Episodio
Tipo de nivel
Cuadrados de gelatina
: 9
Movimientos
Puntuación objetivo
: 18,000 ptos
Bloqueadores
Otras características
Colores
4
espacios
69
Dificultad
Dura
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Máxima
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3530
3531
3532
Nivel A3531
es el primer nivel en Harvest Hills y el nivel 1466 de gelatina. Para pasar este nivel, debes despejar 9 cuadrados de gelatina doble en 32 movimientos o menos. Cuando completas el nivel, Sugar Crush se activa y te otorgará puntos adicionales.
1 Dificultad
2 estrellas
Estrategia 3
4 Obtener más estrellas
5
5.1 Información de los elementos
5.2 Información miscelánea
6 tutoriales
7
Las gelatinas están protegidas por glaseado de cinco capas y remolinos de caramelo de cinco capas bloqueados. Además, las gelatinas son dobles.
Los caramelos no se generan en los lugares donde se encuentran las medusas.
Las bombas de caramelo de 8 movimientos podrían terminar tu carrera antes de tiempo. Sin embargo, son fáciles de quitar.
Cuatro colores, dispensadores de caramelos especiales y 46 movimientos generosos pueden ayudar.
Las jaleas valen 18,000 puntos, [1] que es igual a la puntuación objetivo de una estrella.
Estrellas
Puntuación
18,000
400,000
500,000
1,000,000
Utilice los dispensadores de caramelos a rayas y caramelos envueltos para crear combinaciones de rayas + envuelto y destruir las jaleas.
La presencia de cuatro colores de caramelos facilita la creación de caramelos especiales.
Las jaleas valen 18,000 puntos. Por lo tanto, se requieren 382,000 puntos adicionales para ganar dos estrellas y se requieren 482,000 puntos para ganar tres estrellas.
Mucha gente sospecha que este es un nivel difícil para ganar 3 estrellas, pero la presencia de bombas de caramelo aumenta tu puntuación y aumenta tus posibilidades de obtener una puntuación alta.
Usa una bomba de color y cámbiala por un color con una bomba de caramelo del mismo color.
Generación de elementos
Elements
Los cañones de bombas de caramelo generan bombas de caramelo de 8 movimientos.
Genera una bomba de caramelo de 8 movimientos cada 1 movimiento.
Si hay menos de 3 bombas de caramelo en la pantalla, el tablero genera hasta 3 bombas de caramelo cuando es posible.
Genera 1 cada 2 movimientos.
Si hay menos de 2 caramelos rayados en la pantalla, el tablero genera hasta 2 cuando es posible.
Genera 1 cada 3 movimientos.
Si hay menos de 1 caramelo envuelto en la pantalla, el tablero genera hasta 1 cuando es posible.
↑ 9 jaleas dobles × 2,000 puntos por jaleas dobles = 18,000 puntos
Lista de niveles de realidad de Candy Crush Saga (HTML5)
Mundo 1-3
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49 - 51
52 - 54
55 - 57
58 - 60
61 - 63
64 - 66
67 - 69
70 - 72
73 - 75
76 - 78
79 - 81
82 - 84
85 - 87
88 - 90
91 - 93
94 - 96
97 - 99
100 - 102
103 - 105
106 - 108
109 - 111
112 - 114
115 - 117
118 - 120
121 - 123
124 - 126
127 - 129
130 - 132
133 - 135
136 - 138
139 - 141