminer rapidement les gelĂ©es pour vous.

    Trivia

    • Ce niveau devait avoir trois couleurs. AprĂšs la refonte du niveau 2000, c'est le premier niveau Ă  3 couleurs depuis le niveau 1108, crĂ©ant le plus long Ă©cart entre deux niveaux tricolores Ă  895 niveaux.
    • Sur la base de la disposition, c'est le premier niveau qui est impossible de former des bonbons rayĂ©s Ă  travers des allumettes. Les bonbons emballĂ©s ne pouvaient ĂȘtre formĂ©s que par des cascades, et mĂȘme alors, ce serait difficile en raison de l'espace limitĂ©.
      • Cela ressemble presque Ă  un "niveau de super-quadrant". Le premier niveau appropriĂ© du super quadrant est le niveau 2103.
    • C'Ă©tait le niveau tricolore avec la note la plus Ă©levĂ©e, jusqu'Ă  la sortie du niveau 2117.
    • C'est le premier niveau de gelĂ©e dans les annĂ©es 2000.
    • Le numĂ©ro de ce niveau est le mĂȘme que l'annĂ©e de crĂ©ation de King.com.

    Informations sur les éléments

    Apparition d'élément
    ÉlĂ©ments
    Niveau 2003 Niveau 2003
    • S'il y a moins de 3 tourbillons de rĂ©glisse Ă  l'Ă©cran, le plateau en gĂ©nĂšre jusqu'Ă  3 lorsque cela est possible.
    Niveau 2003 Niveau 2003
    • Les canons Ă  bombes Ă  bonbons gĂ©nĂšrent des bombes Ă  bonbons Ă  7 mouvements.
    • S'il y a moins de 3 bombes de bonbons Ă  l'Ă©cran, le plateau gĂ©nĂšre jusqu'Ă  3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.

    Informations diverses

    1. ↑ 36 gelĂ©es doubles × 2,000 72,000 points par gelĂ©e double = XNUMX XNUMX points

    soluces

    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
    • Monde 1 & 2
    • 3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 4 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 6 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 8 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE - 10 BOÎTE DE MOUSSE *AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
    • 11 - 14
    • 15 - 18
    • 19 - 22
    • 23 - 26
    • 27 - 30
    • 31 - 34
    • 35 - 38
    • 39 - 42
    • 43 - 46
    • 47 - 50
    • 51 - 53
    • v
    • e
    Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
    • Monde 1 - 3
    • 4 - 6
    • 7 - 9
    • 10 - 12
    • 13 - 15
    • 16 - 18
    • 19 - 21
    • 22 - 24
    • 25 - 27
    • 28 - 30
    • 31 - 33
    • 34 - 36
    • 37 - 39
    • 40 - 42
    • 43 - 45
    • 46 - 48
    • 49 - 51
    • 52 - 54
    • 55 - 57
    • 58 - 60
    • 61 - 63
    • 64 - 66
    • 67 - 69
    • 70 - 72
    • 73 - 75
    • 76 - 78
    • 79 - 81
    • 82 - 84
    • 85 - 87
    • 88 - 90
    • 91 - 93
    • 94 - 96
    • 97 - 99
    • 100 - 102
    • 103 - 105
    • 106 - 108
    • 109 - 111
    • 112 - 114
    • 115 - 117
    • 118 - 120
    • 121 - 123
    • 124 - 126
    • 127 - 129
    • 130 - 132
    • 133 - 135
    • 136 - 138
    • 139 - 141
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