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    Lune a frappé

    Lune a frappé Contenu supprimé

    Cette page contient des informations sur le contenu qui était auparavant dans le jeu mais qui a maintenant été supprimé.

    Pour le booster, voir Moon Struck (booster).

    Lune a frappé était une fonctionnalité de Dreamworld similaire à Sugar Crush dans le jeu principal. Après un certain nombre de mouvements prédéterminés, Odus s'envole de l'échelle de la lune et tous les bonbons qui sont l'une ou les deux (selon le niveau) des couleurs sur l'échelle de la lune sont écrasés, et aucun nouveau bonbon de cette couleur ( ou les deux couleurs) tomberont sur le plateau pendant toute la durée de la lune frappée. Lorsque la lune frappée est activée, le tableau s'allumera en continu.



    Après un certain nombre de coups prédéterminés (qui est souvent un coup, mais parfois plusieurs de plus), l'effet se termine ; Odus revient sur l'échelle de la lune qui recommence à équilibrer avec deux nouvelles couleurs qui n'ont pas été supprimées, et la ou les couleurs supprimées recommenceront à tomber sur le plateau. Lorsque la lune a frappé la fin, le tableau s'arrêtera de s'allumer.

    L'échelle de la lune n'a pas basculé lors de la frappe de la lune et il était donc impossible d'échouer en raison de la chute d'Odus alors que Moon Struck était activé (y compris lors du mouvement qui précède le début de la frappe de la lune). Cela a permis au joueur d'utiliser des bonbons spéciaux sans se soucier de leur effet sur l'échelle de la lune. Étant donné qu'il ne restait plus que quatre couleurs sur le plateau, il est également plus probable que le joueur puisse créer des bonbons spéciaux (souvent un ou plusieurs ont été formés par la cascade après la suppression initiale des couleurs. La suppression des couleurs peut également entraîner une cascade substantielle. Cela devient également très utile dans les niveaux de mouvements



    Notez que si vous remplissez les objectifs du niveau alors que la lune frappée était active, Odus reviendrait prématurément sur l'échelle de la lune et la ou les couleurs supprimées tomberaient à nouveau pendant Sugar Crush.

    Il y avait aussi un Booster de frappe lunaire disponible à partir du 5 mars 2014, bien que le booster n'était pas encore disponible sur tous les appareils avant la mise à jour de Coral Corral.

    Différences de plate-forme

    Lune a frappé Lune a frappé

    Niveau 462 sur mobile, après la première lune frappée mais les 6 couleurs sont présentes.

    • Sur la version Web, la lune frappée se produirait après avoir fait un mouvement et toutes les cascades sont terminées. Ensuite, Odus fera du bruit et commencera à frapper la lune.
      • La lune frappée traversera les serrures de réglisse et enlèvera les bonbons en dessous.
      • Si une bombe de bonbons était à Lune a frappé au même moment où la lune frappée allait se produire, la bombe explose avant que la lune frappée ne se produise et le joueur perd le niveau.
      • Si le niveau était effacé lorsque l'échelle de la lune était pleine, la lune frappée ne s'activerait pas, mais Sugar Crush se produirait.
      • Si le niveau a été effacé pendant que la lune a frappé, il ne se terminera qu'après la fin des cascades. Ensuite, Odus reviendra et Sugar Crush se produira.
      • S'il y avait des tapis roulants, à la fin de la lune frappée, Odus reviendrait avant que les tapis ne bougent.
    • Sur la version mobile, la lune frappée se produirait dès que vous effectuez un mouvement qui remplit l'échelle de la lune. Il est courant de se produire lors d'autres cascades.
      • Moon Struck ne brise que les mèches de réglisse mais ne peut pas enlever les bonbons ci-dessous. De plus, les méduses ne sont pas affectées pour une raison quelconque.
      • Les bombes bonbon de la ou des couleurs cibles seraient immédiatement supprimées, même si elles sont à Lune a frappé. D'autres bombes à Lune a frappé n'explosera pas avant la fin de toutes les autres conséquences.
      • Si le niveau était effacé lorsque ce mouvement remplissait l'échelle de la lune, la lune frappée se produirait brièvement, supprimant les couleurs, mais se terminerait ensuite immédiatement.
      • Si le niveau a été effacé pendant que la lune a frappé, il se terminera immédiatement, même lors d'éventuelles cascades où les couleurs supprimées reviendraient avant Sugar Crush.
      • À la fin de la lune frappée, Odus ne reviendrait qu'une fois toutes les conséquences terminées, y compris les tapis roulants, si le niveau n'était toujours pas franchi.
      • Dans un niveau de mouvements, si le score est inférieur à la ligne d'une étoile après la fin du dernier mouvement, mais qu'il restait des bonbons spéciaux, Moon Struck se terminerait, Sugar Crush commencerait cependant, Odus ne reviendrait pas.

    Trivia

    • Moon Struck était similaire à Sugar Crush, mais la police est jaune et violet au lieu de l'or normal.
    • "Moon Struck" a été annoncé différemment de "Sugar Crush". Ce pourrait être la même voix, mais ce n'est pas dit de la même manière.
    • Moon Struck était plus puissant sur une planche qui commence par six couleurs au lieu de cinq, car la planche était probablement plus ouverte, offrant ainsi plus de place pour des bonbons spéciaux.
    • Pendant Moon Struck, les bonbons correspondant aux deux couleurs sur l'échelle de la lune ont été supprimés si le plateau a six couleurs. En revanche, les bonbons assortis à la couleur du côté gauche de l'Échelle de la Lune sont supprimés si le plateau n'a que cinq couleurs.*
      • Pour cette raison, aucun niveau Dreamworld à 5 couleurs n'a de coups de lune qui réduisent le nombre de couleurs de bonbons à trois.
    • Les gens ont hâte d'attendre le moonstruck car il arrive très tard et dure très peu, comme dans le niveau 121/Dreamworld.
    • Moon Struck avec un seul mouvement disponible pourrait rendre les niveaux très difficiles. La lune frappée d'un seul coup est beaucoup plus courante dans les premiers niveaux que dans les derniers.
    • Moon Struck pourrait en fait déchirer des bonbons spéciaux à travers la marmelade, facilitant ainsi le déclenchement des cascades. Cependant, pour des raisons inconnues, seule la marmelade du bonbon a été retirée et aucun des bonbons de cette couleur lorsque la Lune a frappé.
    • La Lune frappée aux niveaux 230, 469, 470, 490, 493 et ​​546 dure plus longtemps que le nombre de mouvements nécessaires pour remplir complètement l'Échelle de la Lune.
    • Le niveau avec la plus longue durée globale de Moon Struck était de 460 à 25 coups.
    • Moon Struck pourrait avoir jusqu'à 10 à 20 mouvements. Ironiquement, les niveaux avec une si longue durée de Moon Struck ont ​​tendance à être des niveaux difficiles, et il n'y a généralement qu'une seule lune frappée. Les exemples sont :
      • Niveau 147 (un niveau qui était presque impossible avant le nerf, et la contrepartie de la réalité était l'un des niveaux les plus difficiles du jeu)
      • Niveau 185 (son homologue de réalité a 4 couleurs)
      • Niveau 197 (un niveau difficile en réalité)
      • Niveau 199 (un niveau très difficile en réalité)
      • Niveau 200 (son homologue de réalité a 4 couleurs)
      • Niveau 226 (un niveau difficile en réalité)
      • Niveau 268 (son homologue de réalité a 4 couleurs)
      • Niveau 277 (il a une durée de 12 coups de lune mais l'échelle de la lune était très instable)
      • Niveau 300 (son homologue de réalité a 4 couleurs)
      • Niveau 340 (un niveau difficile en réalité et extrêmement difficile dans Dreamworld)
      • Niveau 344 (son homologue de réalité a 4 couleurs)
      • Niveau 382 (un niveau qui était presque impossible avant le nerf)
      • Niveau 431 (l'échelle de la lune est relativement instable)
      • Niveau 432
      • Niveau 437
      • Niveau 458 (il a une durée de coup de lune de 15 coups, son homologue de réalité a 4 couleurs et il est très difficile de gagner trois étoiles)
      • Niveau 466 (il a une durée de 20 coups de lune mais l'échelle de la lune est très instable)
      • Niveau 470
      • Niveau 490 (il a une durée de coup de lune de 15 coups)
      • Niveau 493 (l'échelle de la lune est très instable)
      • Niveau 501
      • Niveau 503 (l'échelle de la lune est très instable)
      • Niveau 511
      • Niveau 520
      • Niveau 521
      • Niveau 526
      • Niveau 529 (l'échelle de la lune est très instable)
      • Niveau 530 (il a une durée de 15 coups de lune mais l'échelle de la lune est très instable)
      • Niveau 546 (il a une durée de coup de lune de 15 coups)
      • Niveau 612 (il a une durée de coup de lune de 15 coups mais l'échelle de la lune est très instable).
    • Les niveaux avec le moins de mouvements nécessaires pour remplir complètement le compteur de lune sont les niveaux pré-buffés 434, 439, 486, 494, 505, 506, 507, 508, 510 et 555 à 3 mouvements. Le niveau avec le plus grand nombre de mouvements nécessaires pour remplir complètement le compteur de lune est le niveau 146 à 36 mouvements.
    • Le niveau avec le plus grand nombre de coups de lune était le niveau 508 qui en compte dix.
    • Moon Struck peut être un obstacle dans certains niveaux, comme les niveaux 146, 448 et 489 où si la couleur requise était retirée du plateau par Moon Struck, le joueur perdrait ironiquement s'il n'avait pas retiré tous les bonbons de cette couleur car il ne reviendrait pas pour le reste de vos mouvements. Même sur les niveaux que le Moon Struck ne commence pas à la fin, c'est un obstacle si la commande nécessite une énorme quantité de bonbons comme dans le cas des niveaux 276, 289, 435, 459, 529 et 555.
      • Il est également dangereux dans les niveaux d'ingrédients où les ingrédients doivent « monter vers le haut » à travers les bandes transporteuses. Les exemples incluent les niveaux 601 et 602.
    • Sur mobile (en raison de la mécanique différente), si une combinaison bombe de couleur + bonbon rayé a été faite en même temps, un Moon Struck se déclenche, et la couleur de ce bonbon rayé est censée être supprimée par Moon Struck, tous transformés en bonbons rayés se déclencherait en même temps, plutôt que de se déclencher un par un comme d'habitude en combinaison. Cela ne s'est pas produit sur la version Facebook puisque Moon Struck ne se déclenche qu'après la fin de la combinaison ci-dessus.

    • Images
    • Animation
    • Anomalie
    • Effets sonores



    Lune a frappéLune a frappéLune a frappéLune a frappéLune a frappéLune frappée sur la version webLune a frappéLune a frappéLune frappée sur les appareils mobilesLune a frappéLune a frappéMoon Struck dans Google Playstore (Contrairement à la lune normale frappée, il y a un point d'exclamation sur la dernière lettre)

    Lune a frappéLune a frappéLe tableau s'allume lorsque Moon Struck est activéLune a frappéLune a frappéLune frappée est activée

    Lune a frappéLune a frappéCandy Crush Saga Dreamworld Niveau 518 - Moon Struck Glitch

    (Le son quand la lune a frappé commence)
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