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    Nivel A726

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    Ⓒ Nivel 726 ⚡
    Nivel A726
    Episodio Nivel A726
    Tipo de nivel Nivel A726
    Ingredientes Nivel A726: 2
    Movimientos Nivel A726
    Puntuación objetivo Nivel A726: 20,000 ptos
    Bloqueadores Nivel A726
    Otras características Nivel A726  Nivel A726  Nivel A726  Nivel A726  Nivel A726
    Nivel A726
    Colores 5
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    Dificultad Mediano
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    Nivel A726 es el primer nivel en Marshmallow Mountains y el nivel 200 de ingredientes. Para pasar este nivel, debes recolectar 2 cerezas en 25 movimientos o menos. Cuando completes el nivel, Sugar Crush se activa y te otorgará puntos adicionales.





    Contenido

    • 1 Dificultad
    • 2 estrellas
    • Estrategia 3
    • 4 curiosidades
    • 5
      • 5.1 Información de los elementos
      • 5.2 Información miscelánea
    • 6 tutoriales
    • 7

    Dificultad

    • El jugador debe cambiar los ingredientes una vez cada uno.
    • El jugador debe recolectar todas las llaves de azúcar de sus dispensadores, antes de que los ingredientes bajen a sus puntos de caída, ya que hay cofres de azúcar encima.
    • Con solo cinco colores presentes, es fácil crear dulces especiales.
    • Los ingredientes valen 20,000 puntos, [1] que es igual a la puntuación objetivo de una estrella.

    Estrellas

    Estrellas Nivel A726 Nivel A726 Nivel A726 Nivel A726
    Puntuación 20,000 40,000 60,000 120,000

    Estrategia

    • Concéntrese en cambiar los ingredientes. La cinta transportadora puede ayudarlo a progresar.
    • Al principio, debemos trabajar hacia dos objetivos diferentes al mismo tiempo: debemos mover ambos ingredientes sobre al menos un espacio (lejos de la columna del medio) y todo el camino hacia abajo del tablero hasta que se asiente en uno de los , cintas transportadoras de dos espacios. Consejo profesional: intente mover ambos ingredientes hacia el MISMO lado del tablero (por ejemplo, mueva ambos hacia la derecha o ambos hacia la izquierda) tratando de no dividirlos. La razón detrás de este consejo se aclarará más adelante.
      • Al mismo tiempo que estamos moviendo ingredientes, también debemos "hacer estallar" cuatro teclas mediante combinaciones de colores. Estas teclas aparecerán en el tablero de forma aleatoria, deshacerse de ellas es algo bastante estándar. Sin embargo, no desea que las llaves caigan en la cinta transportadora, ¡intente abrirlas antes de que lleguen tan lejos! Puede notar que hay dos columnas desconectadas a la derecha y a la izquierda del tablero principal, y en la parte inferior de estas hay un caramelo rayado bloqueado. Al hacer estallar las cuatro teclas, se desbloquearán estos estuches y los dulces rayados estarán disponibles para usted, por lo que ese es uno de nuestros objetivos.
      • Una vez que un ingrediente está en la mini cinta transportadora, tenemos que "rebotarlo" mágicamente hacia la parte superior de la columna desconectada. El juego no hace que esto sea obvio, ni nos dice CÓMO rebotar el ingrediente. Así es como funciona: el "portal" a la columna desconectada está en el espacio de la cinta transportadora más cercano a la columna. Digamos que hemos movido nuestro ingrediente a la cinta transportadora del lado derecho ... El portal a la columna derecha es el espacio LEJANO derecho en el transportador de dos espacios (en otras palabras, el espacio del lado derecho, el izquierdo no funcionará) . Una vez que su ingrediente esté en este espacio, debemos dejar espacio para él en la columna desconectada. Hay dos formas de hacer esto: hacer una coincidencia de color dentro de la columna o usar un caramelo especial en el tablero principal para sacar uno o más caramelos de la columna. Una vez que haga una de estas dos cosas, notará que su ingrediente está en la columna desconectada. Tenga en cuenta que tenemos que hacer esto DOS veces, una para cada ingrediente.
      • Así que ahora tenemos ambos ingredientes en una columna exterior (con suerte, ambos en la misma) y hemos desbloqueado el caramelo rayado en la parte inferior de la misma columna. Ahora debemos activar el caramelo rayado y ver cómo se alejan nuestros ingredientes, fuera de la vista, ¡finalmente terminando este nivel! Esto puede ser complicado de hacer, especialmente porque probablemente estemos muy bajos en movimientos a estas alturas. Podemos formar una bomba de color y combinarla con un caramelo del tablero principal del mismo color que el objetivo rayado. O podemos mover un caramelo rayado horizontal (o una combinación de rayas + envuelto) hasta la parte inferior del tablero principal y encenderlo, lo que encenderá el caramelo rayado. Otra posibilidad, mucho menos probable, es hacer coincidencias dentro de la columna desconectada hasta que los ingredientes puedan caer al fondo y desaparecer. Sin embargo, este es nuestro último paso, ¡afortunadamente!

    Trivia

    • Este nivel generó gotas de azúcar antes de que se eliminara este elemento.
    • Este nivel tiene la cinta transportadora más corta con solo 2 espacios.
    • Este es el primer nivel con caramelos rayados en cofres de azúcar.

    Información de elementos

    Generación de elementos
    Elements
    Nivel A726Nivel A726
    • Densidad de generación de ingredientes: 8 movimientos
    Nivel A726 Nivel A726
    • Genera 1 cada 5 movimientos.

    Información variada

    1. ↑ 2 ingredientes × 10,000 puntos por ingrediente = 20,000 puntos

    Tutoriales

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