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Episodio | 47 |
Mundo (Flash) | 8 |
Mundo (HTML5) | 10 |
Niveles | 681-695 |
Personajes. | Mario |
TĂtulo de campeĂłn | Mole Munchy |
Nuevas caracterĂsticas | Ninguna |
Fecha de lanzamiento | ![]() ![]() |
Dificultad | Fácil |
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Sepia Rio Grande es el episodio 47 de Candy Crush Saga y el segundo episodio de World 10 (HTML5). Este episodio se publicĂł el 17 de septiembre de 2014. El tĂtulo de campeĂłn de este episodio es Mole Munchy.
Contenido
- 1 historia
- 2 cosas nuevas
- Niveles 3
- 4
- 5 curiosidades
Historia
Antes del episodio:
Mario el topo se siente caliente por el calor del sol. Además, su piscina está goteando regaliz debido al calor.
Después del episodio:
Tiffi tiene un sombrero de galleta y se lo ofrece a Mario para que se lo ponga.
Cosas nuevas
- No se agrega nada nuevo.
Niveles


Este episodio contiene los niveles 681-695.
Choco Rio Grande es un episodio fácil, con una media de 2.6. Tiene dos niveles algo difĂciles: 682 y 688. En general, es un poco más difĂcil que el episodio anterior, Crunchy Courtyard.
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7 | 4 | 4 | - |
Lo más fácil : Nivel A694 |
Lo más difĂcil : Nivel A688 |
Lo más divertido : Nivel A683 |
4 ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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7 | 8 |
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Nivel A685 | Nivel A688 | Nivel A693 |
Resumen del cĂłdigo de dificultad (detalles aquĂ)
Ninguna • Muy fácil • Fácil • Algo fácil • Mediano • Algo dificil • Dura • Muy duro • Extremadamente difĂcil • Casi imposible • Variable
0 | 3 | 5 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
nivel | Tipo | Movimientos | PuntuaciĂłn objetivo | Objetivo | Tutorial | observaciones | |
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681 | ![]() |
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50,000 | ![]() |
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682 | ![]() |
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50,000 | ![]() ![]() |
![]() Candy Crush Saga Nivel 682 |
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683 | ![]() |
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60,000 | ![]() ![]() |
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684 | ![]() |
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25,000 | ![]() |
![]() Candy Crush Saga nivel 684 (nivel de ingredientes): recorrido de 3 estrellas, sin potenciadores |
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685 | ![]() |
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30,000 | ![]() ![]() |
![]() Candy Crush Saga nivel 685 difĂcil (nivel de ingredientes): recorrido de 3 estrellas, sin potenciadores |
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686 | ![]() |
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25,000 | ![]() |
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687 | ![]() |
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40,000 | ![]() ![]() |
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688 | ![]() |
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140,000 | ![]() |
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689 | ![]() |
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20,000 | ![]() ![]() |
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690 | ![]() |
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60,000 | ![]() ![]() |
![]() Candy Crush Saga nivel 690 (nivel de ingredientes): recorrido de 3 estrellas, sin potenciadores |
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691 | ![]() |
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30,000 | ![]() |
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692 | ![]() |
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50,000 | ![]() ![]() |
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693 | ![]() |
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25,000 | ![]() ![]() |
![]() Candy Crush Saga Nivel 693 DifĂcil (nivel Candy Order) - Tutorial de 3 estrellas, sin potenciadores |
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694 | ![]() |
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80,000 | ![]() ![]() ![]() |
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695 | ![]() |
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150,000 | ![]() |





























































Trivia
- Este es el cuarto episodio consecutivo en el que no habĂa texto en la historia.
- Este episodio continĂşa la tendencia de niveles que terminan en 0 no son niveles de gelatina.
- Este episodio rompe la tendencia de no tener niveles de gelatina como final de episodio.
- Este episodio rompe la tendencia de no tener niveles cronometrados antes de su eliminaciĂłn.
- Este episodio rompe la tendencia de que todos los niveles terminen siendo 87 niveles de ingredientes.
- Este episodio rompe la tendencia de no tener niveles extremadamente difĂciles, ya que este episodio contiene el primer nivel con dicha dificultad.
- Este es el cuarto episodio que contiene tres palabras en su tĂtulo, despuĂ©s de Easter Bunny Hills, Pearly White Plains y Ice Cream Caves. Si se incluye Dreamworld, Honey Hot Tub es el caso.
- Este es tambiĂ©n el primer episodio con tres palabras en su tĂtulo que quizás nunca tenga su contraparte de Dreamworld.
- Este es el primer episodio que tiene la palabra final igual a otro tĂtulo de campeĂłn (es decir, Papa Grande, de Meringue Moor).
- Las piruletas de Sticky Savannah reaparecen en este episodio y este episodio antes de ser lanzado en dos semanas.
- Este episodio continĂşa la tendencia de que no se introduzcan cosas nuevas.
- Este episodio continĂşa la tendencia de no tener niveles de movimientos.
- Este episodio parece tener lugar en MĂ©xico. Esto lo convierte en el segundo episodio de temática mexicana, despuĂ©s de Munchy Monolith. IrĂłnicamente, el tĂtulo de campeĂłn de este episodio, Munchy Mole, comparte su primera palabra con Munchy Monolith.
- El camino del episodio es en realidad una versiĂłn reflejada de su episodio anterior, Crunchy Courtyard. Es ligeramente diferente en el mĂłvil.
- Se han mejorado todos los niveles rediseñados en este episodio.
- El fondo, la textura del mapa y la historia de este episodio se reutilizan para Biscuit Borough.
- Al igual que Drizzly Dale y Pastry Peaks, este episodio contiene niveles de cada dificultad excepto ninguno, casi imposible y variable.
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