A aumentador de presión (a veces conocido como power-up) es un elemento de Candy Crush Saga (o Candy Crush) que se puede usar para simplificar el juego. Esto se hace de varias formas. Algunos potenciadores se activan a través de la pantalla antes de que comience el nivel, otros se pueden activar durante el juego, mientras que algunos se utilizan como consuelo para evitar fallas y animar a volver a intentarlo.
Contenido
- Propiedades 1
- Descripción 2
- 2.1 Descripción del juego
- 2.2 Descripción de Flash
- 2.2.1 Cómo utilizar potenciadores
- 3 Obtención de potenciadores
- 4 Lista de potenciadores
- 4.1 Saga de Candy Crush
- 4.2 Candy Crush
- 5 Actitud sobre los impulsores
- 6 Encuesta
- 7 curiosidades
- 8 vídeo
Propiedades
Hay varios potenciadores en el juego y todos tienen propiedades diferentes. Los potenciadores vienen con una cierta cantidad de cargos. Una vez que usa el refuerzo, se consume un uso.
Los potenciadores de medusa, rueda de coco y caramelos de la suerte solo se pueden usar en los niveles de orden de jalea, ingredientes y caramelos, respectivamente. Los impulsores de medusas y de rueda de coco también se pueden usar en niveles mixtos. Los potenciadores del juego solo se pueden usar si las condiciones pueden crear algún efecto: por ejemplo, no puedes usar Bomb Cooler cuando no hay bombas, y no puedes usar Bubblegum Troll cuando no hay fuentes de chocolate.
Descripción
Descripción del juego
Cuando coloques el cursor sobre el ícono "Jugar en", aparecerá una inscripción: "¡Continúa jugando con la ayuda de estos potenciadores! ¡Haz clic para comprar!"
Cuando coloque el cursor sobre los potenciadores que no se pueden usar en el nivel, aparecerá una inscripción: "¡No se puede usar en este nivel!"
Descripción flash
Los refuerzos son útiles si se encuentra en una situación difícil. Pueden ayudarlo a superar niveles desafiantes y también a sumar más puntos.
Los impulsores pueden ser útiles si te encuentras en un aprieto o si estás atrapado en un nivel particularmente desafiante. Se pueden comprar una variedad de potenciadores en la Tienda Yeti para ayudarlo a progresar en el juego.
Cómo usar refuerzos
Algunos impulsores se activan en la pantalla previa al juego antes de ingresar a un nivel. Por ejemplo, el potenciador Color Bomb te permite comenzar el nivel con una bomba de color ya colocada al azar en el tablero de juego.
Se pueden activar otros potenciadores durante el juego. Los potenciadores disponibles en el juego se presentarán en la parte superior de la pantalla. Seleccione el refuerzo que desea usar / comprar para activarlo.
Obtener potenciadores
Los potenciadores se pueden desbloquear cuando alcanzas un cierto nivel, lo que te dará tres potenciadores gratuitos de los potenciadores que se dice que se lanzarán en ese episodio. El tablero de juego se refiere a esto como "impulsores de desbloqueo".
Después de eso, puedes comprar más potenciadores si quieres usarlos.
También puede obtener refuerzos gratuitos de varias formas. Puede recibir refuerzos completando generalmente 10 niveles en algunos juegos de King.com, y esto recargará sus vidas. Hay un refuerzo que solo está disponible cuando un amigo de Facebook o King.com te envía uno, a saber, el refuerzo de +3 movimientos.
Desde el 27 de noviembre de 2013, los jugadores pueden obtener potenciadores gratuitos todos los días de la rueda de potenciadores diarios.
Desde el 22 de abril de 2015, algunos jugadores pueden obtener potenciadores gratuitos recolectando Sugar Drops en niveles especialmente marcados. Esto ya no es posible.
Cuando el jugador completa el nivel final en Dreamworld por primera vez, el jugador recibe un premio equivalente al Jackpot.
Algunos eventos proporcionarán potenciadores como recompensas al completar el objetivo.
- En raras ocasiones, si un evento falla, se obtendrán algunos potenciadores para compensarlo.
Debido a la rareza, casi todos los videos de tutoriales principales involucran un juego sin refuerzos, y darán un aviso especial si están usando refuerzos.
Impulsores en HTML5
Al participar en ciertos eventos en HTML5, es posible obtener refuerzos de la versión normal (con recuentos de artículos) y la versión por tiempo limitado. Los impulsores de tiempo limitado tienen usos ilimitados antes de que se agoten sus temporizadores.
Lista de impulsores
Saga Candy Crush
Hay muchos tipos de potenciadores en el juego. Algunos impulsores están diseñados específicamente para ciertos tipos de niveles. Algunos niveles tienen restricciones especiales sobre los potenciadores.
Nota 1: impulsores mostrados en están disponibles solo en la versión Flash, no en HTML5.
Nota 2: Los potenciadores que se muestran tachados ya no están disponibles en ningún dispositivo.
Nombre de refuerzo | Uso | Descripción del juego | Efecto | Desbloqueado | Efectividad y frecuencia |
---|---|---|---|---|---|
Martillo de piruleta |
Todo en el nivel |
¡Rompe un caramelo! | Haga clic en un caramelo (o bloqueadores, excepto fuente de chocolate, ingredientes, tornado de toffee, cofre de azúcar) para destruirlo o incluso gelatinas. | Nivel A7 | Algo bajo, común |
Movimientos extra (+5) |
Todos, excepto los niveles cronometrados
En el nivel, consuelo |
¡Actívalo ahora para obtener 5 movimientos adicionales! | Agrega 5 movimientos adicionales. | Nivel A8 | Medianamente raro |
Jelly Fish |
Niveles de gelatina
Nivel previo |
Agrega caramelos Jelly Fish a la mezcla de caramelos. | Las medusas también aparecerán en el tablero.
Invoca 3 medusas para que coman dulces con gelatinas al azar. Para más efectos con medusas, consulte Caramelos especiales (sección Combinaciones). |
Nivel A9 | Medio, poco común |
Bomba de color |
Todos Nivel previo |
¡Comienza el nivel con una bomba de color! | Comience con una bomba de color en la pantalla. Para obtener más efectos con Color Bomb, consulte Caramelos especiales (sección Combinaciones). | Nivel A13 | Algo bajo, común |
Rueda de coco |
Niveles de ingredientes Nivel previo |
¡Agrega Coconut Wheels a la mezcla de dulces! | Coconut Wheel también aparecerá en el tablero.
Convierte tres caramelos en caramelos rayados. Para obtener más efectos con la rueda de coco, consulte Caramelos especiales (sección Combinaciones). |
Nivel A15 | Algo alto, común |
Interruptor libre |
Todos En el nivel |
¡Cambie dos caramelos que no coincidan! ¡Usar ahora! | Le permite cambiar 2 caramelos que no coinciden. Sin embargo, este refuerzo todavía te permite cambiar 2 caramelos que coincidan. | Nivel A19 | Medio, poco común |
Tiempo extra |
Niveles cronometrados
Nivel previo, consuelo |
- ¡Comienza el juego con 15 segundos extra de tiempo de juego! - ¡Estás tan cerca! ¡Agregue 15 segundos adicionales ahora! |
Le da al jugador 15 segundos adicionales en los niveles cronometrados. | - Nivel 27 - Ninguno |
Muy bajo, muy raro |
Rayado y envuelto |
Todos Nivel previo |
¡Comienza el juego con un caramelo envuelto y rayado! | Comience con un caramelo rayado y otro envuelto en la pantalla. | - Nivel 35 - Nivel 34 |
Algo alto, poco común |
Dientes dulces |
Todos En el nivel |
¡Se traga todo el chocolate, regaliz y jalea a su paso! ¡Usar ahora! | Come varios dulces, bloqueadores de bloqueo de regaliz, chocolate, remolinos de regaliz, glaseado (glaseado de varias capas) y mermelada. | Nivel A52 | Alto, muy raro |
Enfriador de bomba |
Si hay una Candy Bomb a bordo. En el nivel, consuelo |
Haga clic para aumentar la cuenta atrás de todas las bombas visibles. ¡Te mantendrá vivo por más tiempo! ¡Usar ahora! | Agrega cinco movimientos adicionales a Candy Bombs. Solo disponible si hay Bombas de caramelo visibles en el tablero. | Nivel A97 | Bajo, muy raro |
Caramelo de la suerte |
Niveles de pedidos de dulces
Nivel previo |
Agrega Lucky Candy a la mezcla de dulces, que se transformará en dulces útiles cuando se retiren. | Marque las bolas que, cuando se combinan, producen un caramelo o bloqueador necesario para el orden requerido. | Nivel A131 | Medio, poco común |
Troll de chicle |
Niveles con fuentes de chocolate
En el nivel |
Elimina todo el chocolate y detiene las fuentes de chocolate durante 5 movimientos. ¡Usar ahora! | Elimina todo el chocolate y bloquea todas las fuentes de chocolate del juego durante 5 movimientos. | Nivel A156 | Alto, muy raro |
Movimientos extra (+3) |
Nivel previo | ¡Regalo de un amigo! ¡Empieza el nivel con 3 movimientos extra! | Enviado por amigos, agrega 3 movimientos adicionales. | Todos los niveles.
Regalo de un amigo. |
Baja, muy común |
OVNI |
Todos En el nivel |
"Invoca un sabroso OVNI que golpea el tablero creando 3 caramelos envueltos que explotan". | Invoca un OVNI.
No coloca un OVNI a bordo, actúa como si uno estuviera emparejado. |
Nivel A21 | Algo alto, raro |
Cepillo de rayas |
Todos En el nivel |
"Pinta bonitas rayas en un caramelo de su elección. ¡Haga clic para comprar!" | Le permite convertir cualquier caramelo normal en un caramelo rayado. Puede elegir las direcciones de las franjas del caramelo que se está convirtiendo. | Nivel A37 | Medianamente raro |
Restaurar el equilibrio |
Mundo de sueños Consolación (cuando la escala de la luna está desequilibrada) |
Restaura el equilibrio de Odus el búho para evitar que se caiga. ¡Odus conservará su poder! ¡Ahora tienes la oportunidad de restablecer la escala lunar y congelarla durante 5 movimientos! (si Odus se cae de la escala lunar). |
Solo si un jugador falla un nivel, tendrá la opción de comprar este refuerzo. Luego congelará la escala lunar durante 5 movimientos, por lo que no importa qué Odus no caerá. |
Todos los niveles DW. No equilibrar la escala lunar. |
Bajo, raro |
Luna golpeada |
Mundo de sueños En el nivel (durante los movimientos de la escala lunar) |
¡Suelta el efecto Moonstruck y elimina al menos un color caramelo durante 5 movimientos! | Provocará que se produzca un golpe de luna al hacer clic. Dura 5 movimientos | Nivel 15 (Dreamworld) | Muy alto, muy raro |
Caramelo rayado (refuerzo) | Consuelo | (Aparece solo en mensaje de consolación) | Un caramelo al azar se convierte en un caramelo rayado. No puede elegir qué caramelo se rayará y su dirección. | Consuelo al fallar un nivel | Muy bajo, raro |
Barajar |
Todo en el nivel | Mezcla tus dulces. | Mezcla los caramelos como lo haría cuando no puede hacer un movimiento. | Discontinuado | Imposible |
Party Popper Booster |
Todo en el nivel | ¡Tiempo de fiesta! Rompe la piñata para limpiar el tablero de juego y suelta 4 caramelos especiales que detonan. | Limpia el tablero cuando se activa, al igual que la explosión de una bomba de pastel y agrega dulces especiales. | Nivel A29 | Extremadamente alto, poco común |
Caramelo Crush
Vea el artículo de Candy Crush # Boosters.
Actitud sobre los impulsores
En los primeros días de CCS, los impulsores se obtenían exclusivamente a través de compras en la vida real o divisas que generalmente requerían compras en la vida real. Las únicas excepciones fueron los primeros tres refuerzos recibidos al desbloquear el refuerzo.
Hoy en día, los potenciadores se pueden obtener en una variedad de métodos, pero ninguno de ellos es confiable para que un jugador no acuñador obtenga una gran cantidad de potenciadores de manera consistente. Esto se debe a que Candy Crush Saga no tiene una moneda no premium que se pueda obtener constantemente a través del juego regular, aunque se pueden obtener cantidades muy exiguas de oro. Aunque Sugar Drops puede considerarse una moneda no premium, hay un período de recuperación y no puedes elegir qué potenciadores recibirás. La cantidad y el tipo de refuerzos que recibirás son bajos y aleatorios.
Por lo tanto, la mayoría de los jugadores de Flash se abstienen de usar potenciadores debido a su rareza, a excepción de 3 movimientos adicionales y eventos de ayuda por tiempo limitado. Si lo hacen, por lo general lo usan solo en los niveles más difíciles y como consuelo del fracaso. También suelen utilizar potenciadores que pueden obtenerse con métodos más comunes, en lugar de los que solo se pueden obtener a través del oro.
En casi todos los casos, señalarán especialmente que "se han utilizado refuerzos" en videos de recorridos y tarjetas de puntuación. La mayoría de los tutoriales de Flash no usan refuerzos, y pueden indicarlo como "No se usaron refuerzos", "NBU" o algo similar, a veces incluso en mayúsculas. Solo consideran que los niveles completados sin impulsores completan correctamente un nivel.
Podría decirse que es más fácil obtener potenciadores en dispositivos móviles que en la Web a través de eventos, pero desafortunadamente no están sincronizados. Perderás todos tus potenciadores móviles cuando desinstales y reinstales el juego.
El uso de refuerzos es mucho más común en la versión HTML5 (incluidos los tutoriales), ya que existen otros métodos para obtener refuerzos a través de un juego regular y frecuente.
Encuesta
Trivia
- Sin contar +3 movimientos y el refuerzo de barajado, hay un total de 12 refuerzos con niveles de desbloqueo.
- A partir de febrero de 2016, se lanzó el refuerzo OVNI para todos los jugadores.
- El refuerzo de barajado solía desbloquearse en el nivel 43 antes de su primera eliminación.
- Ciertos niveles, como 236, 846, 1055 y 5676, prohíben el uso de potenciadores al principio.
- Para el caso de 236, el hecho de que comience con todos los caramelos misteriosos en el tablero anula el propósito de los potenciadores.
- En el pasado, si hacía clic en el refuerzo y no quedaban movimientos, se desperdiciaría el refuerzo ya que la pantalla de falla de nivel se haría cargo.
- A partir de ahora, los botones de refuerzo desaparecerán (Flash) / no responderán (HTML5) si algo está en proceso.
- Si juegas y desbloqueas potenciadores en otra plataforma y luego te conectas a Facebook, los potenciadores se desbloquearán la próxima vez que juegues en Facebook.
- En HTML5, antes de diciembre de 2019, los potenciadores de arranque no se consumirían mientras no hiciera un movimiento, incluso si el caramelo de refuerzo se activaba durante las cascadas iniciales. Sin embargo, este ya no es el caso ya que se eliminó la función de reinicio.
- Desde 2015, en HTML5 (móvil), antes de comenzar un nivel, los impulsores no serán visibles antes de ingresar a un nivel. En cambio, después de ingresar a un nivel, los "impulsores iniciales" (Bomba de color, Rayado y envuelto, etc.) se mostrarán a continuación. Cada vez que toca un refuerzo, se agrega al tablero. Puede usar tantos impulsores de esta manera y usar más de uno de los mismos impulsores (como comenzar el nivel con Digital XNUMXk bombas de color). Esta pantalla de inicio termina una vez que presiona el botón "Reproducir" o realiza un movimiento válido. Si un refuerzo no está disponible en este nivel (como el nivel 236), no se mostrará. A partir de ahora, esto solo ocurre en Cake Climb y sus variantes.
- En este caso, los potenciadores iniciales se consumirán incluso si no se realiza ningún movimiento.
- En casos raros, podría suceder antes de jugar un nivel cronometrado, lo que significa que solo podría comenzar el nivel presionando el botón "Reproducir", y aún así no podría salir sin perder una vida.
- En una actualización de marzo de 2017 en HTML5, al ir a la pantalla de inicio de nivel, el juego sugerirá un refuerzo recomendado.
- Cuando el jugador abre su perfil y hace clic en un refuerzo bloqueado, la información que aparece le mostrará cuándo se desbloqueará. Sin embargo, la información es mentira: este refuerzo se desbloqueará solo si completas el nivel y te encuentras con el siguiente. Por ejemplo, se dice que el Party Booster se desbloquea cuando el jugador alcanza el nivel 28. Sin embargo, el booster se desbloquea en el nivel 29.
- Tras el lanzamiento de Watermelon Waves en Flash, se eliminó el refuerzo de tiempo adicional.
- Desde 2017, los potenciadores se pueden obtener completando niveles consecutivamente sin perder una vida, comenzando con una bomba de color y los potenciadores se irán acumulando gradualmente.
- Cambiar dos dulces iguales con un Free Switch desperdicia el Free Switch. Sin embargo, no cuesta una mudanza.
Video
Saga Candy Crush Impulsores | ||||||||||||||||
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