Version actuelle
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Versions antérieures
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Épisode
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Type de niveau
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Carrés à la gelée
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: 6
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Se déplace
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Score cible
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: 12,000 points
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Bloqueurs
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Autres caractéristiques
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Couleurs
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4
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Les espaces
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50
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Difficulté
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Un peu dur
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Précédent
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de Pointe
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Suivant
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1111
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1112
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1113
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Niveau 1112 est le douzième niveau de Chocolate Chamber et le 532e niveau de gelée. Pour passer ce niveau, vous devez effacer 6 doubles carrés de gelée en 25 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
- Tous les carrés de gelée sont isolés du plateau principal.
- Un tourbillon de réglisse de son distributeur apparaît tous les 3 mouvements. Ils sont considérés comme une distraction lors de l'élimination des gelées.
- Deux bombes à gâteau peuvent aider à éliminer la gelée. Cependant, ils sont isolés de la carte principale, vous devez donc utiliser des bonbons spéciaux pour les effacer.
- Les gelées valent 12,000 1 points[XNUMX], ce qui équivaut au score cible d'une étoile.
Étoiles
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Score
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12,000
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75,000
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100,000
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200,000
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- Notez que vous n'avez qu'à retirer la gelée de la colonne la plus à droite.
- Le moyen le plus rapide consiste à créer une combinaison rayée + bombe de couleur, mais le bonbon rayé doit être d'une couleur qui apparaît au moins deux fois dans la colonne la plus à droite. Avec quatre couleurs, cela devrait être modérément facile à réaliser.
- Ce niveau a engendré des gouttes de sucre avant que cet élément ne soit supprimé.
- Avec la refonte, c'est l'un des rares niveaux à passer de cinq couleurs à quatre. Normalement, les réductions de couleur dans les niveaux de réalité impliquent de réduire le nombre de couleurs de six à cinq.
- C'est le troisième niveau à changer de type de niveau lors d'une refonte, des ingrédients à la gelée.
- Ligne(s) orange(s) montrer oĂą les bonbons apparaissent.
- Ligne(s) noire(s) montrer où les tourbillons de réglisse se reproduisent.
- Carré(s) bleu foncé indiquer la position des doubles gelées.
- Les téléporteurs réguliers ayant des numéros identiques indiquent où se trouvent l'entrée et la sortie.
Apparition d'élément
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Éléments
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- Génère 1 tous les 4 déplacements.
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- ↑ 6 gelées doubles × 2,000 12,000 points par gelée double = XNUMX XNUMX points
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
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Monde 1 & 2
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3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
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11 - 14
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15 - 18
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19 - 22
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23 - 26
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27 - 30
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31 - 34
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35 - 38
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39 - 42
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43 - 46
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47 - 50
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51 - 53
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Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
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Monde 1 - 3
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4 - 6
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7 - 9
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10 - 12
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13 - 15
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16 - 18
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19 - 21
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22 - 24
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25 - 27
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28 - 30
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31 - 33
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34 - 36
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37 - 39
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40 - 42
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43 - 45
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46 - 48
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49 - 51
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52 - 54
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55 - 57
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58 - 60
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61 - 63
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64 - 66
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67 - 69
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70 - 72
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73 - 75
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76 - 78
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79 - 81
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82 - 84
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85 - 87
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88 - 90
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91 - 93
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94 - 96
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97 - 99
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100 - 102
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103 - 105
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106 - 108
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109 - 111
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112 - 114
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115 - 117
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118 - 120
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121 - 123
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124 - 126
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127 - 129
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130 - 132
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133 - 135
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136 - 138
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139 - 141
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