Écrasement du sucre est un élément de Candy Crush Saga qui se déclenche lorsqu'un joueur atteint les objectifs du niveau, par exemple lorsque toute la gelée est éliminée dans les niveaux de gelée et que toutes les cascades se sont arrêtées.
Une fois le niveau terminé, la voix annoncera "Sugar Crush!" et les mêmes mots apparaissent à l'écran. L'écrasement du sucre est une récompense et un moyen d'obtenir des points supplémentaires pour chaque mouvement qu'il vous reste une fois le niveau terminé.
Dans les niveaux de mouvements, gagner ou perdre est déterminé en fonction de votre score après la fin de Sugar Crush.
Normalement, ce qui se passe, c'est qu'après l'annonce du Sugar Crush, tous les bonbons spéciaux en haut à gauche de l'écran s'activent automatiquement. Ils se dirigent ensuite vers la droite et vers le bas. Les bonbons spéciaux partent dans cet ordre : Roue de noix de coco, OVNI, bonbons emballés, bonbons rayés, bombes de couleur que les autres bonbons booster (méduse, bonbon chanceux). Tout cela se fait dans l'ordre de lecture (c'est-à-dire de gauche à droite et de la rangée du haut à la rangée du bas). Tout nouveau bonbon spécial formé pendant la cascade changera la séquence. (c'est-à-dire qu'il n'y a que des bonbons rayés, mais si un bonbon emballé est fabriqué à partir de la cascade, ce bonbon emballé partira en premier après la même cascade.) Certains des bonbons spéciaux seront convertis au cours du processus.
- Sur la version Flash, les roues de noix de coco et les ovnis resteront après tous les autres processus. Sur HTML5 cependant, ils sont immédiatement traités avant l'activation de l'objet suivant.
S'il ne vous reste aucun mouvement mais encore des bonbons spéciaux sur le plateau, ils seront supprimés lors du broyage du sucre. Dans les niveaux de mouvements, si vous n'avez aucun mouvement restant et aucun bonbon spécial, il n'y aura pas du tout de sucre écrasé.
À partir de la version 1.115 sur HTML5, Sugar Crush peut être ignoré après les 10 premières secondes.
Contenu
- 1 Description Web
- 2 types de sucre écrasé
- 3 Super Coup de Sucre
- 4 Anecdotes
- 5
Descriptif Web
Vous devez collecter un certain nombre de bonbons spécifiés en les supprimant du plateau (en les remplaçant). Si vous manquez de mouvements avant de collecter tous les bonbons requis, vous échouerez au niveau.
Types de sucre écrasé
Il existe trois types différents de sucre écrasé. Le type de sucre concassé dépend du type de niveau.
Type de niveau | Type de concassage de sucre |
---|---|
Se déplace | A partir de 1.153, si le score a atteint la « valeur cible » (valeur une étoile pour les nouveaux niveaux, valeurs deux étoiles ou trois étoiles pour les anciens niveaux sans trois étoiles, ou score le plus élevé pour les anciens niveaux avec trois étoiles), il arrivera immédiatement. Après avoir déclenché tous les bonbons spéciaux, s'il reste des mouvements causés par les conditions ci-dessus, ils seront convertis en bonbons rayés. |
Gelée Gelée Chronométré |
Pour chaque mouvement restant, trois méduses nagent sur le plateau et mangent des bonbons au hasard. Un joueur obtient 2,040 5 points pour chaque poisson qui nage à l'écran (ce qui donne plus de points s'il mange une bombe de bonbons). Dans les niveaux de gelée chronométrés, le temps est converti en méduses au lieu de trois méduses toutes les XNUMX secondes restantes une fois le chronomètre arrêté. |
Ingrédients Commande de bonbons Mode mixte |
Les mouvements restants seront convertis en bonbons rayés, ce qui donne 6,000 XNUMX points chacun avant d'être activés un par un. |
Chronométré Gelée Chronométré |
Tous les bonbons de temps supplémentaire laissés sur le plateau sont convertis en bonbons emballés et partent, donnant 540 points chacun. Pendant les niveaux mixtes avec une limite de temps, cela se produit simultanément au temps étant converti en bonbons spéciaux pour toutes les 5 secondes restantes. |
Super Sucre Crush
Dans tous les types de niveaux à l'exception des niveaux de mouvements, si le joueur termine l'objectif du niveau sans aucun mouvement restant (en d'autres termes, le joueur utilise tous les mouvements donnés dans un niveau), un événement appelé Super Sucre Crush est déclenché et souffle tous les bonbons, similaire à l'effet du Party Popper Booster.
L'explosion rapporte des points pour les bonbons spéciaux laissés sur le plateau. 250 pour chaque méduse et bonbon chanceux, 500 pour chaque bonbon rayé, 1000 pour chaque bonbon emballé, 3000 pour chaque roue de noix de coco, 5000 pour chaque bombe de couleur et OVNI. Une couche de bloqueur est retirée, ce qui donne 40 points à tout bloqueur affecté. Toutes les couches de bombes à gâteaux seront supprimées et l'effet des bombes à gâteaux sera activé.
Trivia
- Le taux de conversion des mouvements restants en bonbons rayés n'est pas de 1:1. Plus précisément, vous obtenez environ 4 bonbons rayés tous les 5 mouvements inutilisés.
- Les bonbons rayés convertis à partir des mouvements restants ne peuvent être générés qu'à partir de bonbons communs (y compris ceux verrouillés). Inboards remplis de bombes à bonbons (niveau mobile 1132 par exemple), il est conseillé d'utiliser les mouvements car il n'y a que quelques bonbons communs à convertir.
- Bien que faire un bonbon rayé pendant le jeu fasse du bruit, le même son sort également pendant Sugar Crush de la version Web, mais pas sur mobile.
- À propos de la séquence de manipulation des bonbons rayés pendant le broyage du sucre :
- Sur la version Web, il est résolu dans l'ordre de la pile (qui apparaît en dernier part en premier).
- Sur la version mobile, il se résout dans l'ordre de lecture (de gauche à droite, de haut en bas).
- Alors que les bonbons spéciaux sous marmelade restent intacts à moins d'être libérés, dans la version mobile, un bonbon spécial verrouillé secouera le verrou et explosera. Un exemple est le niveau 733, où, si vous utilisez des boosters et gardez les bombes colorées coincées intactes, elles exploseront toutes seules.
- Cela s'applique également aux bonbons rayés transformés à partir des mouvements restants pendant Sugar Crush, s'ils sont générés à partir d'un bonbon verrouillé.
- Sur la version Web, le calcul des points de poisson était autrefois nerf jusqu'à la sortie de Fungi Forest où seuls certains des poissons pouvaient attribuer 1,020 1.60 points. Sur un appareil mobile, le score est toujours le même (avant la vXNUMX).
- Sur la version web, il y avait un bug avec l'écrasement du sucre au niveau chronométré. Le score des bonbons emballés et de tout autre point obtenu grâce aux combinaisons n'est pas enregistré dans vos points, mais votre score augmente quand même, par exemple, si vous aviez 10,000 5,000 lorsque le sucre écrasé a été annoncé, après la conversion et les combinaisons que vous auriez pu gagner 10,000 1 points de plus, mais votre score sera toujours de 15,000 10,000. Cependant, si le score pour XNUMX étoile était de XNUMX XNUMX, vous gagnerez toujours le niveau, malgré le fait que le score n'est toujours que de XNUMX XNUMX.
- Après la suppression des niveaux chronométrés, cela ne se produit plus.
- Certains niveaux, tels que 183, dépendent entièrement de l'obtention d'un écrasement de sucre à haut score, battant ainsi le niveau en aussi peu de coups que possible.
- Sur la version Web, il y avait un problème dans les niveaux Ingrédients/Commande de bonbons. S'il ne vous reste qu'un seul mouvement, dans Sugar Crush, vous obtiendrez un bonbon rayé mais il ne sera pas activé. Cela s'est produit plusieurs fois dans le passé, mais c'est rare maintenant.
- Auparavant, la version mobile avait un mécanisme de cascade différent où les bonbons étaient appariés immédiatement après le règlement, plutôt que d'attendre que tout le plateau se règle en premier. Ce mécanisme est désormais appliqué au sucre écrasé des deux versions, tandis que le gameplay standard utilise le mécanisme de l'ancienne version Web.
- C'est un cas rare : si un niveau chronométré n'obtient aucun mouvement possible (en 159 par exemple), le Sugar crush se produira malgré le temps restant. Cela se traduit par une perte due à l'absence d'échanges possibles et ne permet pas au joueur de « jouer » en payant de l'or.
- Pendant un court instant sur la version mobile, lorsque le message Sugar Crush s'affichait, il s'affichait avec deux points d'exclamation, un après chaque mot, comme ceci : "Sugar! Crush!". Cela a été corrigé peu de temps après.
- Le nom de cette fonctionnalité est similaire à Sugar Crush dans Candy Crush Jelly Saga, mais le mécanisme est différent. Par exemple, des couleurs de bonbons supplémentaires seront ajoutées dans Candy Crush Jelly Saga si cela dure trop longtemps.