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Ăpisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 36
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Se déplace
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Score cible
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: 72,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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3
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Les espaces
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44
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Difficulté
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TrĂšs dur
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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2002
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2003
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2004
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Niveau 2003 est le troisiÚme niveau de Corny Crossroads et le 914e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 36 doubles carrés de gelée en 15 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- MĂȘme avec trois couleurs, nettoyer les gelĂ©es n'est pas facile Ă cause de la forme de la planche.
- Pour cette raison, des bonbons spĂ©ciaux ne peuvent pas ĂȘtre formĂ©s. Seuls les bonbons emballĂ©s peuvent ĂȘtre crĂ©Ă©s par des cascades.
- Les bonbons rayĂ©s peuvent aider. Cependant, les tourbillons de rĂ©glisse peuvent gĂȘner.
- Les redoutables bombes Ă 7 coups peuvent ĂȘtre un obstacle.
- Les gelées valent 72,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Ătoiles
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Score
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72,000
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198,000
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218,000
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436,000
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- Les bonbons rayĂ©s ne peuvent pas ĂȘtre formĂ©s uniquement par correspondance. Ainsi, vous devez vous fier aux cascades.
- Avec trois couleurs, les cascades devraient ĂȘtre abondantes, mĂȘme avec seulement 15 coups.
- Faites trÚs attention aux bombes. Ils apparaissent fréquemment, mais ils ont jusqu'à 7 mouvements.
- Les bonbons rayés en bas vous aideront à éliminer rapidement les gelées pour vous.
- Ce niveau devait avoir trois couleurs. AprÚs la refonte du niveau 2000, c'est le premier niveau à 3 couleurs depuis le niveau 1108, créant le plus long écart entre deux niveaux tricolores à 895 niveaux.
- Sur la base de la disposition, c'est le premier niveau qui est impossible de former des bonbons rayĂ©s Ă travers des allumettes. Les bonbons emballĂ©s ne pouvaient ĂȘtre formĂ©s que par des cascades, et mĂȘme alors, ce serait difficile en raison de l'espace limitĂ©.
- Cela ressemble presque à un "niveau de super-quadrant". Le premier niveau approprié du super quadrant est le niveau 2103.
- C'était le niveau tricolore avec la note la plus élevée, jusqu'à la sortie du niveau 2117.
- C'est le premier niveau de gelée dans les années 2000.
- Le numĂ©ro de ce niveau est le mĂȘme que l'annĂ©e de crĂ©ation de King.com.
Apparition d'élément
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ĂlĂ©ments
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- S'il y a moins de 3 tourbillons de réglisse à l'écran, le plateau en génÚre jusqu'à 3 lorsque cela est possible.
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- Les canons à bombes à bonbons génÚrent des bombes à bonbons à 7 mouvements.
- S'il y a moins de 3 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génÚre jusqu'à 3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- â 36 gelĂ©es doubles Ă 2,000 72,000 points par gelĂ©e double = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DĂSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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