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    OVNI

    Para el refuerzo, vea UFO (refuerzo).
    OVNI OVNI

    OVNI es un poderoso caramelo especial secundario que aparece por primera vez en el décimo episodio de Wafer Wharf. El primer nivel es el nivel 10.

    Contenido

    Apariciones

    Para obtener la lista de niveles con este elemento, consulte aquí.



    Propiedades

    • El OVNI se puede activar cambiándolo con cualquier caramelo adyacente, o mediante los efectos de caramelos especiales. Sin embargo, no se puede cambiar con remolinos o ingredientes de regaliz.
    • La acción del OVNI es la siguiente:
      • El OVNI despega y se cierne sobre el tablero.
      • Dispara caramelos envueltos en tres cuadrados al azar, incluso si estos contienen bloqueadores.
      • Luego vuela fuera del tablero y se activan los tres caramelos envueltos.
    • Cuando el OVNI se activa intercambiándolo con otro caramelo, ese caramelo se elimina. En consecuencia, se elimina una capa de gelatina de los dos cuadrados ocupados por el OVNI y por el caramelo. Si el OVNI se cambia por un caramelo especial, no se producen efectos especiales. Simplemente, se activa el caramelo especial, luego se activa el OVNI. Si el caramelo que se intercambia crea una coincidencia de color, esa coincidencia se ignora: solo se elimina el caramelo individual. (Este comportamiento es distinto al de una bomba de color, donde el caramelo cambiado con él también puede formar parte de una combinación de color. Sin embargo, está más cerca de una rueda de coco).
    • Si intercambias un OVNI con un caramelo envuelto, el OVNI creará 3 caramelos envueltos que no solo harán una explosión de 3 × 3, sino que también eliminarán los caramelos en las filas o columnas en las que explotan. Esto depende de en qué dirección UFO y Wrapped Candy se intercambiaron. Es similar al efecto de una combinación de Striped + Wrapped.
      • Si intercambias un OVNI por otro, o por una rueda de coco, ambos se activarán. En el último caso, el OVNI disparará 6 caramelos envueltos.
    • Si se activan varios ovnis al mismo tiempo, se activan uno por uno.
    • Si queda un OVNI en el tablero cuando el jugador completa el nivel, se activa automáticamente durante el aplastamiento de azúcar.
    • En los niveles de gelatina, los ovnis tienen una mayor prioridad para disparar cerca de las gelatinas.
      • También tiene una mayor probabilidad de disparar cerca de los bloqueadores.
    • El nivel 1375 fue un ejemplo de un nivel que era más difícil debido a que el OVNI no podía convertir los remolinos de regaliz en caramelos envueltos. Sin embargo, este ya no es el caso. Se desconoce si otros bloqueadores que antes eran inmunes al OVNI se volverán vulnerables al OVNI después de una actualización o si habrá bloqueadores que nunca serán afectados por el OVNI.
    • El OVNI se puede utilizar para activar la voz varias veces en el mismo movimiento. Si se activan varios OVNI en un movimiento, la voz se activará cuando terminen las cascadas para un OVNI, antes de que se active el siguiente OVNI de la pila. Un ejemplo notable de esto ocurre en el nivel 1476.

    Diferencias de plataforma

    La versión de Flash

    • Los ovnis despegan cuando se activan y luego disparan caramelos envueltos después de la cascada.
    • El OVNI volará al mismo tiempo que exploten los caramelos envueltos.
    • Si hay una bomba de caramelo con temporizador en 1 antes de que se active un OVNI, la bomba explotará antes de que el OVNI despegue, por lo que el jugador pierde el juego.
    • Los ovnis son inmunes al chocolate.

    Versión HTML5

    OVNI OVNI
    • Los ovnis comienzan a girar cuando se activan y luego se levantan uno a la vez.
    • Los caramelos envueltos recién creados solo explotarán después de que el OVNI se vaya.
    • Antes de que el OVNI se vaya, si alguno de los caramelos envueltos se empareja, explotará primero antes que otros. Esto provocará una fase de cascada adicional (y posiblemente una caída de azúcar adicional).
    • Las bombas de caramelo solo explotan después de que todas las consecuencias (incluido el OVNI) hayan terminado.
    • Los ovnis son no inmune al chocolate. Tenga cuidado en niveles como el 876, 892 y 2624.
      • Sin embargo, no tienes que tener cuidado en el nivel 846, ya que de todos modos activarás el OVNI en tu primer movimiento.

    Trivia

    • Este dulce especial ya no es un OVNI. Ahora es un IFO, ya que la función de este caramelo es reemplazar tres fichas aleatorias con caramelos envueltos al cambiar. Si cae sobre un bloqueador, también lo eliminará instantáneamente.
      • Por otro lado, este elemento se presentó como un error presente justo antes del lanzamiento oficial de este elemento. Los usuarios de Leethax lo vieron prematuramente un tiempo antes de su lanzamiento. Estos solían aparecer en espacios vacíos solo cuando Leethax estaba en uso y no hacían nada, simplemente desaparecían cuando se combinaban. En ese momento, la función e información de este elemento era en gran parte desconocida, y en ese momento era un OVNI.
    • El OVNI parece estar basado en el popular platillo volador que se vende en la vida real.
    • El OVNI es el único caramelo especial que no se puede crear con fósforos o potenciadores.
    • Los ovnis aparecen en mermelada, así como candados de regaliz en su episodio de debut oficial. Aparecen en cofres de azúcar en Coco Crossroads. Además, hacen su aparición debut en un nivel cronometrado en Mount Chocolympus. Tenga en cuenta que mientras el OVNI se está cargando y la activación del temporizador seguirá contando hacia atrás.
    • Es el único elemento del juego que puede convertir a los bloqueadores en caramelos especiales, a diferencia de las cáscaras de regaliz, bloqueadores que a su vez se convierten en caramelos especiales (bombas de color) después de ser destruidos.
      • Si apunta a un objeto bloqueado (caramelo o chocolate), convertirá el objeto de abajo en un caramelo envuelto mientras mantiene el bloqueo. Luego, antes de que explote el caramelo envuelto, se sacudirá el candado.
    • Es la segunda característica del juego que puede golpear caramelos de forma puramente aleatoria cuando se activa, siendo la primera el tornado de toffee, hasta que se eliminan. Irónicamente, el OVNI apareció extraoficialmente en niveles anteriores debido a la eliminación del tornado de toffee.
    • Después de la eliminación de caramelos de movimientos adicionales, los ovnis son actualmente el último caramelo especial en orden cronológico.
    • Los ovnis tienen el código de mapa de mosaicos 061.
    • Los ovnis pueden convertir los caramelos escondidos detrás de la mermelada, los candados de regaliz, las capas de azúcar y los caramelos de cristal en caramelos envueltos y activarlos, destruyendo (o al menos dañando) el bloqueador de revestimiento en el proceso). Sin embargo, no pueden hacer esto con cofres de azúcar, candados de pedidos o pedestales de calaveras.
    • Ovnis no se puede transformar los siguientes bloqueadores en caramelos envueltos:
      • Cualquier bloqueador de encapsulado (algunos pueden convertir el caramelo encerrado en un caramelo envuelto, como se mencionó anteriormente, otros no).
      • Cualquier bloqueador indestructible.
      • Ambos tipos de rizos.
      • Cake Bomb
      • Cáscara de regaliz
      • Mezclador mágico
      • Bombardeo de caramelo

    Niveles notables

    • Nivel A133 - Primera impresión.
    • Nivel A846 - Anteriormente primera aparición oficial.
    • Nivel A849 - Primera aparición en mechones de regaliz.
    • Nivel A850 - Primera aparición en mermelada.
    • Nivel A853 - Primer nivel tricolor con ovnis.
    • Nivel A855 - 10º nivel.
    • Nivel A861 - El nivel 16 consecutivo con ovnis y es el último de los 16 niveles consecutivos.
    • Nivel A892 - 20º nivel.
    • Nivel A926 - 30º nivel.
    • Nivel A1070 - Primera aparición tras una larga ausencia.
    • Nivel A2361 - Anteriormente el primer nivel de tres colores con ovnis, antes de que fuera mejorado.
    • Nivel A2418 - Primer nivel mixto con un OVNI.
    • Nivel A2761 - Último nivel con ovnis en versión Flash.
    • Nivel A2849 - Primer nivel exclusivo HTML5 con ovnis.
    • Nivel A3005 - Primer nivel desde el nivel 3000 con ovnis.
    • Nivel A4761 - Primera aparición en cristales.
    • Nivel A6336 - Primera aparición en capas de azúcar.
    • Nivel A7445 - Primera aparición en niveles de rápidos arcoíris.
    • Nivel A8114 - Primera aparición en cerraduras de orden.
    • Nivel A8594 - Primera aparición en pedestales de calaveras.
    • Nivel A9075 - Primera aparición en un nivel con un esquema de color alternativo.
    • Nivel A10000 - Primer nivel de cinco dígitos con ovnis.



    Tenga en cuenta que el elemento ya no es un OVNI. Es un IFO, un objeto volador identificado con un propósito beneficioso en los niveles.

    OVNIOVNIOVNI en la webOVNIOVNIOVNI en dispositivos móvilesOVNIOVNIChocolate come OVNI en el nivel 2096 de la fuente de chocolate

    Tenga en cuenta que el elemento ya no es un OVNI. Es un IFO, un objeto volador identificado con un propósito beneficioso en los niveles.

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    Tenga en cuenta que el elemento ya no es un OVNI. Es un IFO, un objeto volador identificado con un propósito beneficioso en los niveles.

    OVNIOVNICandy Crush Saga - El OVNI-0

    En ese momento, el objeto era un OVNI. Todas las imágenes aquí tuvieron lugar antes o justo después del momento en que se lanzó este elemento, y solo se pueden ver con herramientas de terceros. La función de este elemento era desconocida y fue revelada por una falla.

    OVNIOVNIUna falla por la cual se generaron ovnis mientras se usaba Leethax. En ese momento, los ovnis no hicieron nada. Esta falla ahora está solucionada.OVNIOVNIEl espacio vacío fue reemplazado por ovnis.OVNIOVNIVersión defectuosa del nivel 747 disponible para algunos usuarios de Leethax pocos días después del lanzamiento de Marmalade Meadow.
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