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    Rediseño

    Rediseño Rediseño Rediseño

    Rediseño es el proceso en Candy Crush Saga en el que los desarrolladores del juego, King, cambian un nivel o un elemento del juego en el nivel. El rediseño se puede diferenciar en dos categorías: Nerfing y Pulido. Otras formas de rediseño incluyen Revertir y De corrección.

    • Nerfing es un nombre de comunidad que se le da al proceso mediante el cual los desarrolladores del juego hacen que un nivel o un elemento del juego sea más fácil o menos poderoso.  
    • Pulido, por otro lado, es un término común para describir un nivel o un elemento del juego que se vuelve más difícil o poderoso. 
    • Revertir es revertir un nivel a un diseño anterior.
    • Corrección / Fijación es corregir errores o inconsistencias no intencionales en el diseño de un tablero. Esto podría incluir corregir mosaicos para mantener la simetría en un tablero o sección de tablero simétrico, o para reparar fallas, copias erróneas y niveles imposibles.

    De vez en cuando, cuando demasiadas personas se quejan de que un nivel es demasiado difícil y muchos jugadores alcanzan el nivel y abandonan, King rediseñará el nivel para hacerlo un poco más fácil, o mucho más fácil en algunos casos y viceversa al mejorar. Hoy en día, la mejora es muy común, especialmente cuando se lanzan nuevos niveles.



    Vea una lista de los niveles rediseñados más recientemente.

    Contenido

    Formas habituales de rediseñar niveles

    • Ajustando movimientos - la mayoría de las veces, se dan más movimientos para completar el nivel. El nivel 167 es un ejemplo: los movimientos se aumentaron de 45 a 50. Esto también puede venir en forma de dar más movimientos a las bombas antes de explotar. Las bombas en 425 se incrementaron de 10 movimientos a 15. Por otro lado, los movimientos se reducen para completar el nivel, como en 700, que tenía 75 movimientos pero ahora tiene 45 movimientos.
      • Se produjeron casos excepcionales en 735 y 15; fueron nerfeados al reducir el número de movimientos (de 35 a 25 y de 90 a 17, respectivamente).
    • Ajustar la puntuación objetivo - se realizaron si la puntuación objetivo es demasiado difícil de alcanzar. Los niveles 98, 183, 392, 608 y 2290 son buenos ejemplos. Por otro lado, la puntuación objetivo también se puede aumentar si es demasiado fácil de alcanzar.
      • Hoy en día, esto ya casi nunca es el caso, ya que cuando completas la tarea, automáticamente completarás el nivel. Sin lugar a dudas, la única excepción son los niveles de movimiento.
    • Ajustar el objetivo - Esto incluye jaleas, ingredientes y pedidos.
      • Las gelatinas se eliminan de los niveles de gelatina.. Esto puede ser reducir las gelatinas dobles a gelatinas simples (65) o eliminar las gelatinas por completo. En algunos casos, puede ocurrir lo contrario. El nivel 31 es un ejemplo, donde se agregan jaleas, mientras que algunas tienen una capa adicional.
      • Se agregan más ingredientes. 631 es un ejemplo; agregando una avellana más para recolectar.
      • Cambio de órdenes. La mayoría de las veces, los niveles se rediseñaron para tener menos pedidos. Estos incluyen 165, 245, 421, 677 y 1000. La lista sigue y sigue.
    • Ajustar bloqueadores - un tipo de rediseño muy común. Por lo general, esto implica quitar capas del glaseado o eliminar el glaseado por completo. También se pueden eliminar otros bloqueadores de los niveles. 305 es un buen ejemplo: se quitaron muchas capas del glaseado y otras se quitaron. El nerf de 325 eliminó los remolinos de regaliz. Por otro lado, el 666, al ser un famoso "nivel de seis", tiene agregados generadores de chocolate.
      • Esto puede superponerse con "ajustar el orden" si dicho orden requiere bloqueadores. Un ejemplo es 1601, cuyo orden se cambia de chocolate a remolinos de regaliz.
        • Finalmente, se rediseñaron numerosos niveles para introducir bloqueadores de manera no oficial en el juego.
    • Cambiando de colores - un rediseño muy poderoso. Por lo general, esto implica reducir un nivel de seis colores a cinco colores, o un nivel de cinco colores a cuatro colores. Como esto hace una gran diferencia, esto generalmente se equilibra bajando los movimientos y / o agregando bloqueadores, pero aún así hace que el nivel sea más fácil. Los niveles 65, 147, 167, 213, 350, 461 y 1128 son buenos ejemplos de este tipo de rediseño. Algunos niveles como el 677 eliminaron un color pero agregaron más movimientos.
      • Por otro lado, algunos niveles como el nivel 629, 649, 686, 688, 691, 1459, 2361 y 3256 tienen un color adicional.
    • Cambiar la estructura del tablero - A veces, un nivel se rediseña para que sea más fácil o más difícil. El rediseño también puede implicar mover componentes del nivel. 347 es un ejemplo.
      • Un ejemplo extraño es una variación HTML5 de 1535. Tras el lanzamiento, este nivel era imposible debido a que los ingredientes se generaban en el lugar equivocado. Después de la corrección, había un nuevo cañón de dulces que indicaba la ubicación correcta de desove.
    • Cambiando la estabilidad de la escala lunar, antes de que se eliminara Dreamworld. Los ejemplos incluyen 123, 202 y 382.
    • Cambio de patrón de luna llena, modificando los movimientos de carga y / o la duración, antes de que se eliminara Dreamworld. Consulte la tabla siguiente para ver ejemplos.
    Ejemplo de cambio de Moon Struck
    Niveles Movimientos de carga (antes) Duración (antes) Movimientos de carga (ahora) Duración (ahora)
    68 10 1 9 1
    147 17 1 10 10
    202 10 3 10 1
    276 20 (v1)
    17 (v2)
    3 (v1)
    3 (v2)
    14 1
    • Cambio de tiempo - a tiempo más o menos. Los niveles 43 y 618 son ejemplos. Hoy en día, esto solo se aplica en Flash.
    • Cambiar el tipo de nivel - una forma rara de rediseño generalmente debido a niveles duplicados y algunos casos excepcionales. Cambiar el tipo de nivel cambiando de este tipo de nivel a ese tipo de nivel.
      • El ejemplo excepcional es 1180, que es un nivel de pedido de dulces casi imposible hasta que se rediseña en un nivel de gelatina. Además, el diseño original recibe un nerf mayor típico como se mencionó anteriormente, pero reasignado al nivel 1317. Por lo tanto, 1180 tiene simultáneamente dos versiones nerfeadas.
      • Otro ejemplo es 1730, que tenía cuatro versiones de niveles diferentes, un nivel de gelatina inédito y dos versiones anteriores divididas, un nivel cronometrado, un nivel de pedido de dulces en HTML5 y un nivel de movimientos.
      • La mayoría de los niveles de tiempo se han convertido en niveles de Movimientos, aunque algunos niveles se han cambiado a diferentes tipos de niveles, como el nivel 108.
    • Rediseño completo - con mucho, la forma más rara de nerfeo en el juego. Se ha establecido un plan de placa completamente nuevo para este nivel, que reemplaza al anterior, de modo que la nueva versión es mucho más fácil. 1180 es un ejemplo de un nivel que ha sufrido un rediseño completo para este número de nivel, pero ha sufrido un nerf reasignado al nivel 1317. Ocurrió con frecuencia en niveles posteriores. Los niveles 26 y 29 también son buenos ejemplos.

    Rediseño de medusas

    Se han rediseñado otros elementos además de los niveles. El caso más notable es el de las medusas de Sugar Crush de los niveles de gelatina en Flash. Los peces solían dar 1020 puntos cada uno, pero después del rediseño, solo unos pocos peces dan 1020 puntos, el resto no da ninguno. Una posible razón es que los caramelos especiales son más fáciles de crear, la dificultad asociada con muchos niveles de gelatina y debido al alto valor de puntuación de las gelatinas. Sin embargo, esto fue resentido por muchos jugadores.



    Finalmente, con el lanzamiento de Fungi Forest, las medusas vuelven a emitir 1020 puntos. Este rediseño no se aplicó a la versión HTML5.

    Nerfs de tornado de toffee

    Los tornados de toffee solían presentarse en el episodio 29, Soda Swamp. Fueron despreciados por muchos jugadores.

    1. Comportamiento inicial: No había forma de eliminarlos.
    2. Primer rediseño después del lanzamiento de Rainbow Runway: Si un caramelo especial golpea un tornado, desaparecerá durante 5 movimientos.
    3. Segundo rediseño después del lanzamiento de Fizzy Falls y Candy Kaiju: Si un caramelo especial golpea un tornado, desaparecerá por el resto del nivel.
    4. El tercer rediseño alrededor del lanzamiento de Eggnog Emporium: Solo se mueven cada 2 movimientos, y la grieta que dejaron desaparece inmediatamente. Esto significa que solo pueden bloquear un total de un mosaico y, al mismo tiempo, es mucho más fácil eliminarlos.
    5. Cuando se lanzó Hoax Hollow, se eliminaron todos los tornados. Fueron reemplazados por otros bloqueadores y provocaron el lanzamiento no oficial de muchos elementos posteriores del juego, como la cáscara de regaliz (en las versiones anteriores de los niveles 414, 415 y 422) y OVNI (como el nivel 419).

    Debido al odio de muchos jugadores, explica la rareza del tornado. Este bloqueador se eliminó finalmente el 28 de octubre de 2015.

    Lista de niveles de realidad rediseñados notables

    Esta lista está incompleta actualmente. Actualízalo para incluir los niveles actuales.


    Niveles
    Nivel A1 1st Buff (solo Facebook)
    • Cambiado a 10 movimientos con una puntuación objetivo de 800
    2nd Nerf (solo Facebook)
    • Cambió la puntuación objetivo de 800 a 650
    3er Nerf (solo Facebook)
    • Volviendo el nivel al original, 6 movimientos con una puntuación objetivo de 300
    Nivel A2 1er rediseño (solo móvil)
    • Cambiado a 5 colores de 6
    • Diseño de tablero cambiado
    • Se agregaron cuadrados de glaseado de una capa
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    Nivel A3 1er rediseño (solo móvil)
    • Diseño de tablero cambiado
    • Se agregaron cuadrados de glaseado regulares
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    Nivel A4 1er rediseño (solo móvil)
    • Se agregaron algunos dulces especiales y glaseado de una capa.
    • Diseño de tablero cambiado
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    Nivel A5 1er rediseño (solo móvil)
    • Diseño de tablero cambiado
    • Glaseado de una capa añadido
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    Nivel A6 1er rediseño (solo móvil)
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Diseño de tablero cambiado
    • Gelatinas dobles añadidas
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    Nivel A7 1er rediseño (solo móvil)
    • Caramelos especiales eliminados
    Segundo rediseño (solo móvil)
    • Revertió el nivel a la versión original.
    3er Nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A8
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A9 1er Nerf
    • Se quitaron algunas gelatinas.
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 45
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 7 filas en lugar de 9
    Nivel A10

    1er Nerf



    • Eliminó algunas gelatinas
    • Se cambió la cuarta fila de la parte superior a 4 columnas en lugar de 7
    • Hizo que los caramelos cayeran al fondo al comienzo del nivel
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 55
    Segundo nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    3er Nerf
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Teletransportadores agregados
    Nivel A12 1er Nerf
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 35
    • Se modificó el requisito de ingredientes de 1 avellana y 3 cerezas a 3 cerezas.
    • Ingrediente añadido al principio
    • Puntuación objetivo reducida
    • Diseño de tablero cambiado
    • Se agregó un diseño fijo de color caramelo.
    Segundo nerf
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Posición cambiada de ingredientes
    • Se eliminó el diseño fijo de color caramelo.
    Tercera mejora
    • Revirtió el nivel a la segunda versión.
    Cuarto nerf
    • Revertió el nivel a la versión actual.
    Nivel A13 1er Nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Segundo nerf
    • Eliminó algunas gelatinas
    • Teletransportadores agregados
    Nivel A14
    • Se eliminaron dos cuadrados de gelatina de 4 × 3 en la parte superior izquierda e inferior derecha
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 45
    Nivel A15
    • Cambiado a 16 movimientos en lugar de 90
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Cambió los ingredientes reducidos a 7 en lugar de 14
    Nivel A16

    1er Nerf


    • Cambió el tablero dividiéndolo en 2 partes
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 40
    • Convirtió los caramelos en forma de "corazón" antes de caer al fondo.
    Segundo nerf
    • Caramelos sin decantar eliminados
    • Eliminó algunas gelatinas
    Tercera mejora
    • Revirtió el nivel a la segunda versión.
    Cuarto nerf
    • Revertió el nivel a la versión actual.
    Nivel A19

    1er Nerf

    • Cambiado a 60 movimientos en lugar de 50
    • Eliminó algunas gelatinas
    Segundo nerf
    • Eliminó algunas gelatinas
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 60
    Nivel A22
    • Cambiado a 16 movimientos de 15
    • Cambiado a 4 colores de 5
    • Se eliminaron algunos espacios en el tablero.
    • Dispensadores de ingredientes añadidos
    • Se agregaron 2 ingredientes necesarios para ser recolectados
    • Se modificó la tasa de generación de ingredientes de 7 movimientos a 1 movimiento.
    Nivel A29 1er Nerf
    • Se eliminaron dos filas inferiores de gelatinas.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 60

    2do Rediseño

    • Revertió todos los cambios a la versión original.

    3er Nerf

    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6

    4to potenciador

    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Se eliminaron algunos espacios
    • Diseño de elemento modificado
    Nivel A31
    • Gelatinas añadidas
    • Se agregó una capa de gelatina en la segunda fila.
    • Teletransportadores agregados
    Nivel A33
    • Cambiado a 17 movimientos en lugar de 14
    • Cambió la forma en que se generan los dulces.
    Nivel A35
    • Se cambiaron las gelatinas dobles en las esquinas y el medio del tablero por gelatinas simples.
    Nivel A38
    • Se agregaron 3 filas de dulces bloqueados con glaseado.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 45
    Nivel A43
    • Cambiado a 1 minuto en lugar de 2 minutos
    Nivel A45
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A65

    1er Nerf

    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 52
    • Se han cambiado los 2 cuadrados de gelatina doble por cuadrados de gelatina simple.
    • Cambió el puntaje objetivo a 120,000 puntos de 170,000 puntos
    Segundo nerf
    • Se cambió el cuadrado de gelatina doble de 5 × 5 en el centro a cuadrados de gelatina simple
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 50
    Tercera mejora
    • Cambiado a 37 movimientos en lugar de 40
    Nivel A68
    • Cambiado a 22 movimientos en lugar de 25
    Nivel A70
    • Se agregaron 2 caramelos rayados en mermelada en la parte superior izquierda del tablero.
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 45
    Nivel A79
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 50
    Nivel A82 1er Nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35
    2do Rediseño
    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    Nivel A86 1er Nerf
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 35
    Segundo nerf
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    Nivel A92
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    Nivel A98 1er Nerf
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 120,000 puntos a 110,000 puntos
    Segundo nerf
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 110,000 puntos a 90,000 puntos
    Nivel A102 1er Nerf
    • Reemplazó los chocolates con glaseado regular.
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 8 en lugar de 5
    2do Rediseño
    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    3er Rediseño
    • Revirtió todos los cambios a la versión nerfeada.
    Nivel A103 1er Nerf
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 9 en lugar de 7
    • Se agregó una bomba de caramelo en la novena columna.
    • Se agregaron tres cuadrados de chocolate en la novena columna.
    Segundo nerf
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 15 en lugar de 9
    Nivel A111
    • Eliminó un poco de glaseado
    • Se eliminó una capa de 13 cuadrados de glaseado de dos capas.
    • Se agregaron 3 gelatinas dobles
    • Se agregó un diseño fijo de color caramelo.
    Nivel A113 1er potenciador
    • Cambiado a 16 movimientos de 25
    Segundo nerf
    • Cambiado a 22 movimientos de 16
    • Eliminó un poco de glaseado
    • Se quitó una capa de un poco de glaseado.
    Nivel A115 1er potenciador
    • Cambiado a 18 movimientos de 25
    Segundo nerf
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Eliminó algunos dulces de los espacios, dejando atrás los vacíos.
    3er Nerf
    • Cambiado a 20 movimientos de 18
    • Diseño de tablero cambiado
    • Eliminó algunos remolinos de regaliz.
    • Se eliminó una capa de la mayoría del glaseado.
    • Caramelos rayados añadidos
    Nivel A121

    1er Nerf (con versiones divididas)

    Versión A:

    • Se cambió el límite de tiempo a 50 segundos de 90 segundos.
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 9 en lugar de 10
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6






    Versión B:

    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 15 en lugar de 10
    • No hay caramelos en los dos lados más a la izquierda de la fila inferior en el inicio.
    2do Rediseño
    • Revertió todos los cambios a la versión B
    Nivel A123
    • Bloqueadores de glaseado de chocolate y de dos capas añadidos
    Nivel A125
    • Cambiado a 60 movimientos en lugar de 55
    Nivel A135 1er Nerf
    • Se cambiaron los pedidos a 6 caramelos envueltos de combinar 2 caramelos envueltos dos veces
    2do Rediseño
    • Se cambiaron los pedidos a 15 caramelos rayados y 5 bombas de color de 6 caramelos envueltos.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Se agregaron 4 espacios desde la parte inferior
    3er Nerf
    • Se eliminó el pedido de 15 caramelos rayados.
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    • Se eliminaron 4 espacios de la parte inferior.
    Nivel A147 1er Nerf

    Cambios generales

    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 15 en lugar de 10
    • Disminución de la tasa de generación de bombas de caramelo.
    2nd Nerf (con versiones divididas)

    Versión A: se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 2 en lugar de 3
    Versión B: cambiado a 40 movimientos en lugar de 50 y 5 colores en lugar de 6

    3er Rediseño
    • Se han revertido todos los cambios, excepto el límite de movimientos de la bomba de caramelo.
    Cuarto nerf
    • Revirtió todos los cambios a la versión A
    Cuarto nerf
    • Bombas de caramelo añadidas
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A149
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35
    • Se eliminó un poco de chocolate en la primera columna y se agregó chocolate en la segunda columna.
    • Se movió la formación de hielo de dos capas a la tercera columna en lugar de la segunda
    • Aumento del pedido de caramelos rayados a 15 en lugar de 10
    Nivel A153
    • Cambió todo el glaseado de tres capas a dos capas.
    Nivel A160 1er Nerf
    • Se eliminó la columna central de los generadores de chocolate.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 4
    • Cambió los ingredientes reducidos a 6 en lugar de 10
    2da mejora
    • Cambió los ingredientes reducidos a 10 en lugar de 6
    3er Nerf
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 35
    Nivel A162
    • Se cambiaron los pedidos a 10 caramelos rayados y 3 caramelos envueltos al combinar dos veces un caramelo rayado con un caramelo envuelto
    Nivel A165
    • Pedido de caramelos azules reducido de 89 a 99
    • Aumento de los movimientos de bomba de 7 a 9.
    Nivel A167 1er Nerf
    • Eliminado 4 glaseado de dos capas
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 45
    Segundo nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A169 1er Nerf
    • Regeneradores de chocolate reemplazados por chocolate.
    • Puntuación objetivo modificada:
      • 1 estrella: 35,000 puntos de 45,000 puntos
    Segundo nerf
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 35
    Nivel A181
    • Redujo todos los glaseados de cuatro capas a tres capas y los glaseados de tres capas a dos capas
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 2 estrella: 65,000 puntos de 55,000 puntos
      • 3 estrella: 100,000 puntos de 65,000 puntos
    Nivel A183
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 50,000 puntos de 100,000 puntos
      • 2 estrella: 100,000 puntos de 120,000 puntos
      • 3 estrella: 120,000 puntos de 150,000 puntos
    Nivel A184 1er Nerf
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 3 en lugar de 4
    • Se eliminó un glaseado de 4 capas y dos generadores de chocolate.
    2da mejora
    • Se han revertido todos los cambios, excepto las capas de glaseado de varias capas.
    Nivel A193 1er potenciador
    • Cambiado a 12 movimientos en lugar de 25

    Segundo nerf

    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A197
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 3 en lugar de 4
    Nivel A208
    • Se cambiaron los pedidos a 10 caramelos rayados y 4 bombas de color al combinar una bomba de color con un caramelo rayado y un caramelo envuelto.
    Nivel A213
    • Se cambiaron algunas capas de glaseado de varias capas a 3 en lugar de 4
    • Se eliminó un poco de glaseado de varias capas.
    • Se han cambiado los cuadrados de gelatina doble en cuadrados de gelatina simple.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 50
    Nivel A221
    • Se eliminó el cañón de caramelo de la bomba de caramelo.
    • Se agregaron 3 filas a la columna de la izquierda.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 20,000 puntos de 50,000 puntos
      • 3 estrella: 220,000 puntos de 300,000 puntos
    Nivel A232 1er Nerf
    • Cambiado a 60 movimientos de 50

    2da mejora

    • Cambiado a 32 movimientos de 60
    • Capas añadidas del glaseado.
    • Se cambió el orden a 127 capas de glaseado y 127 caramelos morados.
    Nivel A236
    • Cambiado a 5 colores en lugar de seis
    Nivel A265 1er Nerf
    • Se agregó glaseado regular debajo de los dispensadores de bombas.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    2do Rediseño
    • Cambiado a glaseado de 2 capas de glaseado regular
    3er Nerf
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 30
    Nivel A275
    • Cambió los 2 chocolates de la esquina superior a glaseado de 2 capas
    • Cambió las jaleas simples a gelatinas dobles.
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    • Se cambiaron los movimientos de la bomba de caramelo a 8 movimientos en lugar de 3.
    Nivel A276
    • Cambiado a 42 movimientos en lugar de 50
    Nivel A277 1er Nerf
    • Disminución de la tasa de generación de bombas de caramelo del dispensador
    2do Rediseño
    • Se quitaron dos fichas que ubicaban dulces envueltos en mermelada
    Nivel A285
    • Cambió el glaseado de difícil acceso a 2 capas de 5 capas
    Nivel A286
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A299
    • Cambiado a 44 movimientos en lugar de 50
    Nivel A305
    • Se eliminó un poco de glaseado de varias capas.
    Nivel A311
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 55
    Nivel A315 1er Nerf
    • Se agregaron 2 columnas a la fila inferior
    • Cambió los ingredientes reducidos a 6 en lugar de 3

    2do Rediseño

    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    Nivel A323 1er potenciador
    • Se eliminaron los teletransportadores irregulares en la parte superior de cada columna.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Segundo nerf
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 25
    3er Nerf
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 30
    Nivel A325
    • Cambió el cañón de caramelo de regaliz en un cañón de caramelo de ingrediente.
    • Cambió los ingredientes reducidos a 12 en lugar de 10
    Nivel A327
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A347
    • Se cambiaron los pedidos a 10 caramelos rayados y 2 bombas de color al combinar una bomba de color con un caramelo envuelto dos veces.
    • Se movió el generador de chocolate al centro inferior desde el centro exacto
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 3 en lugar de 4
    Nivel A350
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 60
    Nivel A356
    • Cambió el tablero de cuatro cuadrantes a dos espacios de 9 × 4
    • Se cambiaron los movimientos de la bomba de caramelo a 12 movimientos en lugar de 10.
    • Cambió la tasa de caída de las bombas de caramelo de una cada cinco movimientos a una cada siete movimientos.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 25,000 puntos de 40,000 puntos
      • 3 estrella: 120,000 puntos de 90,000 puntos
    Nivel A361 1er Nerf
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 2 en lugar de 3
    2do Rediseño
    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    3er Nerf
    • Cambió los ingredientes reducidos a 3 en lugar de 4
    • Se reemplazaron dos generadores de chocolate por cuadrados de chocolate.
    • Se agregaron dos salidas de ingredientes en la tercera y séptima columna
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 30,000 puntos de 40,000
      • 2 estrella: 60,000 puntos de 90,000
      • 3 estrella: 95,000 puntos de 130,000
    Nivel A367
    • Cambiado a 29 movimientos en lugar de 35
    Nivel A374
    • Se cambiaron los movimientos de las bombas de caramelo a 13 en lugar de 15.
    Nivel A376
    • Cambiado a 3 colores en lugar de 4
    • Cañón de ingredientes añadidos
    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 40
    Nivel A382
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    Nivel A385
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cañón de caramelo misterioso añadido
    Nivel A391
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 90,000 puntos de 240,000 puntos
    Nivel A392
    • Reemplazó los caramelos misteriosos por caramelos especiales y están dispuestos de tal manera que hay un caramelo rayado además de un caramelo envuelto
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 20,000 puntos de 200,000 puntos
      • 2 estrella: 150,000 puntos de 400,000 puntos
      • 3 estrella: 180,000 puntos de 800,000 puntos
    Nivel A397
    • Cambió los caramelos cerrados que actuaban como mermelada a mermelada
    Nivel A410
    • Se eliminaron dos esquinas en la tercera fila desde la parte inferior.
    Nivel A411
    • Se eliminaron todos los tornados de caramelo.
    • Se ha añadido un generador de chocolate.
    • Se agregó gelatina donde estaban originalmente los tornados de caramelo (excepto el que está debajo del generador de chocolate)
    • Caramelos misteriosos añadidos
    Nivel A412 1er Nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 1 tornado de caramelo en lugar de 4
    2do Rediseño
    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    3er Rediseño
    • Tornado de caramelo eliminado
    • Caramelos misteriosos añadidos
    Nivel A413
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 4 en lugar de 5
    • Cambiado a 2 tornados de caramelo en lugar de 4
    • Se eliminaron las rutas de salida en la segunda y sexta columna.
    Nivel A415
    • Se cambió el orden de las bombas de color a 9 en lugar de 10.
    Nivel A416
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 90,000 puntos de 100,000 puntos
      • 2 estrella: 280,000 puntos de 120,000 puntos
      • 3 estrella: 310,000 puntos de 140,000 puntos
    Nivel A417 1er Nerf
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 3 en lugar de 4
    • Cambiado a 3 tornados de caramelo en lugar de 6
    • Se eliminó una ruta de salida en la columna inferior derecha.
    • Se agregó una rueda de coco en el espacio superior derecho.
    Segundo nerf
    • Se agrega la ruta de salida en la columna inferior derecha

    3er Nerf

    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 10 en lugar de 6.
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 1 y 2 en lugar de 3.
    Nivel A419
    • Se cambiaron las capas de glaseado de varias capas a 2 en lugar de 4
    • Se cambiaron los pedidos a 5 caramelos envueltos de 6
    Nivel A420
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A421
    • Se redujo el número de pedidos de combinación de caramelos rayados + caramelos rayados de 7 a 5
    Nivel A422
    • Se cambió de 3 tornados de toffee a 1
    Nivel A423
    • Se cambió de 2 tornados de toffee a 1
    Nivel A424
    • Se cambió todo el glaseado de 5 capas a glaseado de 3 capas
    Nivel A425 1er Nerf
    • Se modificó el requisito de caramelos azules a 200 en lugar de 230.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 15 en lugar de 10
    2do Rediseño
    • Se revertieron todos los cambios a la versión original y se redujeron los temporizadores de bombas de caramelo a 9.
    3er Nerf
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 15 en lugar de 10
    Cuarto nerf
    • Se redujo la cantidad de pedidos de combinación de dulces envueltos + dulces rayados de 5 a 3
    • Se modificó el requisito de caramelos azules a 200 en lugar de 230.
    5to potenciador
    • Aumentó la cantidad de pedidos de combinación de dulces envueltos + dulces a rayas de 3 a 5
    Nivel A440 1er Nerf
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 30 en lugar de 25
    Segundo nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Reemplazó algunas bombas de caramelo con dulces misteriosos.
    Nivel A452
    • Se eliminó el desove de caramelos misteriosos.
    Nivel A461
    • Se agregó una medusa en mermelada.
    • Cambiado a 55 movimientos en lugar de 50
    Nivel A471
    • Cambió todo el glaseado de dos capas a tres capas.
    • Cambió todo el glaseado de tres capas a cuatro capas.
    Nivel A472
    • Cambió algunos dulces cerrados en mermelada
    • Cambiado a 33 movimientos en lugar de 40
    Nivel A477
    • Se cambió a nivel de gelatina en lugar de nivel de ingredientes.
    Nivel A500 1er Nerf
    • Cambió todo el glaseado a tres capas.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 9 en lugar de 6
    • Cambiado a 60 movimientos en lugar de 65 movimientos.
    Segundo nerf
    • Cambiado a 65 movimientos en lugar de 60 movimientos.
    Nivel A504 1er potenciador
    • Cambiado a 12 movimientos en lugar de 40
    Segundo nerf
    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 12
    • Eliminó los remolinos de regaliz de la fila superior.
    • Cañones de caramelo rayados añadidos
    • Se agregó un diseño fijo de color caramelo.
    Nivel A522
    • Se modificó el requisito de caramelos envueltos a 13 en lugar de 10.
    Nivel A526
    • Se eliminó la bomba de caramelo de 20 movimientos.
    • Se cambió la ubicación del generador de chocolate.
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35 movimientos.
    Nivel A530 1er Nerf
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 9 en lugar de 7
    • Cambiado a 33 movimientos en lugar de 30 movimientos.
    Segundo nerf
    • Cambiado a 38 movimientos en lugar de 33 movimientos.
    Nivel A562
    • Cambió la mayor parte del glaseado de cinco capas a tres.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 9 en lugar de 8
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 3 estrella: 500,000 puntos de 250,000 puntos
    Nivel A578 1er Nerf
    • Se quitó la gelatina doble de debajo del desove de chocolate.
    Segundo nerf
    • Cambió la posición del generador de chocolate al cuadrado debajo de él.
    • Cambió todo el glaseado de cinco capas a tres capas.
    • Se cambiaron las gelatinas dobles en las esquinas por gelatinas simples.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 14 en lugar de 12
    • Se cambió el número máximo de remolinos de regaliz a 4 en lugar de 6.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 50,000 puntos de 10,000 puntos
      • 2 estrella: 150,000 puntos de 20,000 puntos
      • 3 estrella: 200,000 puntos de 30,000 puntos
    Nivel A583
    • Teletransportadores agregados en las cintas transportadoras.
    • Se cambió el orden de los dulces azules a 65 en lugar de 55.
    Nivel A584
    • Teletransportadores agregados en las cintas transportadoras.
    Nivel A592

    1er Nerf

    • Cinta transportadora acortada a los 3 espacios centrales de la novena fila en lugar de los 9 espacios centrales
    • Se agregaron 2 salidas de ingredientes donde se quitaron los segmentos de la cinta transportadora

    Segundo nerf

    • Cambiado a 17 movimientos en lugar de 40
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Se eliminaron dos conjuntos de espacios de 4x3 en las esquinas superiores del tablero.
    • Se modificó el diseño de la cinta transportadora y el bloqueador

    3er Rediseño

    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    Nivel A594
    • Diseño de tablero cambiado
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35
    • Se agregaron 9 cuadrados de gelatina simples y 6 cuadrados de gelatina dobles.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 50,000 puntos de 20,000 puntos
      • 2 estrella: 130,000 puntos de 60,000 puntos
      • 3 estrella: 200,000 puntos de 80,000 puntos
    Nivel A599

    1er Nerf

    • Cambiado a 48 movimientos en lugar de 40

    Segundo nerf

    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 40
    • Cambiado a 3 colores en lugar de 5

    Tercera mejora

    • Cambiado a 4 colores en lugar de 3
    • Cambió el flujo de la cinta transportadora.

    4to Rediseño

    • Revertió todos los cambios a la versión original.
    Nivel A606
    • Se eliminaron 4 espacios de la isla superior izquierda
    • Se agregaron jaleas individuales a los espacios restantes.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 6,000 puntos de 20,000 puntos
      • 2 estrella: 10,000 puntos de 30,000 puntos
      • 3 estrella: 30,000 puntos de 50,000 puntos
    Nivel A608
    • Cambió las jaleas simples a gelatinas dobles.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 130,000 puntos de 180,000 puntos
      • 2 estrella: 200,000 puntos de 300,000 puntos
      • 3 estrella: 250,000 puntos de 370,000 puntos
    Nivel A613
    • Se agregó un generador de chocolate al lado más a la izquierda.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 24,000 puntos de 15,000 puntos
      • 2 estrella: 28,000 puntos de 30,000 puntos
      • 3 estrella: 32,000 puntos de 40,000 puntos
    Nivel A615 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Se cambiaron los pedidos a 95 caramelos azules y 95 morados en lugar de 90 caramelos azules, 90 rojos y 90 morados.
    Nivel A618
    • El tiempo se redujo de 120 segundos a 80 segundos.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 20,000 puntos de 13,000 puntos
      • 2 estrella: 25,000 puntos de 21,000 puntos
    Nivel A619
    • Solía ​​ser un duplicado del nivel 609, ahora un nivel de gelatina de 6 colores
    Nivel A620
    • Aumentó todos los glaseados de 2 capas a 3 capas
    • Aumentó la cantidad de ingredientes de 5 a 6
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 65,000 puntos de 55,000 puntos
    Nivel A621
    • Se eliminaron todos los dulces que aparecían sobre gelatina.
    Nivel A623
    • Solía ​​ser un duplicado del nivel 608, ahora un nivel de ingredientes de 6 colores
    Nivel A625
    • Se agregaron 4 glaseados de 2 capas en las esquinas y 4 glaseados de 3 capas en el centro.
    Nivel A627
    • Se cambiaron todas las jaleas de simples a dobles.
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 30
    Nivel A628
    • Se agregó una capa de la mayoría de los cuadrados de glaseado de tres capas.
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35
    Nivel A629
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 4
    • Cambió los ingredientes reducidos a 8 en lugar de 10
    Nivel A631
    • Cambió los ingredientes reducidos a 3 en lugar de 2
    • Cambiado a 15 movimientos en lugar de 16
    Nivel A633
    • Se requiere un mayor número de caramelos naranjas y azules de 30 a 50
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 30
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 50,000 de 70,000
      • 2 estrella: 70,000 de 90,000
      • 3 estrella: 100,000 de 120,000
    Nivel A634

    1er potenciador

    • Se reemplazó el portal entre las mitades superior e inferior del tablero con dispensadores de regaliz que no producen dulces.
    • Se eliminaron 8 gelatinas dobles en las esquinas superiores.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 50,000 de 100,000
      • 2 estrella: 100,000 de 200,000
      • 3 estrella: 150,000 de 300,000

    Segundo nerf

    • Se agregaron caramelos que aparecen en la mitad inferior del tablero.
    • Cambió las 3 columnas centrales de jaleas para duplicar.
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 40
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 20,000 de 50,000
      • 2 estrella: 40,000 de 100,000
      • 3 estrella: 60,000 de 150,000
    Nivel A638
    • Cambiado a 29 movimientos en lugar de 40
    Nivel A643
    • Cambió las jaleas simples en el centro a jaleas dobles.
    • Aumentó todos los glaseados de 3 capas a 5 capas
    Nivel A649
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 4
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 3 estrella: 100,000 de 115,000
    Nivel A655 1er Nerf
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 35
    • Se eliminaron tres orificios en la parte superior de la placa.
    • Se modificó la mecánica para que los caramelos puedan caer por los agujeros.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 10,000 de 50,000
      • 2 estrella: 50,000 de 100,000
      • 3 estrella: 100,000 de 150,000
    Segundo nerf
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    • Añadida una bomba de caramelo más
    • Reemplazó todos los agujeros con glaseados de cuatro y cinco capas.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 30,000 de 10,000
      • 2 estrella: 100,000 de 50,000
      • 3 estrella: 190,000 de 100,000
    Nivel A663
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 35
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A664
    • Cambió todo el glaseado de cinco capas a glaseado de cuatro capas
    • Cambió los ingredientes reducidos a 2 en lugar de 3
    Nivel A666
    • Agregado de chocolate y desove de chocolate
    • Dispensadores de bombas de caramelo añadidos
    Nivel A671
    • Se eliminaron dos candados de regaliz en la parte superior del tablero.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 30,000 puntos de 10,000 puntos
      • 2 estrellas: 50,000 puntos de 20,000 puntos
      • 3 estrellas: 70,000 puntos de 30,000 puntos
    Nivel A673
    • Cambió las gelatinas dobles a gelatinas simples.
    • Cambió los glaseados de dos capas a glaseados regulares.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 40,000 puntos de 80,000 puntos
    Nivel A677

    1er Nerf

    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 35
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Se cambió la tasa de generación de bombas de caramelo a 1 en lugar de 3.

    Segundo nerf

    • Se redujo el número de pedidos de combinación de caramelos rayados + caramelos rayados de 10 a 5
    • Cambiado a 6 colores en lugar de 5
    Nivel A686
    • Cambiado a 6 colores en lugar de 5
    Nivel A688
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 35
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 4
    • Se agregaron 4 gelatinas dobles y 4 gelatinas dobles debajo de la bomba de pastel.
    • Cambió la bomba de pastel una fila hacia abajo
    • Se cambiaron los movimientos de la bomba de caramelo a 9 movimientos en lugar de 15.
    Nivel A691

    1er potenciador

    • Cambiado a 6 colores en lugar de 5
    Segundo nerf
    • Revertido a la versión original
    3er Nerf
    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 35
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Se modificó el requisito de ingredientes de 2 avellanas y 1 cereza a 3 avellanas
    • Puntuaciones objetivo elevadas
    • Diseño de tablero cambiado
    Nivel A692
    • Se cambiaron 15 cuadrados de gelatina simple por cuadrados de gelatina doble.
    Nivel A694
    • Cambiado a 56 movimientos en lugar de 35
    Nivel A699

    1er Nerf

    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 15 en lugar de 12
    Segundo nerf
    • Se cambió todo el glaseado de cuatro capas a glaseado de tres capas.
    3er Nerf
    • Se redujo la cantidad de pedidos de combinación de dulces envueltos + dulces rayados de 5 a 3
    • Se modificó el requisito de caramelos rayados a 12 en lugar de 15.
    4to potenciador
    • Cambiado a 32 movimientos en lugar de 45
    Nivel A700
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 75
    Nivel A702
    • Cambiado a 22 movimientos en lugar de 30
    Nivel A713

    1er potenciador

    • Reemplazó la bomba de color con una bomba de caramelo.
    • Reemplazó todos los caramelos alrededor de la bomba de caramelo por remolinos de regaliz.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 3 estrella: 150,000 de 59,000
    Segundo nerf
    • Reemplazó la bomba de caramelo con un cuadrado de gelatina doble debajo del cofre de azúcar de 4 capas
    • Bomba invisible añadida Dispensadores de bomba de caramelo en las columnas 2, 4, 6 y 8
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 40,000 de 30,000
      • 2 estrella: 150,000 de 50,000
      • 3 estrella: 300,000 de 150,000
    3er Nerf
    • Se revirtieron la mayoría de los cambios a la versión original, pero todos los caramelos rayados son reemplazados por caramelos normales.
    • Se eliminó la bomba invisible. Dispensadores de bombas de caramelo en las columnas 2, 4, 6 y 8.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 10,000 de 40,000
    Nivel A717

    1er potenciador

    • Reemplazó las bombas de dos colores en la parte inferior con dos bombas de caramelo.
    Segundo nerf
    • Reemplazó las dos bombas de caramelo con bombas de dos colores.
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Se agregaron 5 caramelos rayados en el pedido.
    Nivel A720
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 18 en lugar de 15
    Nivel A724
    • Cambiado a 6 colores en lugar de 5
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 40,000 de 50,000
      • 3 estrella: 350,000 de 450,000
    Nivel A735

    1er Nerf

    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 13 en lugar de 8
    Segundo nerf
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 35
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 18 en lugar de 13
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 100,000 de 250,000
      • 2 estrella: 200,000 de 500,000
      • 3 estrella: 210,000 de 700,000
    Nivel A737
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 25
    • Cambió todo el glaseado de tres capas a glaseado de dos capas
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 15 en lugar de 12
    • Reemplazó la bomba de caramelo en el candado de regaliz con una bomba de caramelo normal.
    Nivel A744 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A747
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Reemplazó algunos remolinos de regaliz con dulces normales.
    Nivel A750 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Reemplazó todos los dulces envueltos en mermelada por cuadrados de chocolate.
    • Se cambiaron todos los cuadrados de gelatina simple, excepto los generadores de chocolate cercanos, a cuadrados de gelatina doble.
    Nivel A751

    1st Buff (solo se aplica en la versión móvil)

    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 55
    • Se cambiaron los pedidos a 300 dulces azules y 300 verdes en lugar de 225 dulces azules, 225 morados y 225 verdes.
    Segundo nerf
    • Se eliminó una capa de todos los cuadrados de glaseado de varias capas.
    3er Nerf
    • Reemplazó todo el glaseado multicapa por glaseado regular
    • Pedidos reducidos a 200 dulces azules y 200 verdes en lugar de 300 dulces azules y 300 verdes
    Nivel A752 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 45
    Nivel A755

    1st Buff (solo se aplica en la versión móvil)

    • Cambiado a 6 colores en lugar de 5
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 30 en lugar de 25
    • Diseño cambiado de gelatina.
    • Se redujo una capa en algunos de los cuadrados de glaseado de 3 capas.
    Segundo nerf
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 40 en lugar de 30
    3er Nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A758
    • Se cambiaron todos los cuadrados de gelatina doble en el lado derecho del tablero a cuadrados de gelatina simple
    • Eliminó algunas cerraduras y remolinos de regaliz.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 72,000 de 96,000
    Nivel A765
    • Se cambiaron 4 cuadrados de gelatina doble por cuadrados de gelatina simple.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 20 en lugar de 15
    Nivel A767 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Se eliminaron dos ingredientes que están encerrados en cofres de azúcar de 4 capas.
    • Se agregaron dos cañones de dulces de ingredientes.
    • Se eliminaron 5 remolinos de regaliz cerca de la bomba de caramelo de 15 movimientos en la cerradura de regaliz.
    • Se cambió todo el glaseado de 4 y 5 capas a glaseado de 2 capas
    • Reemplazo de bombas de caramelo debajo del cañón de caramelo por ingredientes.
    • Posiciones cambiadas de llaves de azúcar y bombas de pastel.
    • Se agregaron 3 fichas en el tablero.
    Nivel A769

    1er Nerf (solo se aplica en la versión móvil)

    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Se agregó una fila de cinta transportadora en el lado derecho del tablero.
    • Se eliminaron 4 espacios que contienen cinta transportadora.
    • Generadores de chocolate eliminados
    • Reemplazó todas las bombas de caramelo iniciales por cuadrados de chocolate.
    Segundo nerf
    • Se agregaron rutas de salida en la sexta y octava columna.
    Nivel A770 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 25 en lugar de 15
    • Quitó algunos cuadrados de chocolate
    • Se eliminaron dos espacios con cuadrados de gelatina doble aislados.
    Nivel A789 1er Nerf
    • Se cambió el orden de los caramelos verdes a 70 en lugar de 77.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 10 en lugar de 8
    Segundo nerf
    • Se cambió el orden de los caramelos verdes a 45 en lugar de 70.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 20 en lugar de 10
    Nivel A808
    • Cambiado a 38 movimientos en lugar de 35
    Nivel A819
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 40
    Nivel A820
    • Se cambió el orden de las bombas de color a 7 en lugar de 10.
    Nivel A821
    • Se cambió el orden de los caramelos envueltos a 15 en lugar de 20.
    • Se cambió el orden de las bombas de color a 10 en lugar de 15.
    • Se cambiaron dos caramelos de la suerte en la parte superior del tablero por bombas de colores.
    Nivel A829
    • Se redujo la cantidad de pedidos de dulces envueltos de 20 a 10.
    • Se redujo el número de pedidos de caramelos rayados de 30 a 25.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 100,000 de 50,000
      • 2 estrella: 300,000 de 120,000
      • 3 estrella: 400,000 de 250,000
    Nivel A846
    • Se cambió al nivel de gelatina en lugar del nivel de pedido de dulces.
    Nivel A893
    • Cambiado a 50 movimientos en lugar de 45
    • Cambió los ingredientes reducidos a 5 en lugar de 6
    • Los ingredientes eliminados salen en el tablero principal
    Nivel A902 1er Nerf
    • Se redujo la cantidad de espacios en el tablero a 52 en lugar de 56, eliminando 4 gelatinas dobles y 3 medusas en el proceso.
    Segundo nerf
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    Nivel A910
    • Puntuación objetivo modificada:
      • 3 estrella: 400,000 de 9,000,000
    Nivel A914 1er Nerf
    • Se redujo una capa de glaseado de tres y cinco capas.
    Segundo nerf
    • Se redujo una capa de glaseado de dos capas en la séptima fila y glaseado de cuatro capas en la fila inferior
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 25
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 2 estrella: 220,000 de 60,000
      • 3 estrella: 320,000 de 70,000
    Nivel A924
    • Puntuación objetivo modificada:
      • 1 estrella: 70,000 puntos de 150,000 puntos
    Nivel A934
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 40 en lugar de 35
    • Se eliminaron todas las cerraduras de regaliz sobre las llaves de azúcar.
    • Eliminó algunos cuadrados de glaseado de varias capas y reemplazó solo una capa
    Nivel A935
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    Nivel A951
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 20
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 10 en lugar de 6
    Nivel A960
    • Cambiado a 28 movimientos en lugar de 35
    Nivel A963
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 50
    Nivel A964
    • Cambiado a 37 movimientos en lugar de 40
    Nivel A970
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 45
    • Se cambió todo el glaseado de tres capas a glaseado de cuatro capas.
    • Se cambió todo el glaseado de cuatro capas a glaseado de tres capas.
    Nivel A980
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 22
    • Se cambió todo el glaseado de una capa a glaseado de tres capas.
    • Se cambió todo el glaseado de dos capas a glaseado de cuatro capas.
    Nivel A981
    • Los caramelos partieron del resto
    Nivel A984
    • Única columna central que los caramelos no parten del reposo
    Nivel A990
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    Nivel A993
    • Reducción de 50 caramelos naranjas y 50 morados de los pedidos.
    • Se cambió todo el glaseado de tres capas a glaseado regular.
    • Se cambió todo el glaseado de cinco capas a glaseado de dos capas.
    • Reemplazó una bomba de caramelo por una bomba de color en candado de regaliz.
    • Las bombas de caramelo cambiadas se mueven a 25 en lugar de 18
    Nivel A1001
    • Se modificó la densidad de desove de las claves de azúcar.
    • Se cambió todo el glaseado de tres capas a glaseado de cinco capas.
    Nivel A1011
    • Se cambió a nivel de gelatina en lugar de nivel de ingredientes. Esto solo es aplicable en Facebook, ya que el usuario de iPad puede reproducir la versión original, que es un nivel de ingredientes.
    Nivel A1041
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 30
    Nivel A1044
    • Se cambió el orden requerido a 6 bombas de color en lugar de 5.
    Nivel A1054
    • Cambiado a 33 movimientos en lugar de 35
    Nivel A1068
    • Cambiado a 25 segundos en lugar de 40 segundos.
    • Puntuación objetivo modificada:
      • 1 estrella: 70,000 puntos de 60,000 puntos
      • 2 estrella: 100,000 puntos de 90,000 puntos
      • 3 estrella: 130,000 puntos de 120,000 puntos
    Nivel A1085 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 4 colores en lugar de 5
    • Aumento del recuento de movimientos de 30 a 35
    Nivel A1112
    • Cambiado al nivel de ingredientes en lugar del nivel de gelatina
    • Solía ​​ser un duplicado del nivel 1097, ahora un nivel de gelatina de 4 colores
    Nivel A1162 1er potenciador
    • Cambiado a 26 movimientos de 30
    Segundo nerf
    • Cambiado a 5 colores de 6
    Nivel A1169
    • Generador de chocolate añadido
    • Capas de glaseado mejoradas y reducción de la cantidad de glaseado multicapa
    Nivel A1180
    • Aumento del recuento de movimientos de 20 a 25
    • Se agregaron 18 glaseados de tres capas
    Nivel A1270
    • Cambiado a 60 movimientos de 45
    Nivel A1688
    • Se agregó un ingrediente en el tablero de inicio.
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 45
    • Se modificó la puntuación objetivo a 150,000 ptos en lugar de 20,000.
    Nivel A1980
    • Cambiado a 35 movimientos de 25
    Nivel A2005
    • Cambiado a 12 movimientos de 50
    Nivel A2424
    • Cambiado a 14 movimientos de 15
    Nivel A3165 1er potenciador
    • Cambiado a 14 movimientos en lugar de 20
    2da mejora
    • Cambiado a 9 movimientos en lugar de 14

    Lista de niveles de Dreamworld rediseñados

    Tenga en cuenta que ahora se eliminan Toffee Tornadoes y Dreamworld.

    Niveles
    Nivel A24
    • Cambió los ingredientes reducidos a 4 en lugar de 3
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 40,000 de 35,000
      • 2 estrella: 65,000 de 60,000
      • 3 estrella: 80,000 de 75,000
    Nivel A32
    • Se quitaron 8 cuadrados de glaseado.
    • Se cambiaron 5 cuadrados de glaseado en el centro por cuadrados de chocolate.
    • Se agregaron 5 cuadrados de gelatina doble en el centro.
    Nivel A35
    • Se cambiaron todos los cuadrados de gelatina simple por cuadrados de gelatina doble
    • Se agregaron 18 cuadrados de glaseado regulares a cada lado del orificio central de 1 por 3
    Nivel A40
    • Se cambiaron todos los cuadrados de gelatina simple por cuadrados de gelatina doble
    • Se agregaron 9 (1 columna de) candados de regaliz
    Nivel A43 1er potenciador
    • Cambiado a 22 movimientos en lugar de 30.
    Nivel A47
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 150,000 de 60,000
      • 2 estrella: 170,000 de 90,000
      • 3 estrella: 190,000 de 125,000
    Nivel A50
    • Se agregaron 4 cerraduras de regaliz.
    • Se eliminó un Moonstruck.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 10 al movimiento 16.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 1 movimiento a 5 movimientos.
    Nivel A52 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Reemplazó 6 cuadrados de chocolate por cuadrados de chocolate bloqueados.
    Nivel A54
    • Cambió los ingredientes reducidos a 6 en lugar de 4
    • Se cambiaron 3 caramelos normales en la parte inferior central por cuadrados de chocolate.
    Nivel A61
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 50
    • Se eliminó un Moonstruck.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 26 al movimiento 11.
    Nivel A64
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 10 al movimiento 5.
    • Añadidos 4 cuadrados de chocolate
    Nivel A65
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    • Se cambió el cuadrado de gelatina simple de 5 × 5 en el centro a cuadrados de gelatina doble
    Nivel A68
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 9 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 8 al movimiento 9.
    Nivel A84
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 30
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 18 al movimiento 23 y del movimiento 3 al movimiento 8.
    Nivel A87
    • Siempre aparecerán dos ingredientes en la pantalla en lugar de uno
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar.
    Nivel A123
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 10 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 1 movimiento a 4 movimientos.
    Nivel A125
    • Se eliminó un color del tablero.
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 10 caramelos de desequilibrio.
    Nivel A137
    • Quitar un espacio del tablero
    Nivel A147
    • Se eliminó el desove de 10 bombas de movimiento.
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 11 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 1 movimiento a 10 movimientos.
    Nivel A180
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 8 al movimiento 10.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 1 movimiento a 3 movimientos.
    Nivel A181

    1er Nerf

    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 11 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 3 movimientos a 5 movimientos por cada golpe de luna.

    Segundo nerf

    • Cambiado a 42 movimientos en lugar de 40
    Nivel A182

    1er Nerf

    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 2 movimientos a 3 movimientos por cada golpe de luna.

    Segundo nerf

    • Se cambió el número de pedidos de dulces rayados de 15 a 14.
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 11 en lugar de 10
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 12 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 3 movimientos a 5 movimientos por cada golpe de luna.
    Nivel A202
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 13 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 3 movimientos a 1 movimiento.
    Nivel A237
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 35
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 16 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 24 al 29 y del movimiento 11 al 16. Se agregó un Moonstruck más en el movimiento 3.
    Nivel A276 1er Nerf
    • Cambiado a 45 movimientos en lugar de 40
    • Cambió todo el glaseado de cinco capas a glaseado de cuatro capas
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 20 al 28. Se agregó un Moonstruck más en el movimiento 8.
    Segundo nerf
    • Cambiado a 60 movimientos en lugar de 45
    • Se modificó el Moonstrucks para que comience en los movimientos 46, 31, 16 y 1.
    • Se cambió la duración del impacto de la luna de 3 movimientos a 1 movimiento por cada golpe de luna.
    3er Nerf
    • Se redujo el número de caramelos azules necesarios de 300 a 250.
    Nivel A277
    • Solía ​​ser un duplicado del nivel de realidad 277
    Nivel A380
    • Retirar una gelatina del tablero debido a la gelatina debajo del generador de chocolate
    Nivel A381
    • Solía ​​ser un duplicado del nivel 396
    Nivel A382
    • Cambiado a 40 movimientos en lugar de 36
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 11 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 26 al movimiento 24 y del movimiento 14 al movimiento 12. Se eliminó un Moonstruck más en el movimiento 2.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 2 movimientos a 10 movimientos por cada golpe de luna.
    Nivel A383

    1er Nerf

    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 9 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 25 al movimiento 24 y del movimiento 12 al movimiento 10.
    • Se cambió la duración del impacto de la luna de 1 movimiento a 2 movimientos por cada golpe de luna.

    Segundo nerf

    • Cambió los ingredientes reducidos a 7 en lugar de 10
    Nivel A397
    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 30
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 12 al movimiento 5.
    Nivel A407
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 40
    • Se cambió el Moonstruck del movimiento 27 al movimiento 17 y del movimiento 12 al movimiento 2.
    Nivel A411
    Nivel A412
    Nivel A413
    Nivel A414
    Nivel A417
    Nivel A419
    Nivel A420
    Nivel A421
    Nivel A422
    Nivel A423
    Nivel A424
    Nivel A425
    Nivel A429
    • Cambiado a 35 movimientos en lugar de 50
    • Se eliminaron dos luchas lunares.
    • Se cambiaron los movimientos de la bomba de caramelo a 6 movimientos en lugar de 12.
    • Puntuaciones objetivo modificadas:
      • 1 estrella: 100,000 de 1,250,000
    Nivel A430
    • Reemplazó todas las bombas de color debajo de las cerraduras de regaliz por bombas de caramelo.
    • Se cambió el orden de las bombas de color a 10 en lugar de 8.
    Nivel A434
    • Cambiado a 10 movimientos en lugar de 18
    • Se eliminaron dos luchas lunares.
    • Se modificó la luna golpeada para comenzar desde el movimiento 5 y terminar en el movimiento 0
    • Se cambiaron las bombas de caramelo de doce bombas de caramelo de 14 movimientos a seis bombas de 8 movimientos.
    Nivel A437

    1er potenciador

    • Cambiado a 20 movimientos de 40
    • Períodos de luna golpeados cambiados
    • Reemplazo de medusas con remolinos de regaliz
    • Se agregaron dos capas del glaseado inferior.
    • Dispensadores de remolino de regaliz añadidos

    Segundo nerf

    • Cambiado a 30 movimientos de 20
    • Se agregó un golpe de luna de 10 movimientos que dura 0 movimientos
    • Se eliminó una capa del glaseado inferior.
    Nivel A440
    • Cambiado a 55 movimientos en lugar de 75
    • Se agregó una luna golpeada en el movimiento 25
    Nivel A442
    • Quitó la formación de hielo en el medio
    • Caramelos añadidos en los espacios vacíos.
    • Cambió los ingredientes reducidos a 8 en lugar de 6
    • Siempre aparecerán dos ingredientes en la pantalla en lugar de uno
    Nivel A449
    • Cambiado a 25 movimientos en lugar de 40
    Nivel A450
    • Reemplazó los dos tornados de toffee con generadores de chocolate.
    Nivel A453
    • Se redujo la cantidad de pedidos de dulces envueltos de 45 a 40.
    • Cambió la estabilidad de la escala lunar permitiendo hasta 13 caramelos de desequilibrio.
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 2 movimientos a 3 movimientos por cada golpe de luna.
    Nivel A455
    • Cambiado a 5 colores en lugar de 6
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 20 en lugar de 15
    Nivel A459
    Nivel A463 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 5 movimientos en lugar de 15
    Nivel A486 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 20 movimientos en lugar de 15
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 4 movimientos a 2 movimientos.
    Nivel A487 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 50
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 10 movimientos a 15 movimientos.
    Nivel A491 (solo se aplica en la versión móvil)
    • La bomba de caramelo cambiada se mueve a 19 en lugar de 14
    Nivel A496
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 25
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 10 movimientos a 15 movimientos.
    Nivel A497 (solo se aplica en la versión móvil)
    • Se redujo la cantidad de pedidos de dulces envueltos de 24 a 20.
    • Se redujo el número de pedidos de bombas de color de 12 a 10.
    Nivel A500
    • Se cambiaron los movimientos de la bomba de caramelo a 12 movimientos en lugar de 9.
    • Cambió algunos de los glaseados de tres capas a dos capas.
    Nivel A591
    • Se cambiaron las gelatinas dobles por las simples.
    • Remolinos de regaliz eliminados y cañón de remolino de regaliz
    Nivel A638
    • Cambiado a 15 movimientos en lugar de 19
    • Se cambió la duración de la luna golpeada de 4 movimientos a 1.
    Nivel A642
    • Se agregó 1 movimiento antes de que llegara la luna.
    Nivel A649
    • Cambiado a 30 movimientos en lugar de 40

    Trivia

    • Nerfing molesta a muchos jugadores, específicamente a aquellos que completaron el nivel cuando aún era difícil. El nivel de realidad 735 es un buen ejemplo.
    • El rediseño de niveles suele ocurrir al mismo tiempo que se publica un episodio. Sin embargo, algunos niveles también podrían revertirse a sus versiones anteriores.
    • A veces, los niveles pasan por múltiples rediseños, generalmente siendo nerfs.
    • Los niveles 103 y 3980 tienen la mayor cantidad de rediseños, con una enorme diez ¡veces!
      • Los niveles 65, 425 (sin incluir ajustes menores) y 3791, que se han rediseñado nueve veces, son los segundos con más rediseños.
    • Los niveles 65, 147, 213, 311, 350, 677, 1180, 276 DW y 383 DW se consideraron los niveles más difíciles del juego antes de que todos fueran rediseñados.
    • Los niveles 147, 382 y 500 son los niveles en los que las versiones Reality y Dreamworld están nerfeadas.
    • Los niveles 125 y 455 de Dreamworld son los únicos niveles de Dreamworld que tienen un color eliminado cuando se rediseñan los niveles.
    • El nivel 910 es el único nivel que tiene la puntuación objetivo de tres estrellas disminuida mientras que todo lo demás permanece sin cambios.
    • El 28 de mayo de 2014, hubo uno de los mayores nerf en la historia de Candy Crush Saga. Se debilitaron seis niveles de Realidad, todos los cuales fueron los niveles más difíciles y con mayor queja en el juego. Los niveles incluidos, 323, 350, 421, 425, 461 y 500. El nivel de realidad 181 también se ha reducido.
      • El 28 de octubre de 2015, también hubo otro gran rediseño, ya que se rediseñaron todos los niveles con tornados de toffee y se eliminaron todos los tornados de toffee.
        • Esto también da como resultado la reintroducción no oficial de muchos elementos posteriores del juego (incluidos aquellos que de otra manera nunca aparecerán en Dreamworld), como la cáscara de regaliz y los ovnis.
        • Luego, el 20 de abril de 2016, la combinación de bomba de color + caramelo envuelto se cambió de la misma manera que Candy Crush Soda Saga y Candy Crush Jelly Saga. Hizo que el nivel 467 fuera más difícil y los niveles que requieren una gran cantidad de caramelos envueltos como el nivel 347 más fáciles.
    • El 6 de agosto de 2014, se mejoraron 10 niveles en los episodios que alguna vez fueron ridículamente fáciles, Cereal Sea y Taffy Tropics. El único otro nivel que se había mejorado antes de ser nerfeado era el nivel 1. Esto no tiene en cuenta dos niveles que eran duplicados de otros niveles (corregido el 30 de julio junto con el rediseño del nivel 608. Los cambios al nivel 608 lo hicieron más fácil pasar, ya que la mayoría de los jugadores fallan debido a que no alcanzan la puntuación objetivo de una estrella).
    • v
    • e
    Lista de niveles rediseñada de Candy Crush Saga
    • Realidad
    • Mundo de sueños

    • Mundo 1-4
    • 5 - 8
    • 9 - 12
    • 13 - 16
    • 17 - 20
    • 21 - 24
    • 25 - 27

    • Mundo 1-4
    • 5 - 8
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