Version actuelle
Versions antérieures
Épisode
Type de niveau
Commandes
: 99
Se déplace
Score cible
: 100,000 points
Bloqueurs
Autres caractéristiques
Couleurs
5
Les espaces
46
Difficulté
Medium
Précédent
de Pointe
Suivant
1042
1043
1044
Niveau 1043 est le troisième niveau de Mellow Marshmallow et le 254e niveau de commande de bonbons. Pour passer ce niveau, vous devez collecter 99 bonbons oranges en 35 mouvements ou moins. Lorsque vous terminez le niveau, Sugar Crush est activé et vous rapportera des points supplémentaires.
Des bombes à bonbons à 9 mouvements apparaîtront à partir des canons à bonbons.
Malgré 5 couleurs, le plateau très ouvert permet de créer plus facilement des bonbons spéciaux.
Cependant, 5 couleurs rendent difficile la collecte de 99 bonbons oranges.
Les commandes valent 9,900 1 points.[90,100] Par conséquent, XNUMX XNUMX points supplémentaires sont nécessaires pour gagner une étoile.
Étoiles
Score
100,000
200,000
300,000
600,000
La planche est petite, il y a donc peu d'espace pour faire des combinaisons et/ou pour des cascades. Pourtant, avec 99 oranges et seulement 35 coups, vous aurez besoin de combinaisons et de cascades pour passer le niveau.
Vous devez faire un usage intelligent de la bombe de couleur fournie avec le tableau. Si vous le pouvez, faites une sorte de combinaison avec elle et espérez que cela déclenche une réaction en chaîne de fabrication de bonbons spéciaux sur le tableau. La bombe de couleur/emballée est un bon candidat pour le faire tôt. La couleur bombe/rayée est également bonne.
Parfois, sans aucune combinaison spéciale en vue, vous devrez faire exploser la bombe de couleur dans l'espoir qu'elle mène à quelque chose de mieux. Si c'est le cas, vous devez porter ce jugement tôt - ne perdez pas plusieurs mouvements à essayer une combinaison qui ne vient pas !
Finalement, vous obtiendrez un tableau où, avec le déploiement de vos compétences de base, vous obtiendrez une étoile.
La structure du plateau est similaire au niveau 15 avec l'ajout d'une rangée qui a le même nombre de cases que la deuxième rangée.
Ligne(s) orange(s) montrer oĂą les bonbons apparaissent.
Ligne(s) cyan montrer oĂą les bonbons et les bombes de bonbons apparaissent.
Apparition d'élément
Éléments
Les canons à bombes à bonbons génèrent des bombes à bonbons à 9 mouvements.
S'il y a moins de 3 bombes de bonbons à l'écran, le plateau génère jusqu'à 3 bombes de bonbons lorsque cela est possible.
↑ 99 bonbons ordinaires × 100 points par bonbon ordinaire = 9,900 XNUMX points
Candy Crush Saga Niveau 1043
Candy Crush Saga niveau 1043 (pas de booster)
Version mobile
IcĂ´ne de niveau
Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (Flash)
Monde 1 & 2
3 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
4 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
5 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
6 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
7 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
8 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
9 STATION DE DÉSINFECTION BLANCHE -
10 BOĂŽTE DE MOUSSE
*AVEC POMPE (pompe ajustement par pression)*
11 - 14
15 - 18
19 - 22
23 - 26
27 - 30
31 - 34
35 - 38
39 - 42
43 - 46
47 - 50
51 - 53
Liste des niveaux de réalité Candy Crush Saga (HTML5)
Monde 1 - 3
4 - 6
7 - 9
10 - 12
13 - 15
16 - 18
19 - 21
22 - 24
25 - 27
28 - 30
31 - 33
34 - 36
37 - 39
40 - 42
43 - 45
46 - 48
49 - 51
52 - 54
55 - 57
58 - 60
61 - 63
64 - 66
67 - 69
70 - 72
73 - 75
76 - 78
79 - 81
82 - 84
85 - 87
88 - 90
91 - 93
94 - 96
97 - 99
100 - 102
103 - 105
106 - 108
109 - 111
112 - 114
115 - 117
118 - 120
121 - 123
124 - 126
127 - 129
130 - 132
133 - 135
136 - 138
139 - 141