Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 42
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Se déplace
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Score cible
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: 58,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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5
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Les espaces
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81
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Difficulté
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ExtrĂŞmement difficile
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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1144
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1145
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1146
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Niveau 1145 est le quinzième et dernier niveau de Teapot Tower et le 550e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 42 doubles carrés de gelée en 35 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Il y a des gelées doubles sous les bloqueurs.
- Les bombes continueront à apparaître.
- Après la mise à jour, les bombes de bonbons se joindront pour mélanger, ce qui signifie qu'elles ont de grandes chances de se mélanger derrière un glaçage épais.
- Ce niveau est ridiculement difficile avec la quantité de bloqueurs qu'ils donnent au joueur.
- Les gelées valent 84,000 1 points[XNUMX], ce qui est plus que le score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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58,000
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500,000
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800,000
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1,600,000
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- C'est un niveau vraiment délicat, qui peut être résolu de plusieurs manières, dont aucune n'est garantie ou susceptible de réussir, mais vos chances peuvent être améliorées avec des décisions contre-intuitives.
- Vous aurez presque certainement besoin de la plupart des 50 mouvements autorisés, vous devez donc garder ces bombes à 12 mouvements sous contrôle pendant les 40 premiers mouvements environ.
- Si le chocolat mange une clé, cette clé déverrouille son coffre et la clé suivante entre en jeu. À cet égard, le chocolat est votre ami, pas votre ennemi. De la même manière, si les bombes de bonbons tournent près du chocolat, il y a une chance que le chocolat fasse une partie de votre travail d'élimination des bombes pour vous ; essayez d'en profiter.
- Concentrez-vous donc sur le retrait des bombes qui se trouvent dans des endroits un peu difficiles, c'est-à -dire loin du chocolat et/ou des allumettes probables, pour maximiser vos chances de progresser/minimiser le risque d'être dépassé par une bombe.
- Curieusement, votre activité de neutralisation des bombes pendant une trentaine de mouvements commencera presque certainement à ouvrir suffisamment le plateau pour commencer à créer les combinaisons et les combinaisons vraiment destructrices qui devraient vous permettre de fermer. Vous devrez garder un œil sur les bombes jusqu'à ce qu'il ne vous reste plus que 30 mouvements, mais la gestion des bombes devient beaucoup plus facile une fois que le plateau commence à s'ouvrir.
Apparition d'élément
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Éléments
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- S'il y a moins de 11 tourbillons de réglisse à l'écran, le plateau en génère jusqu'à 11 lorsque cela est possible.
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- Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 18 mouvements.
- S'il y a moins de 5 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 5 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
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- S'il y a moins d'une touche de sucre à l'écran, le tableau en génère jusqu'à 1 lorsque cela est possible.
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- ↑ 42 gelées doubles × 2,000 84,000 points par gelée double = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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