Contenido eliminado
Esta página contiene información sobre el contenido que estaba anteriormente en el juego, pero que ahora se eliminó. |
Gota de azúcar fue un elemento que se introdujo oficialmente en Candy Crush Saga en junio de 2015, con este anuncio en el blog de King.com.
Esta característica le permitió al jugador ganar refuerzos al recolectar un cierto número de los caramelos de azúcar del mismo nombre. Las gotas de azúcar se pueden recolectar en el último nivel de progreso del jugador, así como en niveles específicos indicados como niveles de Sugar Track. La función se activó en rondas de modo que una vez que haya recolectado todas las recompensas en una ronda, debe esperar una cierta cantidad de tiempo antes de poder usar la función nuevamente.
La función se eliminó del juego el 30 de marzo de 2020.
Para todos los niveles con gotas de azúcar, consulte aquí.
Contenido
- Historia de 1
- 2 gotas de azúcar (caramelos)
- 3 Nivel actual de progreso
- 4 niveles de Sugar Track
- 5 Tarro de recogida
- 6 Reclamar recompensas
- 7 recompensas
- 8 Período de enfriamiento
- 9 Encuesta
- 10 curiosidades
- 11
Historia
Nota: Hubo cambios importantes después del lanzamiento de Fungi Forest.La función Sugar Drops se introdujo por primera vez a modo de prueba el 22 de abril de 2015 y permaneció en pruebas A / B / N durante unos meses, antes de ser anunciada y lanzada a todos los jugadores. Mostraron variaciones en las características para probar qué versión es la más adecuada para los jugadores.
Durante las etapas previas al lanzamiento, algunos usuarios no tenían la función, incluidos algunos con progreso avanzado del juego. Los usuarios que tenían la función tenían diferentes versiones de la misma, con diferencias en las siguientes áreas:
- Número de caramelos para recolectar por ronda (120, 240, 600)
- Número de recompensas (3 o 5)
- Duración del período de enfriamiento entre rondas (4, 8, 12 horas)
- Posibilidad de recolectar gotas de azúcar del mismo nivel más de una vez.
La función se actualizó significativamente en la interfaz web con el lanzamiento del episodio 66, Soda Swamp. Esta versión incluyó la adición de pantallas de información en la web, así como cambios en las pantallas de recompensas.
El 28 de febrero de 2020, se anunció en el sitio oficial de la comunidad que Sugar Drop y Candy Pet se "tomarían un descanso", lo que significa que se eliminaría del juego al menos temporalmente, posiblemente para ser sustituido por un bono comparable. . El 30 de marzo fue retirado formalmente. Esta actualización solo afecta a la plataforma móvil / HTML5; la plataforma Flash sigue siendo totalmente compatible con la función Sugar Drop hasta el 14 de septiembre de 2020, cuando también se eliminó.
Gotas de azúcar (caramelos)
Las gotas de azúcar tenían las propiedades de los caramelos ordinarios, pero tenían una banda blanca impresa con la letra "C". Se pueden recolectar gotas de azúcar para obtener recompensas.
Estos caramelos se crearon en niveles especiales de seguimiento de azúcar, así como en el nivel actual de progreso, pero no se "generaron" realmente en el tablero. En cambio, cuando el usuario o una cinta transportadora generaban una cascada de 5 o más coincidencias, de modo que se podía escuchar al Sr. Toffee diciendo "Dulce", "Sabroso", "Delicioso" y "Divino", se formaba una corriente de destellos. del centro del tablero, y cambió el caramelo estándar al azar en una gota de azúcar.
Se creó una gota de azúcar independientemente del tamaño de la cascada. Las cascadas creadas entre movimientos, como por el movimiento de una cinta transportadora, un popper de fiesta de cake bomb, también podrían hacer que se creen gotas de azúcar. Sin embargo, las cascadas durante Sugar Crush no crean gotas de azúcar.
Cuando las gotas de azúcar se combinan, van al frasco de recolección.
Tenga en cuenta que una gota de azúcar ya formada no se puede convertir con ninguna otra cosa, como la combinación de bomba de color + caramelo rayado.
- Las medusas que se generan a partir de bobber tienden a nadar hacia gotas de azúcar si no quedaran gelatina, ingredientes, dulces rayados y envueltos.
- En la versión móvil, esta combinación activará las gotas de azúcar del mismo color y las recogerá. En la versión web, se quedan quietos.
Nivel actual de progreso
El último nivel de tu progreso siempre daría gotas de azúcar una vez por juego, ya sea que esté en Sugar Track o no, a menos que sea un nivel cronometrado (que está en desuso) en el dispositivo móvil. Podrías recolectar gotas de azúcar de tu nivel actual de progreso al igual que un nivel de pista estándar. Cuando haya pasado a un nuevo nivel, la función se activará en ese nivel. El nivel actual de progreso se mostró en el mapa con un icono de nivel de Sugar Track. Ahora, no hay niveles cronometrados, por lo que la excepción anterior nunca se puede aplicar. Sin embargo, si no has superado el nivel de progreso, esta función se desactivará hasta que el jugador gane un nivel anterior de Sugar Track o reinicie el juego. Después de completar un episodio, los niveles de Sugar Track de ese episodio habilitan la función nuevamente. Tenga en cuenta que si ha completado un episodio pero se queda atascado debido a un punto de control o no hay más niveles nuevos, el nivel final no se contabilizó como su progreso actual.Niveles de Sugar Track
Tenga en cuenta que esta sección detalla el comportamiento de los niveles que se encuentran en Sugar Track. Las características de activación y desactivación aquí descritas no se aplican al episodio de progreso actual.
Los niveles de las pistas de azúcar se mostraban en el mapa con un icono grande con la letra "C" en un anillo, cuando la función Sugar Drop estaba activa. Estos niveles generan caramelos de azúcar que el jugador puede recolectar para obtener regalos. Los niveles de Sugar Track generalmente se pueden jugar solo una vez por ronda, después de lo cual, se desactivan durante el resto de la ronda. Sin embargo, cuando el jugador completa un nivel de pista de azúcar sin recolectar ninguna gota de azúcar, es posible que pueda jugar el nivel y recolectar gotas nuevamente. Además, cuando un jugador gana una recompensa, el último nivel de pista de azúcar jugado a menudo puede volver a reproducirse. Algunas de estas aparentes inconsistencias pueden deberse a defectos del programa.
Cuando haces clic en un nivel de la pista de azúcar para reproducirlo, se muestra una barra de progreso que indica la cantidad de caramelos que has recolectado hasta el momento y la cantidad necesaria para la próxima recompensa.
En los niveles de seguimiento sin azúcar, se mostraba la barra de progreso, pero estaba atenuada. Esta fue una forma de saber si un nivel de pista de azúcar se ha desactivado cuando falla un nivel y hace clic en Reintentar para reproducirlo nuevamente. Otro método es verificar la barra de progreso después de jugar un nivel, donde la barra puede aparecer en gris, lo que indica que no habrá más gotas disponibles aquí.
Hay tres niveles de pistas de azúcar por episodio, comenzando con el cuarto episodio, Chocolate Mountains. El primer nivel de caída de azúcar es el nivel 36. Hay niveles de pista de azúcar de todos los tipos, y en todo el rango de dificultad, desde muy fácil hasta casi imposible.
Tenga en cuenta que los niveles de seguimiento de azúcar cronometrados se habilitaron solo en la versión web, no en el dispositivo móvil.
En la versión móvil, si el nivel elegido en las misiones misteriosas resulta ser un nivel de pista de azúcar, podrá recolectar gotas de azúcar como si estuviera eligiendo ese nivel directamente en el mapa. No puede volver a recolectar si ha recolectado incluso una gota de azúcar en uno de sus intentos, incluso si no pasó el nivel, pero esto puede frustrarse si sale de la aplicación.
Tarro de colección
En la versión web, el frasco de recolección se encontraba debajo de la lista de objetivos (ingredientes, pedidos, etc.). En el móvil, estaba ubicado en la misma posición que la escala lunar en Dreamworld.
Durante el juego, se recogieron en el frasco caramelos de gotas de azúcar emparejados. La cantidad de caramelos recolectados se muestra en el frasco. Al final del nivel, ya sea que lo pases o no, las gotas de azúcar del frasco de recolección se agregan al total necesario para la siguiente recompensa. Uno debe ir a la pantalla Nivel despejado o falla para recolectarlos.
Por lo general, al jugador se le acreditaba una gota de azúcar por cada una recolectada. Sin embargo, por alguna razón, los jugadores de la versión web ganarían el doble de gotas si logran pasar de nivel. Por ejemplo, uno juega el nivel 66 en la versión web, recolecta 46 gotas y supera el nivel, su colección se agregará por 92, lo que puede resultar en la obtención de tres recompensas.
Una actualización a mediados de enero de 2020 agregó un límite de hasta 5 gotas de azúcar que pueden aparecer por nivel. Este cambio se revirtió un mes después en una actualización de mediados de febrero de 2020.
Reclamar recompensas
En la mayoría de las versiones, el jugador se ve obligado a pasar a la pantalla de recompensas después de terminar un nivel. Una actualización temporal de noviembre de 2019 a diciembre de 2019 permitió a los jugadores reclamar recompensas en cualquier momento que lo deseen, desde la parte superior de la pestaña de encendido.
En la pantalla de recompensas, las gotas de azúcar se vierten del frasco de recolección en un artilugio mecánico, que las mezcla. A continuación, aparece una caja de regalo y se abre instantáneamente para mostrar los potenciadores ganados, pero debe presionar el botón Reclamar recompensa para agregarlos a su suministro de potenciadores. La siguiente pantalla confirma que se han agregado los impulsores. A continuación, debe presionar el botón Sweet! para reanudar el juego.
Si tiene más de un conjunto de recompensas para reclamar (ya sea recolectando suficientes gotas para múltiples recompensas o si un dispositivo móvil está desconectado durante la recolección), todas las recompensas se reclamarán juntas.
En la versión móvil, debe conectarse a Internet para reclamar recompensas. De lo contrario, la caja de regalo no se abrirá.
Problemas conocidos
- A veces, el regalo no se abre a pesar de que se enciende el botón Reclamar recompensa.
- En el móvil, si la conexión es mala, a veces el presente no se abre de inmediato, pero cuando la conexión se ha reparado, el contenido aún se agregará a su inventario.
Puntos
- Se emiten un total de cinco recompensas, después de 24, 60, 84, 120 y 180 caramelos respectivamente.
- Antes del lanzamiento de Fungi Forest, el patrón era 48, 164, 264, 420 y 600, que todavía se aplicó a algunos de los jugadores durante más tiempo de lo esperado.
- Las recompensas conocidas incluyen los siguientes potenciadores: martillo de piruleta, medusa, bomba de color, rueda de coco, interruptor gratis, rayado y envuelto, y caramelo de la suerte (primero debe desbloquearse) y lingotes de oro. Los impulsores de inicio en dispositivos móviles pueden venir en forma cronometrada.
- Los tipos de recompensas recibidas son aleatorios y pueden no estar relacionados con el nivel o el programa de recompensas.
Período de enfriamiento
Una vez que se ha reclamado la recompensa final de la ronda, la función Sugar Drop se desactiva. Actualmente, el tiempo de reutilización es de 8 horas, aunque hubo variaciones en versiones anteriores. Durante este tiempo, la sección de gotas de azúcar en la pestaña de encendido muestra un temporizador que indica la cantidad de tiempo restante antes de que se reactive la función. El período de enfriamiento se sincroniza entre las versiones web y los dispositivos móviles (cuando están conectados a Internet).
Si ha recolectado demasiadas gotas más allá de la recompensa final, esas gotas se guardarán para la siguiente pista, pero solo hasta una menos que el requisito de la primera recompensa.
En dispositivos móviles, los niveles de seguimiento de azúcar todavía se indicaban con íconos más grandes durante el enfriamiento. Hubo un mensaje de notificación si la aplicación se está ejecutando cuando finaliza el enfriamiento. También debe conectarse a Internet cuando finalice el enfriamiento, para reactivar los niveles de seguimiento de azúcar anteriores.
Encuesta
Mucha gente se opuso a la eliminación de la vía del azúcar. Vota si quieres recuperarlo o no.
Trivia
- Esta característica se introdujo prematuramente en el video teaser del nivel 906 un día antes del lanzamiento oficial del episodio 62, Polka Park.
- Esta característica se introdujo oficialmente cuando se lanzó el episodio 44 de Dreamworld, Nocturnal Nuisance.
- Esta fue la primera característica nueva que se introdujo desde el OVNI en Gummy Galaxy. La siguiente característica nueva después de esta es el chocolate bloqueado, introducido en Siberian Sorbet.
- Esta función solo está disponible en Reality. En Dreamworld, no hay niveles que tengan esta característica.
- Una falla puede hacer que aparezcan gotas de azúcar en Dreamworld, pero no se pueden recolectar.
- En el dispositivo móvil, puede recolectar gotas de azúcar en cualquier momento, sin embargo, debe conectarse a Internet para reclamar las recompensas. Como tal, el tiempo de reutilización no se activará mientras tenga recompensas sin reclamar.
- A partir del móvil 1.60, la caja de recompensa estará reservada hasta que se conecte y reclame. Si hay más de un conjunto de recompensas, se acumularán y podrá reclamarlas por completo.
- Si una de las recompensas tiene más de 3 copias, se mostrará como dos iconos.
- Además, desde el móvil 1.60, el enfriamiento no se activaba si la aplicación no se estaba ejecutando. Sin embargo, si uno está conectado a Internet, el enfriamiento se ajustará al valor correcto. En v1.72, este comportamiento se corrigió.
- A partir del móvil 1.60, la caja de recompensa estará reservada hasta que se conecte y reclame. Si hay más de un conjunto de recompensas, se acumularán y podrá reclamarlas por completo.
- En la primera versión de la pantalla de recompensas, Tiffi mostró diferentes emociones en la PC que en la versión móvil.
- En dispositivos móviles (a partir de 1.52.2), hay un problema técnico por el cual el contador del frasco de recolección sigue mostrando cero. Esto no afecta las gotas de azúcar que realmente ha recolectado y solo afecta si está jugando el primer nivel de gota de azúcar cada vez que abre el juego. Esto se solucionó más tarde.
- En el móvil, la pantalla de introducción no muestra niveles cronometrados, ya que nunca dan gotas de azúcar. El ícono de la izquierda ha sido reemplazado por un ícono para los niveles de pedidos de dulces.
- Si tiene muchas computadoras con la misma cuenta de inicio de sesión, puede obtener muchas recompensas por cada recompensa de etapa.
- Aunque la publicación del blog dice que las recompensas son "de impulsores a vidas y todo lo demás", no es posible ganar vidas adicionales con Sugar Track.
- Esta es una ocurrencia rara: si el tablero no tiene caramelos estándar después de las cascadas, no se generará ninguna gota de azúcar. Un ejemplo es el nivel 1132 donde las bombas de caramelo inundan el tablero y no reaparecerán caramelos estándar. Otro ejemplo es el nivel 1394, en el que el tablero solo contiene bombas de caramelo.
- Aún puede recolectar Sugar Drops cuando está fuera de línea, pero solo puede recolectar las recompensas cuando está en línea.
- En el móvil v1.76.0, la función desapareció sin motivo. Se corrigió en v1.76.1.
- Sin embargo, desde v1.94.0 (?), Esta característica desapareció nuevamente en algunos dispositivos.
- Esta función se eliminó por completo de la versión Flash el 14 de septiembre de 2020.
- Candy
- Icono de nivel
- Versión web
- Dispositivos móviles
- Misceláneo
- Video
Gota de azúcar de caramelo rojoGota de azúcar de caramelo de naranjaGota de azúcar de caramelo amarilloGota de azúcar de caramelo verdeGota de azúcar de caramelo azulGota de azúcar de caramelo morado
Mueve la gota de azúcar de nivelGota de azúcar a nivel de gelatinaNivel de ingrediente Gota de azúcarGota de azúcar de nivel cronometradoNivel de orden de caramelo Gota de azúcarGota de azúcar de nivel mixtoMueve el nivel de la pista (móvil)Nivel de pista Jelly (móvil)Nivel de seguimiento de ingredientes (móvil)Nivel de seguimiento de pedidos (móvil)
Gotas de azucarUn discurso de buena suerte para los jugadores cuando obtuvieron recompensas.Recompensa 3 de 5 con 180 caramelos - antes de reclamar el regalo - versión actual (3ª) (4 recompensas seguidas).Recompensa 2 de 3 con 600 caramelos - antes de reclamar el regalo - versión actual (3.a)Recompensa 2 de 5 - antes de reclamar el regalo - versión antigua (segunda)Recompensa 2 de 3 con 600 caramelos - después de reclamar el regalo - versión actual (3.a)Recompensa 3 de 5 con 600 caramelos - después de reclamar el regalo - versión actual (3.a)Recompensa 5 de 5 - antes de reclamar el regalo - versión antigua (segunda)Recompensa 2 de 3 con 240 caramelos - antes de que se abra el regalo - versión original (1.a)Recompensa 2 de 3 con 240 caramelos - después de abrir el regalo - versión original (1.a)Recompensa 3 de 3 con 114 caramelos - antes de que se abra el regalo - versión original (1.a)Recompensa 3 de 3 con 114 caramelos - después de abrir el regalo - versión original (1.a)Recompensa 5 de 5 con 600 objetivo - antes de que se abra el regalo - versión original (primera)Descripción de la gota de azúcarDescripción de Sugar Drop
Pantalla de recompensa (versión 4, móvil)Comparación de nivel común (548), nivel de caída (554), nivel hexadecimal (547) y nivel hexadecimal de caída (549) en dispositivos móvilesUn nivel hexagonal fallido con gotasNiveles con Sugar Drops en dispositivos móvilesDiseño en versión móvil. Mira el caramelo verde más a la derecha.Preste atención a la cantidad de gotas de azúcar recolectadas.Fallando el nivel 281 que se muestra arriba, pero todas las gotas de azúcar se mantienen.Procesando la recompensa después de recolectar gotas de azúcar (antiguo).La primera gratificante bajando por la cinta transportadora (antigua).Abriendo la recompensa (antiguo).Abriendo la recompensa (nuevo). Tenga en cuenta que el proceso es automático.Recompensas de la función Sugar Frop (nuevo)Un consejo que les dice a los jugadores que pueden usar las recompensas que ganaron en los niveles.Hay 5 etapas de recompensas, que requieren que esté en línea para reclamar (anterior).Hay 5 etapas de recompensas, que requieren que esté en línea para reclamar (nuevo).Durante una combinación de bomba de color + trípode naranja, la gota de azúcar que se encuentra debajo permanece en su lugar.No puedes recolectar gotas de azúcar en un nivel que no sea Sugar Track.Consejo de nivel de gota de azúcar 11. Conexión a Internet no encontrada en (versión móvil 1.61)2. Se encontró otro nivel de caída de azúcar completado con conexión a Internet. Se recogen 11 gotas de azúcar (versión móvil 1.61)3. Se recolecta la recompensa del primer conjunto, que se supone que debe recolectarse cuando se obtienen 1 gotas de azúcar (versión móvil 35)Consejo de nivel de gota de azúcar 2Consejo de nivel de gota de azúcar 3Consejo de nivel de gota de azúcar 4Consejo de nivel de gota de azúcar 5Consejo de nivel de gota de azúcar 6Enfriamiento en el móvilIntroducción de niveles Sugar Track (móvil)Caramelos de gota de azúcar en Google Play StoreNew Sugar Track está aquí
Animación de iconos de nivel de gota de azúcarGuía para la función de gota de azúcarProgress Sugar DropGota de azúcar bloqueadaSugar Drop está bloqueadoSugar Drop está funcionandoIcono de gota de azúcarTarro de gota de azúcar