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    Nivel A186

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    Ⓒ Nivel 186 
    Nivel A186
    Episodio Nivel A186
    Tipo de nivel Nivel A186
    Cuadrados de gelatina Nivel A186: 16   Nivel A186: 35
    Movimientos Nivel A186
    Puntuación objetivo Nivel A186: 70,000 ptos
    Bloqueadores Nivel A186  Nivel A186
    Otras características Nivel A186
    Colores 4
    Nivel A186 Nivel A186 Nivel A186 Nivel A186
    espacios 53
    Dificultad Muy fácil
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    Nivel A186 Nivel A186 Nivel A186
    185 186 187

    Nivel A186 es el primer nivel en Caramel Cove y el nivel 74 de gelatina. Para pasar este nivel, debes despejar 16 casillas de gelatina simples y 35 dobles en 25 movimientos o menos. Cuando completas el nivel, Sugar Crush se activa y te otorgará puntos adicionales.





    Contenido

    • 1 Dificultad
    • 2 estrellas
    • Estrategia 3
    • 4 curiosidades
    • 5
      • 5.1 Información de los elementos
      • 5.2 Información miscelánea
    • 6 tutoriales
    • 7

    Dificultad

    • Si no se controla, el chocolate de las fuentes de chocolate puede obstruir los tubos inferiores y causar problemas con este nivel.
    • Las bombas de caramelo pueden o no ser una amenaza, dependiendo de la frecuencia con la que se limpien los chocolates y las cerillas que estén disponibles en ellos.
    • Hay medusas en el tubo superior de las gelatinas vulnerables a la infestación de chocolate.
    • Las jaleas valen 86,000 puntos, [1] que es más que la puntuación objetivo de una estrella.

    Estrellas

    Estrellas Nivel A186 Nivel A186 Nivel A186 Nivel A186
    Puntuación 70,000 90,000 100,000 200,000

    Estrategia

    Trivia

    • La mermelada se introdujo prematuramente en el nivel 70 después de un nerf. Sin embargo, solía presentarse oficialmente en este nivel. El primer nivel con mermelada es ahora el nivel 24.
    • Este es el primer nivel con fuentes de chocolate.
    • Este nivel generó gotas de azúcar antes de que se eliminara este elemento.

    Información de elementos

    Generación de elementos
    Elements
    Nivel A186 Nivel A186
    • Engendra 1 medusa cada 1 movimiento.
    • Si hay menos de 2 medusa en la pantalla, el tablero genera hasta 2 medusa cuando sea posible.

    Información variada

    1. ↑ (16 jaleas simples × 1,000 puntos por jalea simple) + (35 jaleas dobles × 2,000 puntos por jalea doble) = 86,000 puntos

    Tutoriales

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