Réalité | Monde imaginaire |
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| |
Épisode | 29 |
Monde (Flash) | 5 |
Monde (HTML5) | 6 |
Niveaux | 411-425 |
Personnages | Bobby |
Titre de champion | Patron bouillonnant |
Nouvelles fonctionnalités | (Auparavant) |
Date de sortie | - 27 juin 2013 - 20 septembre 2013 |
Difficulté | Facile |
Précédent | Suivant |
Marais de soude est le 29e épisode de Candy Crush Saga et le quatrième épisode de World 6 (HTML5). Cet épisode est sorti le 27 juin 2013. Le titre de champion de cet épisode est Patron bouillonnant.
Contenu
- 1 Histoire
- 2 Nouvelles choses
- Niveaux 3
- 4
- 5 Anecdotes
Notre Histoire
Avant l'épisode :
Tiffi vient d'arriver dans le Soda Swamp et elle voit un alligator nommé Bobby, en train de pleurer. Tiffi le salue et demande : « Qu'est-ce qui se passe, Gator ? », il répond que son marais n'a plus de pétillement.
Après l'épisode :
Tiffi résout le problème en insufflant de l'air dans le marais avec une paille et en faisant à nouveau pétiller le marais. Gator remercie Tiffi d'avoir résolu son problème.
Nouvelles choses
- Le tornade de caramel a été présenté. (Brève description: Un bloqueur amovible qui se déplace, écrasant les objets et bloquant vos mouvements.)
- Ce bloqueur a été supprimé le - 28 octobre 2015 et - la version 1.63.
- Le niveau 423 est le premier niveau avec des bombes de bonbons à 3 mouvements.
Niveaux
Cet épisode contient les niveaux 411-425.
Cet épisode était autrefois connu comme l'un des épisodes les plus difficiles et était souvent en tête du sondage pour être l'épisode le plus difficile du jeu depuis sa sortie. Cependant, en raison de la suppression de la tornade au caramel, il est beaucoup plus facile que la version contenant les tornades au caramel.
Soda Swamp est un épisode facile, avec une moyenne de 2, malgré deux niveaux un peu difficiles : 414 et 420. Dans l'ensemble, il est plus difficile que l'épisode précédent, Polkapalooza.
6 | 3 | 6 | - |
Le plus facile : Niveau 425 |
Le plus dur : Niveau 420 |
Le plus amusant : Niveau 416 |
3 |
4 |
5 |
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1 | 1 | 13 |
Niveaux de goutte de sucre | ||
Niveau 413 | Niveau 415 | Niveau 421 |
Niveaux hexagonaux | |||||||||
Niveau 413 | Niveau 420 | Niveau 421 |
Résumé du code de difficulté (des détails ici)
Aucun • Très facile • Facile • Plutôt facile • Medium • Un peu dur • Dur • Très dur • Extrêmement difficile • Presque impossible • Variable
0 | 5 | 5 | 2 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Niveau | Type | Se déplace | Score cible | Objectif | Procédure pas à pas | Remarques | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
411 | 150,000 | : 45 | a été présenté | ||||
412 | 5,000 | : 21 | |||||
413 | 100,000 | : 5 : 5 | |||||
414 | 55,000 | : 28 | |||||
415 | 10,000 | : 9 | |||||
416 | 90,000 | : 78 | Le seul niveau de l'épisode qui n'a pas eu de tornades de caramel jusqu'à sa suppression | ||||
417 | 30,000 | : 3 | |||||
418 | 75,000 | : 36 | |||||
419 | 18,000 | : 5 : 50 | |||||
420 | 75,000 | : 39 | |||||
421 | 7,000 | : 70 | |||||
422 | 50,000 | : 1 | |||||
423 | 20,000 | : 18 | |||||
424 | 150,000 | : 75 | |||||
425 | 45,000 | : 60 : 60 |
- Notre Histoire
- Niveaux
- Titre de champion
- Icône
- Carte ancienne
Oh, tirez !Gator, qu'est-ce que tu fais ?Il n'y a plus d'effervescence dans le marais !Pas de soucis, laissez-moi gérer cela pour vous!Eh bien, je remercie! N'est-ce pas ce marais purdy ?
Niveau 411 - Niveau 412 - Niveau 413 - Niveau 414 - Niveau 415 - Niveau 416 - Niveau 417 - Niveau 418 - Niveau 419 - Niveau 420 - Niveau 421 - Niveau 422 - Niveau 423 - Niveau 424 - Niveau 425 -
Titre de champion
Icône de l'épisode
Ancienne carte mobile (HTML5)
Trivia
- Cet épisode s'inscrit dans la tendance typique des épisodes numérotés de la fin des années vingt. Il y a une abondance de niveaux de commande de bonbons et donc une diminution des niveaux d'ingrédients. Tout comme la norme pour la fin des années vingt, il existe six niveaux de commande de bonbons. La tendance des niveaux chronométrés, un épisode sur deux, entre en jeu dans cet épisode car les niveaux chronométrés sont totalement absents, comme la tour de réglisse. Une tendance universelle pour tous les épisodes qui est au-dessus du numéro dix (Wafer Wharf et plus) est de 6 et 7 niveaux de gelée et elle peut également être vue ici, car il y en a 6 dans cet épisode.
- Selon le système de difficulté de la page Web, cet épisode a été classé comme l'épisode le plus difficile de Reality, surpassant d'autres épisodes difficiles tels que Salty Canyon (11 niveaux un peu difficiles ou supérieurs), Pastille Pyramid (4 niveaux très difficiles), Rainbow Runway (6 niveaux très difficiles, correspondant aux niveaux les plus très difficiles du jeu), et Sugary Shire (un long groupe de niveaux moyens ou supérieurs). Cependant, comme plusieurs niveaux ont été nerfés, ce n'est plus aussi difficile qu'avant.
- Depuis la sortie de cet épisode, les charmes ne sont plus disponibles dans le jeu.
- C'est le 10ème épisode consécutif qui n'a pas un niveau qui bat le niveau 281 en termes de nombre de bonbons à collecter.
- Il s'agit du quatrième épisode à se dérouler sur un terrain aqueux, les autres sont Wafer Wharf, Delicious Drifts et Savory Shores.
- Presque TOUS les niveaux ont subi des tornades de caramel avant leur suppression définitive.
- L'écart entre les introductions officielles de certains éléments peut atteindre des centaines de niveaux, c'est également rare entre cet épisode et leur ajout officiel.
- C'est le seul épisode du jeu à avoir son nom réutilisé pour plus d'un épisode. Il a été utilisé pour l'épisode 66, qui se déroule dans Soda Swamp et réutilise le même nom pour une pièce donnée, et plus récemment, pour le 353e épisode.
- Il s'agit du 4ème épisode en sortie afin d'avoir son nom réutilisé.
- Les tornades de caramel ne sont plus affichées dans tous les niveaux le contenant après la sortie de Hoax Hollow.
- Tous les niveaux de l'épisode ont été repensés au moins une fois.
- Les niveaux chronométrés étaient absents de cet épisode au moment de sa sortie.
- C'est le premier épisode avec le mot "soda" dans son nom.
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