Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Ingrédients
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: 2
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Se déplace
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Score cible
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: 20,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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59
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Difficulté
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Medium
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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1246
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1247
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1248
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Niveau 1247 est le douzième niveau de Drizzly Dale et le 342e niveau d'ingrédients. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 2 cerises en 35 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Des carrés de glaçage à trois couches bloquent le chemin des ingrédients.
- Un carré de glaçage à deux couches au milieu doit être retiré car l'ingrédient sur le côté droit de la planche passera par ce carré avant d'aller sur le côté gauche.
- Les bombes à gâteau aident à éliminer les bloqueurs sur le plateau. Cependant, ils sont difficiles à enlever en raison de la forme restreinte de la planche.
- Les quatre trous rendent le niveau beaucoup plus difficile, même pour éliminer les bombes à gâteau et faire des bonbons spéciaux.
- Les méduses ne sont pas utiles car elles ne ciblent pas le glaçage. Cependant, ils peuvent cibler des bombes à gâteau, ce qui rend ce niveau plus facile.
- Les ingrédients valent 20,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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20,000
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40,000
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80,000
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160,000
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- La première priorité est la bombe à gâteau en haut à droite. Sans le retirer, le bon ingrédient peut glisser du milieu et provoquer un game over.
- Si vous créez heureusement des bonbons rayés, utilisez-les pour enlever la bombe à gâteau et le glaçage au centre.
- Combinez un bonbon rayé + une bombe de couleur pour éliminer les glaçages isolés à la première et à la neuvième colonne, si possible.
- C'était le premier niveau d'ingrédients à avoir des méduses. Le premier niveau avec cette aptitude est désormais le niveau 41.
- Au cours de la version mobile v1.63-1.64, ces poissons semblaient viser d'abord les bloqueurs (en particulier les bombes à gâteau), ce qui rendait ce niveau légèrement plus facile.
- Les côtés de la cerise sur le côté droit allant de droite à gauche sont quelque peu similaires au niveau 1192, sauf qu'il y avait quelques trous de chaque côté.
- Ce niveau a un bug d'icône qui montre la version inédite de ce niveau.
- Depuis mobile v1.62, les méduses peuvent atterrir sur un ingrédient et causer des problèmes, comme la conversion d'ingrédients en bonbons spéciaux. De plus, ce niveau ne génère pas de nouveaux ingrédients.
- Depuis la v1.69, ce problème existe toujours.
- Ligne(s) orange(s) montrer oĂą les bonbons apparaissent.
- Carré(s) sarcelle(s) montrer où les ingrédients restent au même endroit sans apparaître dans des endroits aléatoires.
- Les téléporteurs réguliers ayant des numéros identiques indiquent où se trouvent l'entrée et la sortie.
Apparition d'élément
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Éléments
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- S'il y a moins de 2 ingrédients à l'écran, le plateau génère jusqu'à 2 ingrédients lorsque cela est possible.
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- ↑ 2 ingrédients × 10,000 20,000 points par ingrédient = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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