Versión actual
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Mundo de sueños
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Versiones pasadas
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- Había cuadrados de glaseado de tres y cuatro capas en el tablero en lugar de cuadrados de glaseado de dos y tres capas.
- La vieja dificultad era Extremadamente difícil.
Estrellas
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Puntuación
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20,000
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55,000
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65,000
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130,000
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- Hubo 50 movimientos en lugar de 35.
- Había más cuadrados de glaseado regulares en el tablero.
- Las posiciones de la primera columna y la última columna fueron ligeramente diferentes.
- Todos los cuadrados de glaseado ubicados en la primera columna y la última columna eran más gruesos.
- Había caramelos rojos fijos en el tablero en lugar de verdes.
- La vieja dificultad era algo duro.
Estrellas
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Puntuación
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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- Línea (s) naranja muestra dónde se generan los caramelos.
- Cuadrado (s) verde azulado muestra dónde permanecen los ingredientes en la misma ubicación sin que aparezcan en lugares aleatorios.
Generación de elementos
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Elements
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- Si hay menos de 2 ingredientes en la pantalla, el tablero genera hasta 2 ingredientes cuando es posible.
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- Hubo 35 movimientos en lugar de 32.
- Había cuadrados de glaseado regulares en el tablero en lugar de cuadrados de glaseado de varias capas en el tablero principal.
- Había cinco colores de caramelo en lugar de cuatro.
- La vieja dificultad era muy fácil.
Estrellas
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Puntuación
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generación de elementos
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Elements
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- Si hay menos de 2 ingredientes en la pantalla, el tablero genera hasta 2 ingredientes cuando es posible.
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- Algunos cuadrados de glaseado eran más gruesos.
- La vieja dificultad era muy fácil.
Estrellas
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Puntuación
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generación de elementos
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Elements
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- Si hay menos de 2 ingredientes en la pantalla, el tablero genera hasta 2 ingredientes cuando es posible.
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- Era un nivel de ingredientes completamente diferente.
- La vieja dificultad era muy fácil.
Estrellas
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Puntuación
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25,000
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65,000
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100,000
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200,000
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Generación de elementos
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Elements
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- Si hay menos de 2 ingredientes en la pantalla, el tablero genera hasta 2 ingredientes cuando es posible.
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Segunda versión HTML2
Nivel 181 en el anuncio de televisión de CCS
Icono de segundo nivel
- El nivel tenía una luna que duró tres movimientos en lugar de cinco.
- El nivel tenía una escala lunar menos estable.
- La vieja dificultad era muy duro.
- 1er comienzo: mueve a la izquierda.
- 1er final: mueve a la izquierda.
- 2do comienzo: mueve a la izquierda.
- 2do final: mueve a la izquierda.
Luna golpeada
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Movimientos normales
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Movimientos Moon Struck
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17 mueve
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3 mueve
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- Hubo 40 movimientos en lugar de 42.
- La vieja dificultad era en las.
- 1er comienzo: mueve a la izquierda.
- 1er final: mueve a la izquierda.
- 2do comienzo: mueve a la izquierda.
- 2do final: mueve a la izquierda.
Luna golpeada
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Movimientos normales
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Movimientos Moon Struck
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15 mueve
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5 mueve
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Lista de niveles rediseñada de Candy Crush Saga
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Mundo 1-4
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5 - 8
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9 - 12
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17 - 20
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21 - 24
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25 - 27